U drugom dijelu našeg dvodijelnog članka o igranju na Apple uređajima, ovog puta ćemo se osvrnuti na Mac OS X operativni sistem i predstaviti novi revolucionarni servis za igre OnLive.
Mac OS X danas i sutra
Macintosh operativni sistem je na suprotnom kraju spektra kada su u pitanju igre u odnosu na iOS uređaje. Mac OS se godinama bori s nedostatkom igara, a kamoli kvalitetnih naslova, a promjena je nastala tek posljednjih godina (ako ne računamo mogućnost pokretanja igrica za Windows, na primjer, korištenjem CrossOver Games). Možda bi sve bilo drugačije da Steve Jobs nije za dlaku propustio ugovor sa razvojnim studijom Bungie, koja je zaslužna za seriju halo, od čega Microsoftov Xbox 360 ima velike koristi, a koji je kompanija Redmont kupila samo nekoliko dana prije Jobsa.
Igre za Macintosh su postojale i ranije, ali ne u istoj mjeri kao za Windows. Prisjetimo se Myst sa nenadmašnom grafikom i atmosferom na kojoj bi vlasnici računara mogli samo da pozavide. Ali sredinom 90-ih, još jedna legenda je zavladala kompjuterima sa ugrizenom jabukom - serijal igrica maraton by Bungie. Na primjer, igra je imala savršen stereo zvuk - ako vas je neko upucao i nije vas ubio čistom igrom slučaja, čuli ste let metka prvo u jednoj slušalici, a zatim u drugoj slušalici. Motor igre je uspio stvoriti savršenu atmosferu. Mogli ste hodati, skakati ili čak plivati, likovi bacaju senke... Igra je kasnije preneta na Windows, ali nije postigla isti uspeh.
Zahvaljujući sve većem udjelu među operativnim sistemima, drugi programeri igara su se zainteresovali za Mac računare, a Mac verzije su počele da se razvijaju paralelno sa verzijama za PC, Playstation i Xbox. Prekretnica je bila najava saradnje između Apple-a i Valvea, koja je rezultirala portiranjem starijih igara (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2,...), ali prije svega pokretanjem servisa para za Mac.
Steam je trenutno najveća digitalna distributivna mreža kompjuterskih igara, koja trenutno nema konkurenciju. Svake godine smanjuje udio u prodaji igara i dijelom je zaslužan za revoluciju u prodaji igara. Prednost je nesumnjivo nula troškova za jednu igru, nema potrebe za presovanjem DVD-a ili štampanjem knjižica, dobićete i igru i priručnik u digitalnom obliku. Zahvaljujući tome, igre koje se prodaju na ovaj način često su jeftinije, a zahvaljujući raznim sniženjima i akcijama ostvaruju mnogo veću prodaju. U praksi, ovo je sličan model kao i App Store, s tom razlikom što je Steam daleko od jedine distribucijske mreže. Prisustvo Steama, a sada i Mac App Store-a, daje programerima priliku da dosegnu mnogo više korisnika, a da pritom ne moraju ni približno toliko da brinu o promociji. i kako izgleda trenutna ponuda Mac igara?
Osim već spomenutih igara iz Valvea, možete igrati, na primjer, odličan FPS Call of Duty: Modern Warfare, akciona avanturistička igra Assassin's Creed 2, utrkivati se ravno 2, osvojite svijet u najnovijem dijelu civilizacija, smanji horde neprijatelja u Baklja a zmajevo doba, ili se pridružite međugalaktičkom svijetu u MMORPG-u Eve online. Novi su i portovi uspešnih delova (osim poslednjeg) Grand Theft Auto, sa pretposljednjim San Andreas smatra se najboljim dijelom ikada, a ni danas ne vrijeđa svojom grafikom. Zahvaljujući Mac App Store-u, primili smo i vijesti Borderlands, Bioshock, Rim: Total War a LEGO Harry Potter 1-4 od Feral Interactive.
Ostaje pitanje koje će se izdavačke kuće sljedeće priključiti talasu jabuka. Zbog postojanja Unreal engine-a za iOS, mogli bismo očekivati i igre od Epic Games, Electronic Arts kao i jedan od najvećih dobavljača iOS igara. Ni on ne bi trebao biti ostavljen id Soft, čiji Potres 3 arena radi na Apple računarima već nekoliko godina i koji je prikazao prvi nastavak nadolazeće postapokaliptičke akcije bijes samo na iOS-u.
Problemi u razvoju Maca
Problem zbog kojeg je Mac OS patio od nedostatka kvalitetnih naslova igara bio je u velikoj mjeri uzrokovan proliferacijom Apple računara, kao što je već spomenuto. Trenutno Apple ima udeo od oko 7% u oblasti operativnih sistema širom sveta, a zatim preko 10% u Americi. Naravno, to nije beznačajan broj, štaviše, ako se uzme u obzir trend sve većeg udjela Appleovih računara. Dakle, ako je argument niskog udjela de facto pao, šta još sprečava proširenje portfelja igara za Mac?
Čovjek bi pomislio da je GUI. Uostalom, Windows u svom sistemu ima DirectX koji koriste gotovo sve nove igre, a podršku za najnovije verzije uvijek s ponosom najavljuju proizvođači grafičkih kartica. Međutim, ova pretpostavka je čudna. OS X ima višeplatformsko OpenGL sučelje, koje također možete pronaći na iOS-u ili Linuxu, na primjer. Kao i DirectX, OpenGL je stalno u razvoju, ažurira se svake godine (poslednje ažuriranje je bilo u martu 2010.) i ima iste, ako ne i više, mogućnosti. Dominacija DirectX-a na račun OpenGL-a prvenstveno je uspjeh Microsoftovog marketinga (ili bolje rečeno marketinške masaže), a ne veća tehnološka zrelost.
Osim u softveru, uzrok možemo tražiti i u području hardvera. Osnovna razlika između Apple računara i ostalih je fiksna konfiguracija. Iako možete napraviti Windows radnu površinu od bilo koje komponente koje želite, Apple vam daje samo nekoliko modela za izbor. Naravno, ovo ima veze sa kombinacijom softvera i hardvera po kojoj su Apple računari poznati, ali uprkos kvalitetu hardvera, Mac, sa izuzetkom Mac Pro, nije kandidat za hardcore igrače.
Osnovna komponenta za igranje je prvenstveno grafička kartica koju ne možete zamijeniti u iMac-u i ne možete je odabrati u MacBook-u. Iako grafičke kartice u trenutnim Apple računarima pružaju pristojne performanse, sa grafičkim prikazom u zahtjevnim igrama kao što su crysis ili GTA 4, imali bi veliki problem u nativnoj rezoluciji. Za programere bi to značilo mnogo vremena utrošenog na optimizaciju sa nejasnim povratkom zbog činjenice da među korisnicima Mac-a nema toliko strastvenih gejmera kao na PC-ima.
OnLive
Usluga OnLive bi se mogla nazvati manjom revolucijom u igricama. Predstavljen je u martu 2009. godine, a prethodilo mu je 7 godina razvoja. Tek nedavno je doživio oštro širenje. I o čemu se radi? Ovo je streaming igara ili Igre na zahtjev. Klijent instaliran na vašem računaru komunicira sa serverom ove usluge, koji prenosi sliku igre. Dakle, grafički proračun ne vrši vaša mašina, već računari udaljenog servera. Ovo praktično smanjuje hardverske zahtjeve igara, a vaš računar postaje samo neka vrsta terminala. Stoga možete započeti najzahtjevnije grafičke komade kao što je na običnom uredskom PC-u crysis. Jedini zahtjevi se postavljaju na brzinu vaše internetske veze. Kažu da je samo 1,5 Mbita dovoljno za reprodukciju na rezoluciji normalnog TV-a, ako želite HD sliku, onda vam je potrebno najmanje 4 Mbita, što je praktički minimum ovih dana.
OnLive ima nekoliko načina plaćanja. Datu igru možete "iznajmiti" na 3 ili 5 dana, što će vas koštati samo nekoliko dolara. Ovo vrijeme je više nego dovoljno za strastvene igrače da završe većinu igara. Druga opcija je da kupite neograničen pristup, koji vas košta isto kao da ste kupili igru. Posljednja opcija je mjesečna pretplata od deset dolara, koja vam omogućava da igrate neograničen broj igara po vašem izboru.
Usluga je višeplatformska, tako da možete igrati istu količinu naslova kao i vlasnici PC-a. OnLive takođe nudi mini-konzolu od 100 USD sa kontrolerom koji vam omogućava da prenosite igre na TV bez povezivanja na računar. OnLive također uključuje društvene mreže, koje također možete vidjeti na Steamu. Tako da možete igrati s prijateljima, takmičiti se na listi lidera i upoređivati svoj rezultat sa cijelim svijetom.
Što se tiče kataloga igara, on je prilično bogat, uprkos nedavnom pokretanju servisa, a većina velikih izdavača je obećala saradnju, a vremenom bi se mogao pojaviti veliki dio najnovijih igara u kojima inače ne biste mogli uživati zbog zahtjeva za hardverom ili nedostatka verzije za Mac. Trenutno možete pronaći ovdje, na primjer: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands ili Just Cause 2. Kao što je spomenuto, potrebna je stalna internet konekcija, tako da to nije rješenje za putovanja, ali ako volite da igrate iz udobnosti svog doma i posjedujete Mac, OnLive je bukvalno božji dar. Kako takvo igranje na MacBook-u izgleda u praksi možete pogledati u sljedećem videu:
Ako ste zainteresovani za OnLive, sve možete pronaći na OnLive.com
1. dio članka: Sadašnjost i budućnost igranja igara na Apple uređajima - 1. dio: iOS
Pa, OnLive mi ne radi jer zahtijeva brzinu od 3Mbit, a ne 1,5, kada želim pokrenuti OnLive aplikaciju i prijaviti se, piše da imam sporu vezu (imam 2,9Mbit jer naša rupa ne može proći dalje). Ako nesto radim pogresno i ide preko 1,5 Mbita, onda bi me zanimalo, ali sumnjam da je granica trenutno 3 Mbita a ne 1,5 kao sto je navedeno u clanku...
A San Andreas mi ne deluje kao najbolji GTA, ali to je verovatno subjektivno mišljenje :). Inače dobar članak.
Iskreno, i meni se najviše sviđa GTA 4, ali mnogi ljudi smatraju San Andreas uglavnom zbog RPG elemenata koji su nestali u 4. dijelu. Osim toga, San Andreas je nudio 3 različite urbane lokacije + selo, za razliku od GTA 4, gdje se moglo kretati samo u varijanti New Yorka.
Prema tom članku, rekao bih da igranje još uvijek nije Appleova dominantna karakteristika. Ali nije ni za posao (donedavno nije postojao ni autocad) pa se pitam čemu služi. Ostali Apple proizvodi kao što su iPad, iPhone su Supr, ali isto ne očekuju od računara.
"Ali nije ni za posao, (donedavno nije postojao ni autocad) pa se pitam čemu služi."
I kako si to shvatio? ranih 90-ih, gotovo sva štampana proizvodnja (90%) rađena je na Mac-u. Danas je taj odnos drugačiji, ali postoje i druge oblasti u kojima se teško može naći računar. Pogledajte studije za snimanje. Postprodukcija filma, trikovi...
"Zahvaljujući tome, igre koje se prodaju na ovaj način često su jeftinije i zahvaljujući raznim sniženjima i promocijama ostvaruju znatno veću prodaju"
Radije ne bih to rekao, nove igre su uvijek skuplje na Steamu od box verzije.
HAHAHA :-D Tip me je nasmijao kada je igrao Darksiders, došla je scena i "da, da..no body cares" :-D.
Inače sam bio zadovoljan onim što sam vidio i pročitao, jer je prošlo tjedan dana otkako sam kupio MacBook Pro 13″ i kad vidim šta ima, super je :)
Sretni smo zbog toga. Inače, objavili smo nekoliko Switcher članaka za početnike Macanese – http://jablickar.cz/?s=switcher
Žao mi je što ste propustili igre od Blizzarda, koji su očigledno jedini (ispravite me ako grešim) koji istovremeno objavljuju igre na Mac-u i Win-u. WoW, Starcraft 2 i Diablo 3 i sigurno ću nastaviti :)