Zatvori oglas

Apple s vremena na vrijeme hvali se, koliko je radnih mjesta u svijetu otvoreno zahvaljujući tome. Velika većina ovih pozicija odnosi se na razvoj aplikacija za njegove proizvode. Iako je od razvoja aplikacija za iPhone i iPad moguće dobro zaraditi, čak i uz malo sreće, situacija u Mac App Storeu, gdje se prodaje Mac softver, nije tako ružičasta. Dolazak na vrh ljestvice aplikacija u SAD-u mogao bi vam donijeti suzu na lice, a ne radost.

Svako ko posjeduje iPhone/iPad kao i Mac je najvjerovatnije upoznat sa ovim. Na iOS uređajima ikona App Store obično ostaje na glavnom ekranu, jer ažuriranja za naše aplikacije dolaze gotovo svakodnevno, a dobro je s vremena na vrijeme provjeriti šta ima novo. Čak i ako je to samo opis samog ažuriranja. Ali desktop Mac App Store nikada nije dostigao popularnost svog iOS kolege od svog lansiranja 2010. godine.

Osobno sam se manje-više odmah riješio ikone prodavnice softvera u Mac docku, a danas aplikaciju otvaram samo kada sam umoran od dosadnih obavještenja o dostupnim ažuriranjima koje ne mogu isključiti. Postoji nekoliko razloga zašto je to tako. To ne smeta korisniku previše, ali može biti relativan problem za programere.

Biti prvi ne znači pobediti

Dokaz da posao kao slobodni programer Mac aplikacija sa punim radnim vremenom sada nije tako lak dostavljeno Amerikanac Sam Soffes. Kakvo je bilo iznenađenje kada je njegova nova prijava Redigovano u prvom danu popeo se na 8. mjesto u plaćenim aplikacijama i na 1. mjesto u grafičkim aplikacijama. I koliko je bio otrežnjujući kada je otkrio da su mu ovi neverovatni rezultati doneli samo 300 dolara.

Situacija na Macu je i dalje vrlo specifična. Ima znatno manje korisnika nego na iOS-u, a važna je i činjenica da se aplikacije na Macu ne moraju prodavati samo preko Mac App Store-a, već sve više programera prodaje samostalno na webu. Ne moraju mnogo puta da se nose sa Appleovim dugotrajnim procesom odobravanja, a iznad svega, niko ne uzima 30% profita. Ali ako postoji samo jedan programer, najlakši način za njega je preko Mac App Store-a, gdje on i korisnik mogu dobiti potrebnu uslugu.

Gore spomenuti Sam Soffes kreirao je vrlo jednostavnu Redacted aplikaciju koja se koristi za brzo pokrivanje, na primjer, osjetljivih podataka na slici. Na kraju se odlučio za višu cijenu od 4,99 dolara (Mac aplikacije su obično skuplje od iOS aplikacija), a zatim je objavio svoju novu aplikaciju na Twitteru. To je bio sav njegov marketing.

Onda kada se pohvalio prijateljima da se njegova aplikacija pojavila na Product Hunt-u i zauzela prvo mjesto u Mac App Store-u nakon prvog dana, i pitao na Twitteru, koliko su ljudi procijenili da je zaradio, prosječna napojnica je bila preko 12 hiljada dolara. Nije se radilo samo o pucanju sa strane, to je bilo i nagađanje programera koji znaju kako to ide.

Rezultati su bili sljedeći: 94 prodane jedinice (od kojih je 7 podijeljeno putem promo kodova), od čega je samo 59 aplikacija prodano u Sjedinjenim Državama i još uvijek dovoljno za vrh ljestvica. Kada govorimo o tome da je u Češkoj samo nekoliko desetina preuzimanja dovoljno za prvo mjesto na iOS ljestvici, to nije previše iznenađujuće, jer naše tržište ostaje vrlo malo, ali kada je isti broj dovoljan za prvo mjesto u Sjedinjenim Državama, gdje broj prodatih Mac-ova uprkos trendovima raste, to je zaista zapanjujuće.

“Skoro sam odlučio da postanem indie programer i da budem na njemu viski (još jedna Soffes aplikacija - prim. urednika) da radim da od toga živim. Drago mi je što nisam” završio je njegov komentar na (ne)uspjeh njegove nove aplikacije Sam Soffes.

Da li je to greška programera, na Appleovoj strani, ili razvoj Mac aplikacija jednostavno nije zanimljiv? U svakom će vjerovatno biti istine.

Mac još uvijek ne vuče toliko

Moje iskustvo pokazuje da je pristup aplikacijama na Mac-u mnogo konzervativniji nego na iPhone-u. Na Macu, za pet godina, zaista sam uključio samo nekoliko novih aplikacija koje redovno koristim u svoj redovni radni tok. Na iPhoneu, s druge strane, redovno isprobavam nove aplikacije, čak i ako nestanu nakon nekoliko minuta.

Jednostavno nema toliko prostora za eksperimente na kompjuteru. Za većinu zadataka koje obavljate već imate svoje omiljene aplikacije koje obično ne morate mijenjati. Uvijek postoje novi razvoji na iOS-u koji iPhone i iPad odvode korak dalje, bilo da se radi o novim hardverskim ili softverskim mogućnostima. To nije na Macu.

Kao rezultat toga, teže je stvoriti uspješnu Mac aplikaciju. S jedne strane, zbog pomenutog konzervativnijeg okruženja, ali i zbog činjenice da je sam razvoj komplikovaniji nego za iOS. Za to su vezane i veće cijene aplikacija, mada mislim da se na kraju ne radi o cijenama. Više od jednog iOS programera se već požalilo kako je bio iznenađen kada je poželio da pokuša da razvije i Mac aplikaciju, koliko je čitav proces komplikovan.

To će uvijek biti slučaj, barem dok Apple potpuno ne ugasi i OS X, a biće objavljene samo objedinjene aplikacije slične iOS-u, iako je to sada teško zamisliti na računarima. Ali kalifornijski bi ovdje mogao raditi malo više, prema iOS programerima to je bio novi Swift jezik kodiranja i sigurno će biti poboljšanja i na Macu.

Biti nezavisni programer je, naravno, svačiji izbor i svako mora pažljivo izračunati da li se isplati. Ali primjer Sam Soffesa može biti dobar dokaz zašto mnoge aplikacije ostaju samo za iOS, iako bi često verzija za Mac bila više nego korisna. Iako bi ove aplikacije zasigurno našle svoje korisnike, programerima na kraju nije toliko interesantno da ulažu toliko u razvoj i naknadno upravljanje aplikacijom.

.