Zatvori oglas

Apple računari mogu mnogo, ali ono što su oduvijek bili malo (više) slabi kao platforma posljednjih godina su igre. Posljednjih mjeseci Apple šalje oprečne signale, kada se ponekad čini da bi igrice mogle bar malo doći u prvi plan, drugi put o njima nema ni govora i sve je isto kao i prije. Kako će se nastaviti?

Steve Jobs je vrlo često jasno davao do znanja da ga igre uopće ne zanimaju. Gotovo ih je prezirao, uvijek je Appleove računare smatrao prvenstveno kreativnim alatom, a ne nečim na šta bi se "gubilo vrijeme" igrajući igrice. Dakle, macOS platforma nikada nije obećavala igračima. Da, Steam biblioteka je ovdje radila u vrlo ograničenom obimu, kao i nekoliko samostalnih naslova koji su se pojavili na macOS-u bilo kasno ili sa raznim problemima (iako je bilo izuzetaka od pravila).

O stanju igara na macOS-u, ili Situacija s popularnom Rocket League za više igrača, čiji su autori prošle sedmice najavili prestanak podrške za macOS/Linux, dovoljno govori o macOS-u kao platformi za igre. Opadajući i čak generalno mali broj igrača koji koriste ove platforme za igranje jednostavno ne plaćaju dalji razvoj. Nešto slično može se pratiti i do drugih popularnih online naslova. Na primjer, MOBA League Of Legends, ili njegova verzija macOS-a bila je suludo praćena godinama, od klijenta do igre kao takve. Otklanjanje grešaka u World of Warcraftu je takođe bilo prilično daleko od PC verzije svojevremeno. Baza igrača koji igra na macOS-u jednostavno je premala da bi se studijima isplatilo razvijati alternativne verzije igara izvan Windows operativnog sistema.

new_2017_imac_pro_accessories

Nedavno je, međutim, počelo da se pojavljuje nekoliko indicija koje ukazuju na barem delimičnu promjenu kursa. Kao veliki korak naprijed možemo uzeti lansiranje Apple Arcade, pa čak i ako je riječ o jednostavnim mobilnim igrama, barem to šalje signal da je Apple svjestan ovog trenda. U nekim službenim Apple trgovinama postoje čak i čitavi odjeljci posvećeni Apple Arcade. Međutim, igranje se ne odnosi samo na jednostavne mobilne igre, već i na one veće, za PC i Mac.

U proteklih nekoliko godina, nekoliko takozvanih AAA naslova pojavilo se na macOS-u, koje obično podržava programerski studio koji se trudi da prenese igru ​​sa Windowsa na Mac (na primjer, Feral Interactive). Naime, radi se, na primjer, o popularnoj Formuli 1 ili seriji Tomb Raider. U tom kontekstu, vrijedi spomenuti vrlo zanimljivu spekulaciju koja se pojavila prije nekoliko sedmica, a koja tvrdi da Apple za ovu godinu (ili iduću) priprema potpuno novi Mac koji će biti fokusiran na igre, tačnije na "esports" naslove .

Galerija: Elementi dizajna MacBook-a su takođe popularni kod proizvođača kompjutera za igre

Koliko god čudno zvučalo, na kraju ima smisla. Rukovodioci Applea moraju vidjeti koliko je veliko tržište igara. Počevši od prodaje kompjutera i konzola, preko prodaje igrica, periferije i ostalog. Igrači su voljni ovih dana da potroše ogromne svote novca, a industrija igara godinama nadmašuje filmsku industriju. Osim toga, Appleu ne bi bilo teško napraviti svojevrsni "gaming Mac", budući da bi većina komponenti koje se danas prodaju u običnim iMacovima mogla da se koristi. Malo prilagođavanjem unutrašnjeg dizajna i korištenjem malo drugačijeg tipa monitora, Apple bi lako mogao prodati svoj Mac za igre na istoj, ako ne i većoj marži od običnih Mac-ova. Jedino što bi preostalo bilo bi uvjeriti igrače i programere da počnu ulagati u platformu.

I tu bi Apple Arcade ponovo mogao doći u igru. S obzirom na Appleove ogromne finansijske mogućnosti, za kompaniju ne bi trebao biti problem da finansira nekoliko razvojnih studija koji bi razvili ekskluzivnost direktno prilagođenu Appleovom hardveru i macOS-u. Danas Apple više nije tako ideološki rigidan kao što je bio za vrijeme Stevea Jobsa, a pomicanje macOS platforme ka igračkoj publici moglo bi donijeti željene finansijske rezultate. Ako bi se tako nešto zaista dogodilo, da li biste bili voljni potrošiti svoj novac na "gaming Mac"? Ako jeste, šta mislite da bi to trebalo da ima smisla?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.