Zatvori oglas

Posljednjih dana, Apple je počeo uvelike promovirati svoj servis za igre Arcade kao rješenje koje omogućava pristup najmanje 100 igrica za iPhone, iPad, Mac i Apple TV uz jednu mjesečnu naknadu. Na prvi pogled, to je zapravo alternativa Xbox Game Pass-u, izuzetno popularnom programu za Xbox One i Windows 10, čiji pretplatnici danas imaju pristup oko 300 igara na obje platforme. A u onim igrama koje ga podržavaju možete uživati ​​na oba uređaja zahvaljujući sinhronizaciji napretka i multi-platformskom multiplayeru.

Uostalom, Arcade ga također podržava za neke igre, čak i po nižoj cijeni. Da, postoji i razlika u kvalitetu, jer Mac nikada nije bio platforma za igre, iako je ova usluga znak da bi se to moglo promijeniti s vremenom. Međutim, iPhone je zaista popularan među igračima, posebno mobilnim igračima. U Aziji, na primjer, mobilno igranje je toliko popularno da možete pronaći reklame za najnovije mobilne RPG igre u šangajskoj podzemnoj željeznici i čitave kanale posvećene mobilnim igrama na TV-u. Nije slučajno što je Blizzard odlučio da Diablo prenese na mobilni, iako ovaj potez nije bio popularan među zapadnim igračima. Bilo bi besmisleno da Apple ovo ne zna i dobro je samo da su pokrenuli servis za igre.

Ali ono što mi je čudno u vezi sa Appleovim rješenjem je stil u kojem ovaj servis radi, i iskreno sam malo zabrinut da na kraju dana neće biti lošiji od Google Stadia. Mnogi programeri, uključujući one koji objavljuju igre putem Xbox Game Pass-a hvale uslugu, a postoji nekoliko indie igara koje su prošle kroz usluguy nekoliko puta povećati svoju prodaju. Poput biciklističke igre Descenders. Tako igrači imaju priliku kupovinom igara podržati svoje omiljene igre i svoje programere, čak i ako jednog dana nestanu iz XGP menija, i dalje ih mogu igrati.

Međutim, ne očekujte izbor sa Arcade. Igre koje su dostupne u biblioteci dostupne su samo tamo i zaboravite na opciju kupovine. Da, prednost je što Apple može ostvariti aktivan prihod s ovim stilom čak i od igara koje ne nude mikrotransakcije jer im jednostavno nisu potrebne. Ali postoji i rizik da će nedostatak izbora odvratiti neke igrače da čak i razmisle o ovoj usluzi. Ovo je i moj slučaj. Igram na Xbox-u više od 10 godina i aktivno sam se pretplatio na razne usluge, kao što je Game Pass, koji mi daje pristup zaista velikoj kolekciji igara, a moja vlastita biblioteka se sastoji od skoro 400 igara.

Na Macu je situacija takva da igrate ovdjei zaista samo povremeno i ne mislim da bih, ako dođem na utakmicu ovdje jednom u šest mjeseci imao je pretplatite se na uslugu. Mnogo bih radije kupio igru ​​za, recimo, četiri puta veću cijenu od mjesečnog članstva u Arcade, sa saznanjem da je mogu igrati kad god mi se prohtije, bilo da je sutra, za mjesec dana ili za dvije godine . Ali na ovaj način Apple i nažalost čak ni programeri neće dobiti moj novac ni na koji način.

Osim što mi se Arcade osjeća kao VIP klub u VIP klubu, smatram da usluga nedostaje kao moderna platforma za igre zajednica. Bilo da se radi o PlayStationu, Xboxu ili Nintendou, srž svake platforme za igre danas je zajednica kolega gejmera s kojima možete podijeliti svoja iskustva. Ali nemam mnogo toga za podijeliti ovdje jer jednostavno ne znam za druge igrače, baš kao što ne znam za druge Netflix ili HBO GO pretplatnike dok ne pitam. Nažalost, odsustvo zajednice je i razlog zašto online igre gotovo da ne funkcioniraju ovih dana, a čak i najveći fenomeni, poput Rocket League, postepeno nestaju. Ali stvari mogu biti drugačije, Apple još uvijek ima priliku poboljšati se.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.