Zatvori oglas

Apple računari su trenutno u centru pažnje. U stvari, 2020. godine, Apple je najavio fundamentalnu promjenu u obliku prelaska sa Intel procesora na vlastito Apple Silicon rješenje, s kojim je došlo do fundamentalnog poboljšanja performansi i ukupne efikasnosti. Macovi su se tako suštinski poboljšali. Apple je pogodio i tajming u ovom pravcu. U tom trenutku svijet je zahvatila pandemija Covid-19, kada su ljudi radili kod kuće kao dio kućne kancelarije, a studenti radili na takozvanom učenju na daljinu. Zato nisu prošli bez kvalitetnih uređaja, što je Apple savršeno odradio sa novim modelima.

Ipak, postoje i područja u kojima Macovi zaostaju za konkurencijom, od kojih možemo spomenuti, na primjer, igranje. Programeri igara manje-više ignoriraju macOS platformu, zbog čega korisnici Applea imaju primjetno ograničene mogućnosti. Dakle, hajde da se fokusiramo na prilično zanimljivu temu – šta Apple treba da uradi sa svojim Mac računarima kako bi privukao pažnju PC korisnika i gejmera. Zapravo, u njihovim redovima ima mnogo ljudi kojima su Apple kompjuteri jednostavno neprivlačni, pa stoga ni ne razmišljaju o mogućoj tranziciji.

Uspostavite saradnju sa programerima igara

Kao što smo već spomenuli, programeri igara manje-više zanemaruju macOS platformu. Zbog toga se za Mac računare praktično ne pojavljuju AAA igre, što primjetno ograničava mogućnosti samih Apple korisnika i tjera ih da traže alternative. Ili se pomire sa činjenicom da jednostavno neće igrati, ili se klade na gejming PC (Windows) ili igraću konzolu. To je prava šteta. Pojavom Apple Silicon čipseta, performanse Apple računara su značajno porasle, a danas se mogu pohvaliti relativno pristojnim hardverom i ogromnim potencijalom. Na primjer, čak i takav MacBook Air M1 (2020) može podnijeti igranje igara poput World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive i niza dužih - a nisu čak ni optimizirani za Apple Silicon (sa osim WoW-a), tako da kompjuter mora da prevede kroz Rosetta 2 sloj, što jede deo performansi.

Iz toga jasno proizlazi da postoji potencijal u Apple kompjuterima. Uostalom, to potvrđuje i nedavni dolazak AAA naslova Resident Evil Village, koji je originalno objavljen na konzolama današnje generacije Playstation 5 i Xbox Series X|S. Game studio Capcom, u saradnji sa Apple-om, doneo je ovu igru ​​u potpunosti optimizovanu za Mac sa Apple Silicon-om, zahvaljujući čemu su obožavatelji Apple-a konačno dobili svoj prvi ukus. To je upravo ono što Apple jasno treba da nastavi da radi. Iako macOS možda nije toliko privlačan za programere kao takav (još), Apple kompanija može uspostaviti saradnju sa studijima za igre i zajedno dovesti najpopularnije naslove u punoj optimizaciji. On definitivno ima sredstva i resurse za takav korak.

Napravite promjene u grafičkom API-ju

Ostaćemo sa igranjem neko vreme. Što se tiče video igara, takozvani grafički API takođe igra izuzetno važnu ulogu, dok Apple (nažalost) u tom pogledu zauzima prilično strog stav. Programerima pruža vlastiti Metal 3 API na svojim mašinama, ali nažalost nema dostupnih alternativa za više platformi. Dok na PC-u (Windows) nalazimo legendarni DirectX, na Mac-ovima već spomenuti Metal, za koji mnogi ljudi i ne znaju. Iako je kompanija Apple napravila značajan napredak s njom posljednjih godina, čak i donijevši opciju upscalinga sa MetalFX etiketom, to još uvijek nije potpuno idealno rješenje.

APIMetal
Appleov Metal graphics API

Sami uzgajivači jabuka stoga bi željeli vidjeti veću otvorenost u ovoj oblasti. Međutim, kao što smo već spomenuli, Apple zauzima prilično jaku poziciju i manje-više tjera programere da koriste vlastiti Metal, što im samo može dodati više posla. Ako uzmu u obzir i mali broj potencijalnih igrača, onda ne čudi što potpuno odustaju od optimizacije.

Otvorite model hardvera

Ukupna otvorenost hardverskog modela je takođe ključna za kompjuterske entuzijaste i igrače video igara. Zahvaljujući tome, oni imaju slobodu i samo je na njima kako će pristupiti svom uređaju, odnosno kako će ga vremenom mijenjati. Ako imate klasični desktop računar, praktično ništa vas ne sprečava da ga nadogradite u trenu. Jednostavno otvorite kućište računara i možete započeti zamjenu komponenti bez ikakvih ograničenja. Na primjer, kompjuter ne može podnijeti novije igre zbog slabije grafičke kartice? Samo kupite novi i priključite ga. Alternativno, moguće je odmah zamijeniti cijelu matičnu ploču i investirati u noviju generaciju procesora s potpuno drugačijim socketom. Mogućnosti su praktično neograničene i određeni korisnik ima potpunu kontrolu.

U slučaju Maca, međutim, situacija je dijametralno drugačija, posebno nakon prelaska na Apple Silicon. Apple Silicon je u obliku SoC-a (System on a chip), gdje su na primjer (ne samo) procesor i grafički procesor dio cijelog čipseta. Stoga je svaka varijacija nerealna. To je nešto što igračima ili gore navedenim navijačima možda neće biti previše naklonjeno. Istovremeno, sa Mac računarima, nemate priliku da preferirate određene komponente. Na primjer, ako želite bolji grafički procesor (GPU) dok se možete snaći sa slabijim procesorom (CPU), nemate sreće. Jedna stvar je povezana s drugom, a ako ste zainteresovani za moćniji GPU, Apple vas tjera da kupite high-end model. Međutim, potrebno je napomenuti da je jednostavno tako postavljena sadašnja platforma i praktično je nerealno da će se dosadašnji Appleov pristup na bilo koji način promijeniti u dogledno vrijeme.

Windows 11 na MacBook Air-u

Ništa - karte su odavno podijeljene

Šta Apple treba da uradi sa Mac računarima da privuče pažnju PC korisnika i gejmera? Odgovor nekih uzgajivača jabuka je sasvim jasan. Ništa. Prema njihovim riječima, imaginarne kartice su odavno distribuirane, zbog čega bi Apple trebao ostati pri već ustaljenom modelu, gdje je glavni akcenat na produktivnosti korisnika sa svojim računarima. Nije uzalud što su Macovi poznati kao jedni od najboljih računara za rad, gdje imaju koristi od glavnih prednosti Apple Silicon-a u vidu visokih performansi i niske potrošnje energije.

.