Zatvori oglas

Mac računari su se značajno poboljšali prelaskom na sopstvene čipove iz porodice Apple Silicon. Novi modeli su znatno snažniji i ekonomičniji, što ih čini savršenim partnerima za posao. Takva promjena je razumljivo otvorila dugogodišnju diskusiju na temu igranja na Mac računarima, ili je dolazak Apple Silicon-a spas za igranje video igrica na Apple računarima? Ali situacija nije tako ružičasta.

Ali sada je došlo do bljeska boljih vremena. Povodom konferencije za programere WWDC 2022, Apple nam je predstavio nove operativne sisteme, uključujući macOS 13 Ventura. Iako se novi sistem prvenstveno fokusira na kontinuitet i ima za cilj da pomogne uzgajivačima jabuka sa njihovom produktivnošću, gigant je takođe usavršio gore pomenutu temu igara. Posebno se pohvalio novom verzijom grafičkog API-ja Metal 3, koja nudi veću efikasnost i, općenito, značajno bolje rukovanje igrama zahvaljujući nizu novih funkcija. Kako Apple kompanija kaže, kombinacija Apple silikona i Metal 3 podiže igranje igara na nivo kakav nikada prije nismo bili.

Spas za igre ili samo prazna obećanja?

Iz onoga što nam je Apple rekao na samoj konferenciji možemo zaključiti samo jedno – igranje igara na Mac-ovima konačno prelazi na respektabilan nivo i situacija će biti samo bolja. Iako je ovo optimistično gledište na prvi pogled lijepo, navodima je potrebno pristupiti s više opreza. Uprkos tome, pomak sa Appleove strane je neosporan, a istina ostaje da će Macovi zaista postati malo bolji zahvaljujući novom macOS 13 Ventura operativnom sistemu. Štaviše, sam Metal graphics API nije loš sam po sebi i može postići odlične rezultate. Osim toga, s obzirom da je riječ o tehnologiji direktno iz Applea, također je dobro povezana s Apple hardverom, a na spomenutim Mac-ovima sa Apple silikonom može ponuditi zaista solidne rezultate.

Ali postoji prilično temeljna zamka, zbog koje ionako možemo praktično zaboraviti na igranje. Srž cijelog problema leži u samom grafičkom API-ju. Kao što smo već spomenuli, ovo je tehnologija direktno iz Apple-a, koja također ne dozvoljava druge alternative za svoje platforme, što prilično otežava rad programera. Oni koriste potpuno različite tehnologije za svoje naslove igara i manje-više zanemaruju Metal, što je, nakon samog operativnog sistema, glavni razlog zašto nemamo punopravne igre dostupne na Mac-ovima. Na kraju, to je i logično. Appleovih korisnika je znatno manje, a svima je jasno i da ih igranje posebno ne zanima. Sa ove tačke gledišta, bilo bi besmisleno gubiti novac i vrijeme na pripremu igre koja radi na Metalu, pa je stoga lakše odmahnuti rukom preko Apple platformi.

mpv-shot0832

Alternativa za metal

U teoriji, cijeli ovaj problem ima relativno jednostavno rješenje. Na kraju, bilo bi dovoljno da Apple unese podršku za drugu tehnologiju na svoje platforme, a multiplatformsko sučelje Vulcan bi moglo biti prilično solidan kandidat. Ali nije iz Apple-a, pa gigant nema kontrolu nad njim i zato se probija vlastitim rješenjem. Ovo nas stavlja u beskrajnu petlju - Apple ne poštuje alternativni pristup, dok programeri igara ne poštuju Metal. Za sada je nejasno da li će ovi problemi ikada biti riješeni. Nažalost, dosadašnji razvoj ne daje mnogo naznaka o tome, pa je pitanje da li ćemo ikada vidjeti željenu promjenu.

.