Zatvori oglas

Apple je prije nekoliko godina najavio da će uskoro ukinuti podršku za 32-bitne aplikacije unutar macOS-a. Stoga je gigant iz Cupertina već 2018. najavio da će verzija macOS Mojave biti posljednja verzija Apple operativnog sistema koja još uvijek može raditi sa 32-bitnim aplikacijama. I upravo se to dogodilo. Sljedeći macOS Catalina ih više neće moći pokretati. U tom slučaju, korisnik će vidjeti poruku u kojoj se navodi da aplikacija nije kompatibilna i da je njen programer mora ažurirati.

Ovaj korak nije baš ugodno dirnuo mnoge korisnike. To i nije iznenađujuće, jer je sa sobom donijelo niz komplikacija. Neki Apple korisnici izgubili su softver i biblioteku igara. Pretvaranje aplikacije/igre iz 32-bitne u 64-bitnu možda se neće financijski isplatiti programerima, zbog čega smo potpuno izgubili niz sjajnih alata i naslova igara. Među njima se ističu, na primjer, legendarne igre iz Valvea kao što su Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 i druge. Pa zašto je Apple odlučio potpuno ukinuti 32-bitne aplikacije, kada je to već na prvi pogled izazvalo brojne probleme svojim korisnicima?

Idemo naprijed i pripremamo se za veću promjenu

Sam Apple tvrdi o relativno jasnim prednostima 64-bitnih aplikacija. Budući da mogu pristupiti većem broju memorije, koristiti više performansi sistema i najnoviju tehnologiju, oni su prirodno malo efikasniji i bolji za same Mac računare. Osim toga, već nekoliko godina koriste 64-bitne procesore, pa je logično da na njima rade pravilno pripremljene aplikacije. U tome i sada možemo vidjeti paralelu. Na Mac računarima sa Apple Silicon-om, programi se mogu pokrenuti ili nativno ili preko sloja Rosetta 2. Naravno, ako želimo samo najbolje, prikladno je koristiti potpuno optimizovan softver koji je direktno kreiran za datu platformu. Iako to nije jedna te ista stvar, ovdje možemo vidjeti određenu sličnost.

Istovremeno, prije mnogo godina pojavila su se zanimljiva mišljenja koja opravdavaju ovaj korak. Već tada su počele spekulacije o tome sprema li se Apple za dolazak vlastitih procesora i samim tim odlazak od Intela, kada bi imalo smisla da gigant manje-više objedini sve svoje platforme. To je indirektno potvrđeno i dolaskom Apple Silicon-a. Budući da obje serije čipova (Apple Silicon i A-Series) koriste istu arhitekturu, moguće je pokrenuti neke iOS aplikacije na Mac-ovima, koje su uvijek 64-bitne (od iOS 11 iz 2017.). Rani dolazak Appleovih vlastitih čipova također bi mogao igrati ulogu u ovoj promjeni.

jabuka silicijum

Ali najkraći odgovor je nedvosmislen. Apple se udaljio od 32-bitnih aplikacija (iu iOS-u i macOS-u) iz jednostavnog razloga pružanja boljih performansi na obje platforme i dužeg trajanja baterije.

Windows i dalje podržava 32-bitne aplikacije

Naravno, na kraju je još jedno pitanje. Ako su 32-bitne aplikacije toliko problematične prema Appleu, zašto ih konkurentski Windows, koji je daleko najčešće korišteni desktop operativni sistem na svijetu, još uvijek podržava? Objašnjenje je prilično jednostavno. Budući da je Windows toliko rasprostranjen i da se mnoge kompanije iz poslovne sfere oslanjaju na njega, Microsoft nije u moći da forsira tako snažne promjene. S druge strane, ovdje imamo Apple. S druge strane, pod svojim palcem ima i softver i hardver, zahvaljujući kojima može postavljati vlastita pravila, a da ne mora uzimati u obzir gotovo nikoga.

.