S jedne strane, Apple pokušava sve više promovirati 3D Touch u iPhone uređajima, s novim opcijama u iOS-u, ali s druge strane, prve beta verzije iOS-a 11 donijele su jednu neugodnu vijest: uklanjanje funkcije brzog prebacivanja između aplikacije putem 3D Touch-a.
Kada je Apple prvi put predstavio 3D Touch sa iPhone 2015S 6. godine, vijest je naišla na različite reakcije. Neki korisnici su se brzo navikli da jače pritiskaju displej i da se radnja koja nastaje razlikuje od klasičnog tapkanja, dok drugi još ne znaju da tako nešto postoji.
U svakom slučaju, Apple proširuje mogućnosti za 3D Touch zajedno sa trećim programerima, a iOS 11 je još jedan dokaz da Apple kompanija želi sve više da se kladi na ovaj način kontrole za iPhone. Novi Kontrolni centar je dokaz za to. S tim u vezi, još jedan potez u iOS-u 11, a to je uklanjanje brzog prebacivanja između aplikacija snažnijim pritiskom sa lijeve ivice ekrana, čini se potpuno neshvatljivim.
Apple inženjering je potvrdio da je 3D Touch multitasking namjerno uklonjen u iOS-u 11. Živa sam. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Juni 30, 2017
Mora se priznati da oni koji na neki način nisu naučili o ovoj 3D Touch funkciji, vjerovatno je nisu sami smislili – nije toliko intuitivna. Međutim, za one koji su se navikli, njegovo uklanjanje u iOS 11 je loša vijest. I nažalost, ovo je namjerno uklanjanje funkcije, što je potvrđeno u izvještaju Appleovih inženjera, a ne mogući bug u test verzijama, kako se nagađalo.
Ovo je iznenađujuće uglavnom zato što, barem sa današnje tačke gledišta, uklanjanje jedne od 3D Touch funkcionalnosti nema smisla. Možda ga nije baš koristilo toliki broj korisnika, ali kada ga je Apple predstavio direktno na glavnoj konferenciji 2015. kao jednu od glavnih prednosti 3D Touch-a i Craig Federighi ga je prokomentirao kao "potpuno epski" (pogledajte video ispod u vremenu od 1:36:48), trenutni potez je jednostavno iznenađujući.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo on 9to5Mac on spekuliše, da bi ova funkcija "nekako mogla pokvariti pokrete nadolazećeg iPhonea 8 bez okvira, iako je teško zamisliti kako." U svakom slučaju, sada izgleda da će iOS 11 ponovo zahtijevati od vas da isključivo dvaput pritisnete tipku Home na vašem iPhoneu za prebacivanje između aplikacija i pozivanje više zadataka.
Pa ovo je jako loša vijest. Čak se i ne sjećam kada sam zadnji put mijenjao aplikacije dvostrukim klikom na 6S.
Jedna od rijetkih 3D touch funkcija koje su imale smisla i oni je uklanjaju. Ali inače, općenito, 3D touch je "ništa", ili implementacija je pogrešna, zbunjujuća, nejasna. Istina je da su u 11beta poboljšali neke stvari sa 3D touchom (izgleda da konačno mogu da prevučem jako i kratko i sistem odmah reaguje, a ne kao u 10 kada sam prevlačio jako i kratko a sistem je to ignorisao jer nisam gurao dovoljno teško), ali je i dalje problematično.
s druge strane, s obzirom na uređaje na kojima se koristi i koliko njih ne podržava 3d touch, čini mi se sasvim logično
Pa ja licno ne mislim da je to logicno jer imaju razlicite uredjaje i nemaju svi sve funkcije i upravljaju se na isti nacin, tako da ni tu nije moguce objedinjavanje i na nama treba da bude da li ga koristimo ili ne. U ovom slučaju, šta je bilo loše u tome da ga imate i da ga ne koristite? Ništa. Recimo da su ga otkazali zbog iPhonea 8/7s, ali će se 7, 6s, možda SE ipak prodavati. Zatim imamo i tablete. Ali to je za drugu raspravu :-))
Točno, za mene je to bila najčešće korištena 3D Touch funkcija, a inače nisam ni mijenjao aplikacije. Ovdje u beta verziji, stalno sam se nadao da je to samo greška, a sada sam razočaran. Iz navike pritisnem bočnu stranu ekrana i ništa?
Zaista mi nedostaje ta funkcija u beta verziji. Stvarno mi je žao što su odlučili da ga poklone?
Sa moje tačke gledišta, to je potpuno beskorisna funkcija koja ionako ne radi savršeno.
Po mom mišljenju, ovo je potpuno neergonomski gest, gdje moramo posegnuti tačno u jedan od uglova, a čak i taj pritisak mora biti specifičan, inače ne radi savršeno. Da ne govorimo o vremenskom odzivu, koji je mnogo duži nego kod dvostrukog klika. Apple vjerovatno zna zašto ga uklanja. Vjerovatno ga koristi samo mali % korisnika (ako se može izračunati na %, a ne slučajno na ‰)
Pitam se šta će neki od vas uraditi sa 3D dodirom. U nastavku se traži neka zaostajanja - gluposti, ne smije se imati drvene prste. Opet udarate u ugao, ali se zaglavi na ivici. Osim toga, brzina je potpuno uporediva sa duplom polugom, ali opet, nemam drvene prste, a prije svega trebam samo da je udarim i, takoreći, bacim s ivice, i ja m čak i brže nego sa dvostrukom polugom.