Zatvori oglas

Tim Cook se obraća publici na WWDC-u 13. juna 2016. Hiljade ljudi spremno je saznati najtoplije vijesti iz svijeta jabuka. App Store je u pobjedničkom nizu kroz svijet softvera, a Apple ohrabruje programere da pređu s jednokratnih plaćanja za aplikacije na sistem pretplate. Napor kompanije da proširi pretplatu na kraju je rezultirao tajnim sastankom u New Yorku sa trideset programera softvera u aprilu 2017.

Programeri koji su bili prisutni na sastanku u luksuznom potkrovlju ubrzo su shvatili da gigant iz Cupertina nešto traži od njih. Predstavnici Apple-a rekli su programerima da moraju biti svjesni promjene koju je doživio poslovni model App Store-a. Uspješne aplikacije prešle su sa formata jednokratnog plaćanja na običan sistem pretplate.

U početku je cijena aplikacija u App Store-u bila oko jedan do dva dolara, dok su programeri skupljih aplikacija težili da svoj softver pojeftine. Prema tadašnjoj izjavi Stevea Jobsa, programeri koji su smanjili cijene svojih aplikacija ostvarili su dvostruko povećanje prodaje. Prema njegovim riječima, programeri su eksperimentirali u pokušaju da maksimiziraju profit.

Deset godina kasnije, Apple je povećao svoje napore da stvori održivi poslovni model. Međutim, kako navode iz kompanije, put do toga ne vodi ni kroz smanjenje cijena visokokvalitetnih aplikacija, niti kroz napore da se monetizuje putem oglašavanja. Aplikacije kao što su Facebook ili Instagram povezuju korisnike sa porodicom ili prijateljima - to su "mrežne" aplikacije. Nasuprot tome, softver koji vam pomaže da izrežete fotografiju ili uredite dokument na vašem iPhone uređaju je više alat. Dolazak App Store-a 2008. godine i sniženje softvera uvelike su pogodovali navedenim "mrežnim" aplikacijama, koje su tako došle do većeg broja korisnika, a zahvaljujući profitu od oglašavanja, njihovi kreatori nisu morali da se bave sniženjem.

Gore je bilo s alatima i uslužnim programima. Zato što su njihovi programeri često prodavali aplikaciju za jednokratnu transakciju u vrijednosti od nekoliko dolara, ali su njihovi troškovi - uključujući troškove ažuriranja - bili redovni. Apple je ovaj problem pokušao riješiti 2016. godine internim projektom pod nazivom "Pretplate 2.0". Ovo je imalo za cilj da omogući programerima određenih aplikacija da obezbede svoje proizvode uz redovnu naknadu umesto jednokratne kupovine, čime se obezbeđuje konstantniji izvor gotovinskog toka za pokrivanje neophodnih troškova.

Ovog septembra ovaj projekat će proslaviti drugu godišnjicu postojanja. Aplikacije zasnovane na pretplati i dalje čine samo delić od dva miliona aplikacija dostupnih u App Store-u, ali i dalje rastu – i Apple je zadovoljan. Prema Tim Cooku, prihod od pretplate premašio je 300 miliona, što je 60% više u odnosu na prošlu godinu. "Štaviše, broj aplikacija koje nude pretplate nastavlja rasti", rekao je Cook. "U App Storeu ih je dostupno skoro 30", dodao je.

Vremenom je Apple uspeo da ubedi programere u prednosti pretplatničkog sistema. Na primjer, veliku popularnost stekla je aplikacija FaceTune 2, koja za razliku od prethodnika već radi na pretplatnoj osnovi. Njegova korisnička baza ima više od 500 aktivnih članova. Među najpoznatijim primjerima aplikacija ovog tipa su streaming servisi kao što su Netflix, HBO GO ili Spotify. Međutim, korisnici su i dalje prilično konfliktni oko mjesečnih plaćanja za alate i komunalije, a značajan broj njih preferira jednokratna plaćanja.

Izvor: Businessinsider

.