U posljednjih nekoliko godina na internetu se pojavilo mnogo članaka o tome da Apple gubi svoju dugogodišnju dominaciju na tržištu mobilnih operativnih sistema u korist Androida. Zaista, Appleov iOS više nije dominantna mobilna platforma, što rezultira mnogim rizicima i sve većim strahom dioničara za svoja ulaganja. Treba li Apple reagirati na nepovoljne događaje i primijeniti neke mjere? Kompanija ne bi trebala razmatrati pristojnu promjenu politike cijena
Dominacija na tržištu je uvijek ključna, a to je dvostruko tačno u slučaju operativnih sistema. Za programere treće strane je teško i skupo kreirati aplikacije, igre i usluge za više različitih platformi. Stoga će se logično fokusirati na najvećeg igrača na tržištu. Ako programeri proizvode dovoljno kvalitetnog softvera, moć te platforme raste. Šta je važnije od aplikacije na pametnom telefonu? Osim toga, kupljeni softver donekle veže kupce za dati operativni sistem. Svako ko je kupio aplikacije i igre za iOS za mnogo novca, definitivno će biti vrlo nerado prešao na drugu platformu. Jednom kada provajder operativnog sistema "izbije" i stekne dominaciju na tržištu, a time i naklonost programera, vrlo je teško boriti se protiv takvog rivala. Sjajan primjer je Microsoft i njegova nevjerovatna moć devedesetih godina prošlog stoljeća. Da li Apple griješi jer brine samo o zaradi, a ne o tržišnom udjelu? Na tržištu personalnih računara, Apple je već jednom napravio ovu grešku i sa pozicije dominantnog inovatora se spustio u poziciju de facto marginalnog igrača.
Prema izvještajima IDC-a, Android i iOS dominiraju globalnim mobilnim tržištem, a ove dvije platforme zauzimaju ogromnih 90 posto. Štaviše, oba ova lidera nastavljaju da rastu, dok konkurencija gubi. Kompanija IDC je izvijestila o rezultatima za treći kvartal ove godine, a objavljene brojke svakako nisu obradovale dioničare kompanije iz Cupertina. Prema IDC-u, Android kontrolira 75% tržišta, a Apple sa svojim iOS-om samo 15%. Apple se najbolje snalazi na svom domaćem američkom tržištu, gdje trenutno ima 34 posto udjela u poređenju sa Androidom od 53 posto. Međutim, postoji ogromna razlika u rastu obje platforme. Apple je prošao prilično dobro, a njegov iOS je povećao svoj udio sa 25% na 34% posljednjih godina. Android je, međutim, više nego udvostručio svoj udio u istom periodu na trenutnih 53%. Ovaj ogroman rast dvije najveće platforme uglavnom je uzrokovan strmim padom bivših konkurenata kao što su RIM, Microsoft, Symbian i Palm.
Mnogi Apple fanovi tvrde da se Android teško može smatrati jedinstvenom platformom. Uostalom, ovaj sistem postoji u mnogo različitih verzija, sa mnogo različitih nadgradnji i na ogromnom broju različitih uređaja. Google nije u mogućnosti da svim korisnicima omogući ažuriranje na novu verziju sistema, a dešavaju se i vrlo smiješne situacije. Android telefon se često ažurira na "novu" verziju sistema samo kada nije nov, a druga verzija je već dostupna. Ova fragmentacija čini čak i najtrivijalnije aplikacije značajnim problemom za programere, a teško je postići optimalnu funkcionalnost na svim uređajima. Osim toga, profit od Android Google Play-a je prilično minimalan, a za programere ova trgovina aplikacija definitivno nije veliki terno. Korisnici iOS-a troše mnogo puta više na softver nego vlasnici Android uređaja. Stoga većina programera i dalje preferira iOS i razvija aplikacije prvenstveno za ovaj sistem. Ali hoće li to biti slučaj u bliskoj budućnosti?
Apple je oduvijek želio proizvoditi samo premium telefone i tablete. Zvaničnici Applea kažu da žele samo da prave uređaje koje i sami mogu koristiti s ljubavlju. Dokaz da Apple jednostavno ne želi da prodaje jeftine proizvode je, na primjer, iPad mini i njegova cijena. Otprilike milijardu ljudi već posjeduje pametne telefone i tablete. Međutim, u svijetu ima još 6 milijardi siromašnijih ljudi, a oni tek trebaju kupiti takve uređaje. Logično, oni će izabrati jeftiniji brend, a to otvara veliku priliku za Samsung i druge velike, manje premium brendove. Ako Apple zanemari ovih 6 milijardi ljudi, hoće li iOS i dalje biti "veliki" sistem za čak 10 godina?
Većina programera tada neće odlučiti da li je ovaj ili onaj operativni sistem dovoljno "kul". Oni će kreirati softver za lidera na tržištu. Velika prednost Androida je mogućnost da zadovolji sve slojeve korisnika. Sa ovim operativnim sistemom možete kupiti plastičnu igračku za nekoliko kruna, kao i vrhunske pametne telefone kao što je Samsung Galaxy S3.
Mnogi kupci su još uvijek vjerni Appleu. Cijene kvalitet prodavnica aplikacija, nevjerovatnu jednostavnost kupovine sadržaja za svoje uređaje, a možda i veliku međusobnu povezanost svih proizvoda ovog brenda. iCloud je, na primjer, vrlo moćan alat koji još uvijek nema potpunu konkurenciju. Međutim, Google napreduje u svim smjerovima sa svojim Androidom, a uskoro bi mogao sustići Apple u područjima gdje još uvijek posustaje. Google Play se postepeno poboljšava, broj aplikacija se povećava, a kvalitativni zahtjevi za programere rastu. Postoji i velika prijetnja na tržištu tableta od Amazona i njegove vlastite trgovine, koja izgleda jako dobro i čini se da funkcionira. Dakle, da li je nepokolebljiva pozicija iOS-a ugrožena u budućnosti?
Kao programer, moram reći da je piraterija na Androidu na takvom nivou da smo često u dilemi da li uopće gubiti vrijeme sa Android verzijom...
Tako je. Moglo bi se reći da piraterija na Androidu dostiže 80%, dok na iOS-u samo 20%. Dakle 4:1. Drugim riječima, za programere je 4x isplativije razviti iOS aplikaciju. U slučaju da će Android imati toliku dominaciju na tržištu da će pet puta premašiti broj iOS uređaja, onda se može smatrati da je Android najunosniji, ili, ako želite, atraktivniji operativni sistem. Do tada, svaki programer će shvatiti koja je platforma za njega najprofitabilnija.
Osim toga, valjalo bi razlikovati odakle ti korisnici dolaze. Lijepo je ako Android nadmaši iOS u Africi, Aziji, Latinskoj Americi, kada će finansijski potencijal i spremnost da se plati tamo biti nula. Nekoliko desetina miliona korisnika u bogatim zemljama je dovoljno da to bude presudno za mene. Npr. na ovogodišnjem Oktoberfestu sam kod većine ljudi vidio iPhone, to je još jedna kupovna moć.
Lepo napisano, ali mislim da bi 3. pasus od kraja trebao da se završi znakom pitanja...
Samo dva kriterijuma odlučuju o izboru (primarne) platforme za (komercijalni) razvoj: jednostavnost razvoja (jedinstvena platforma, kvalitetan SDK, podrška za programere, zajednica) i profitabilnost (broj prodaja, a ne preuzimanja). A AppStore jednostavno nema konkurenciju u tome – ujedinjeni hardver, softver i kanal plaćanja. Koja je svrha ako ima 3x više Android korisnika ako plaćaju 50x manje nego na iOS-u.
Izuzetak su besplatne web aplikacije/klijenti – naravno postoji interes za što većom penetracijom među korisnicima. Tako da će aplikacije banaka, društvenih mreža i drugih vjerovatno prvo biti na Androidu, ali to je drugačiji poslovni model i programer će vjerovatno i dalje dobiti neki fiksni iznos od klijenta da napravi, na primjer, tri verzije za Android, iOS i WM8 u isto vrijeme. Danas, međutim, Apple prilično sigurno kontrolira komercijalni poslovni model (prodaju mobilnih aplikacija direktno kupcu).
Potpuno je analogno "velikim" programerima igara koji odlučuju između Xboxa/PS-a i PC-a. Da, PC platforma se prodaje 50 puta više, ali konzola ima ujednačen hardver, SDK i mnogo niži nivo piraterije. Izdavači igara su to odavno odlučili za korisnike, a najveći hitovi (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) uopće nisu na PC-u ili sa zakašnjenjem i nisu dodatno optimizirani. I tako će biti (u bliskoj budućnosti) sa iOS-om.
Da ne bi ispalo da će Google ili Samsung morati da plate odabranim programerima da za njih naprave neki "ekskluzivitet", koji će raditi samo na nekoliko uređaja sa najnovijom verzijom Androida, ali će biti njihov i biće biti "ubojica aplikacija" koju AppStore ima desetke i besplatna.
Samo dva kriterijuma odlučuju o izboru (primarne) platforme za (komercijalni) razvoj: jednostavnost razvoja (jedinstvena platforma, kvalitetan SDK, podrška za programere, zajednica) i profitabilnost (broj prodaja, a ne preuzimanja). A AppStore jednostavno nema konkurenciju u tome – ujedinjeni hardver, softver i kanal plaćanja. Koja je svrha ako ima 3x više Android korisnika ako plaćaju 50x manje nego na iOS-u.
Izuzetak su besplatne web aplikacije/klijenti – naravno postoji interes za što većom penetracijom među korisnicima. Tako da će aplikacije banaka, društvenih mreža i drugih vjerovatno prvo biti na Androidu, ali to je drugačiji poslovni model i programer će vjerovatno i dalje dobiti neki fiksni iznos od klijenta da napravi, na primjer, tri verzije za Android, iOS i WM8 u isto vrijeme. Danas, međutim, Apple prilično sigurno kontrolira komercijalni poslovni model (prodaju mobilnih aplikacija direktno kupcu).
Potpuno je analogno "velikim" programerima igara koji odlučuju između Xboxa/PS-a i PC-a. Da, PC platforma se prodaje 50 puta više, ali konzola ima ujednačen hardver, SDK i mnogo niži nivo piraterije. Izdavači igara su to odavno odlučili za korisnike, a najveći hitovi (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) uopće nisu na PC-u ili sa zakašnjenjem i nisu dodatno optimizirani. I tako će biti (u bliskoj budućnosti) sa iOS-om.
Da ne bi ispalo da će Google ili Samsung morati da plate odabranim programerima da za njih naprave neki "ekskluzivitet", koji će raditi samo na nekoliko uređaja sa najnovijom verzijom Androida, ali će biti njihov i biće biti "ubojica aplikacija" koju AppStore ima desetke i besplatna.
Ja sam na ovaj ili onaj način povezan sa Apple proizvodima još od 90-ih godina prošlog stoljeća i jedino što mi treba od Applea u budućnosti je da zadrži svoju politiku beskompromisnog kvaliteta. Tada će biti dovoljno da zadrži svoju tržišnu vrijednost negdje u prvih stotinu kompanija. Ostalo je problem dioničara, ali ne i običnih korisnika.
Ja sam na ovaj ili onaj način povezan sa Apple proizvodima još od 90-ih godina prošlog stoljeća i jedino što mi treba od Applea u budućnosti je da zadrži svoju politiku beskompromisnog kvaliteta. Tada će biti dovoljno da zadrži svoju tržišnu vrijednost negdje u prvih stotinu kompanija. Ostalo je problem dioničara, ali ne i običnih korisnika.
S druge strane, zašto imati posla sa 6 milijardi ljudi koji žele jeftin telefon, ali definitivno neće kupiti aplikacije? Većina ljudi koje poznajem samo tapnu po čelu na pomen plaćanja aplikacije, i zato biraju Android, gdje je lako dobiti sve sa strane.
Iskreno sam iznenađen što programeri gube vrijeme sa Androidom i besplatno izdaju stariju Android aplikaciju. On to ne zaslužuje. I sam imam Android uređaj i ništa me ne motivira niti tjera da bilo šta plaćam, dok sa iOS-om vrlo rado plaćam određene i dobre aplikacije i čekam dalja poboljšanja. Kao rezultat toga, ionako ne koristim mnogo Android, i to uglavnom zahvaljujući aplikacijama na iOS-u koje su uvijek kvalitetnije, a jednostavno ne mogu naći mnogo na Androidu sa alternativom.
Apple se svojim stilom ne može računati sa globalnom većinom kada je telefon kao takav u pitanju, ali ipak može biti broj jedan među TOP pametnim telefonima koji nisu samo za pozive, a možda bi mogao ciljati malo u sredinu, gdje stariji model je djelimično uspješan. U osnovi, model poznat sa desktopa će se ponoviti. Osim toga, Apple ima željenu marku, koja se više gleda na Mercedes, što se ne može reći ni u slučaju TOP proizvoda drugih marki.
Slazem se sa onim sto je ovde napisano. Iako se naša aplikacija više prodaje na Androidu, to je vjerovatno zbog donekle specifičnog tržišta (Češka).
Ali jedina stvar koja me nervira kao iOS developera je prilagođeno razvojno okruženje i odobrenje aplikacije, što je ponekad zaista užasna muka. Ponekad imam dojam da su programeri još uvijek nešto inferiorniji u odnosu na Appleove korisnike. Ali stvari idu na bolje u posljednje vrijeme.
Kada bi Apple ponudio iPhone 4 za 250 eura i iPhone 4S za 450 eura, imao bi puno novih kupaca. Ne mogu da proizvedem iPhone 5 u dovoljnoj količini, a stariji modeli su preskupi, tako da se ne isplati ni kupovati.
Sada se ide ka činjenici da će Apple imati 5 do 8% udjela u pametnim telefonima, slično kao što ima oko 6% u kompjuterima.
Veliki sam fan Applea, ali ideja da bih platio 15 hiljada za telefon je potpuno nerealna. Ne zato što ih nemam, već jednostavno zato što mi se čini previše za telefon. Ako iPhone košta oko deset hiljada, moglo bi se razmisliti o tome. Odbijam Android jer ga ne smatram kvalitetnim sistemom. Tako da mi ostaje WP, koji je jednako upotrebljiv i izgleda dobro. Idem na Lumiu ovog Božića.
Kao hrana za razmišljanje, članak je u redu, ali je malo neosnovan. Već na početku članka nalazi se grafikon iz kojeg jasno proizlazi da ni mi ni Appleovi dioničari ne trebamo brinuti o tržišnom udjelu iOS-a. Gornji grafikon pokazuje da je tržišni udio ostao isti u posljednjih nekoliko kvartala i da raste već duže vrijeme. Činjenica je da Android raste brže, ali profitabilnost, kvalitet i potencijal AppStore-a za programere i dalje je nešto što jasno govori za Apple i biće još dugo. Grafikon takođe pokazuje da iOS nikada nije bio čak ni dominantna platforma…
Inače, za gospodina Dfxxfd-a: Appleov tržišni udio u kompjuterima je već u prvom kvartalu ove godine bio oko 10,5% i još uvijek raste (za razliku od ostalih), a ovo su brojke bez iPada.