Zatvori oglas

U novembru 2020, Apple se pohvalio prvim Mac računarima koji su bili opremljeni čipom iz porodice Apple Silicon. Naravno, govorimo o MacBook Air-u, 13″ MacBook Pro-u i Mac mini-u. Kompanija iz Cupertina bukvalno je oduzela dah ljudima izvođenjem ovih najnovijih komada, i to ne samo uzgajivačima jabuka. U testovima performansi, čak i mala stvar kao što je Air bila je u stanju da nadmaši 16″ MacBook Pro (2019), koji košta više nego dvostruko više u osnovnoj konfiguraciji.

U početku je postojala zabrinutost u zajednici da ovi novi komadi sa čipom na drugoj arhitekturi neće moći da se nose sa bilo kojom aplikacijom, zbog čega bi platforma kasnije umrla. Na sreću, Apple je riješio ovaj problem radeći sa programerima koji postepeno objavljuju svoje aplikacije prilagođene Apple Siliconu, te s rješenjem Rosetta 2, koje može prevesti aplikaciju napisanu za Intel Mac i normalno je pokrenuti. Igre su bile velika nepoznanica u ovom pravcu. Predstavljajući potpuni prijelaz na Apple Silicon, mogli smo bez ikakvih problema vidjeti improvizirani Mac mini sa A12Z čipom iz iPad Pro-a koji pokreće Shadow of the Tomb Raider iz 2018. Da li to znači da Macovi sada neće imati problema sa igranjem igrica?

Igranje na Macu

Naravno, svi znamo da Apple računari nisu ni na koji način prilagođeni igrama, u čemu jasno pobjeđuje klasični Windows PC. Trenutni Macovi, posebno početni modeli, nemaju čak ni dovoljne performanse, tako da samo igranje donosi više bola nego radosti. Naravno, skuplji modeli mogu podnijeti dio igre. No, potrebno je napomenuti da ako želite, na primjer, kompjuter za igranje igrica, pravljenje vlastite mašine sa Windowsom bi vam uvelike uštedjelo novčanik i živce. Osim toga, nema dovoljno dostupnih naslova igara za macOS operativni sistem, jer se programerima jednostavno ne isplati prilagođavati igru ​​za tako mali dio igrača.

Igranje igara na MacBook Air-u sa M1

Gotovo odmah nakon predstavljanja M1 čipa, počele su spekulacije o tome da li će se performanse zaista promijeniti do te mjere da će konačno biti moguće koristiti Mac za povremeno igranje igara. Kao što svi znate, u benchmark testovima, ovi komadi su prilično porazili čak i znatno skuplju konkurenciju, što je opet izazvalo niz pitanja. Stoga smo u redakciju uzeli novi MacBook Air sa M1, koji nudi osmojezgarni procesor, osmojezgrenu grafičku karticu i 8 GB operativne memorije, te smo odlučili da laptop testiramo direktno u praksi. Konkretno, nekoliko dana smo se posvetili igricama, testirajući World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) i Counter-Strike: Global Offensive.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Naravno, možete reći da su ovo relativno nezahtjevni naslovi igrica koji su kod nas već neki petak. I u pravu si. U svakom slučaju, fokusirao sam se na ove igrice iz jednostavnog razloga poređenja sa mojim 13″ MacBook Pro-om iz 2019. godine, koji se „pohvali“ četvorojezgarnim Intel Core i5 procesorom sa frekvencijom od 1,4 GHz. On se dosta znoji u slučaju ovih igara - ventilator radi konstantno maksimalnom brzinom, rezolucija mora biti primjetno smanjena, a postavka kvaliteta slike postavljena na minimum. Bilo je još više iznenađenje vidjeti kako se M1 MacBook Air s lakoćom nosi sa ovim naslovima. Sve gore navedene igre su radile bez ikakvih problema na minimalno 60 FPS (frejmova u sekundi). Ali nisam imao nijednu igru ​​koja je radila s maksimalnim detaljima i najvišom rezolucijom. Potrebno je shvatiti da je ovo još uvijek početni model, koji čak nije opremljen ni aktivnim hlađenjem u obliku ventilatora.

Postavke koje se koriste u igricama:

World of Warcraft: Sjenovite zemlje

U slučaju World of Warcrafta, kvalitet je postavljen na vrijednost 6 od maksimalnih 10, dok sam igrao na rezoluciji 2048x1280 piksela. Istina je da sam tokom specijalnih zadataka, kada se 40 igrača okupi na jednom mjestu i neprestano bacaju razne čini, osjetio da FPS pada na oko 30. U takvim situacijama je spomenuti 13″ MacBook Pro (2019) potpuno neupotrebljiv i možete ga iznenađujuće je da je situacija slična i za 16″ MacBook Pro u osnovnoj konfiguraciji sa namenskom grafičkom karticom, gde FPS pada na ±15. Osim toga, ovaj naslov se također može igrati bez problema čak i na maksimalnim postavkama i rezoluciji od 2560×1600 piksela, kada je FPS oko 30 do 50. Iza ove operacije bez problema vjerovatno je optimizacija igre od strane Blizzarda, budući da je World Warcrafta radi u potpunosti na Apple Silicon platformi, dok dolje opisani naslovi moraju biti prevedeni putem rješenja Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

League of Legends

Veoma popularan naslov League of Legends dugo je bio rangiran među najigranijim igrama ikada. Za ovu igru ​​sam ponovo koristio istu rezoluciju, tj. 2048×1280 piksela i igrao na srednjoj kvaliteti slike. Moram priznati da sam bio ugodno iznenađen ukupnom brzinom igre. Niti jednom nisam naišao ni na najmanji kvar, čak ni u slučaju takozvanih timskih borbi. U galeriji postavki koja je priložena iznad, možete primijetiti da je igra radila na 83 FPS u vrijeme snimanja ekrana, i nikada nisam primijetio značajan pad.

Tomb Raider (2013)

Prije otprilike godinu dana želio sam se prisjetiti prilično popularne igre Tomb Raider, a pošto nisam imao pristup klasičnom desktopu, iskoristio sam dostupnost ovog naslova na macOS-u i igrao ga direktno na 13″ MacBook Pro-u (2019). Da se nisam sećao priče od ranije, verovatno ne bih imao ništa igrajući je. Generalno, na ovom laptopu stvari ne rade nikako, a opet je bilo potrebno značajno smanjiti kvalitet i rezoluciju kako bi se uopće dobila neka igrana forma. Ali to nije slučaj sa MacBook Air-om sa M1. Igra radi na manje od 100 FPS bez ikakvih poteškoća u zadanim postavkama, odnosno uz visok kvalitet slike i isključenu vertikalnu sinhronizaciju.

Kako je MacBook Air prošao u testu Tomb Raider:

Zanimljiv test bilo je uključivanje TressFX tehnologije u slučaju renderiranja kose. Ako se sjećate izlaska ove igrice, znate da kada su prvi igrači omogućili ovu opciju, doživjeli su ogroman pad kadrova u sekundi, a u slučaju slabijih desktopa, igra je odjednom postala potpuno nemoguća. Još više su me iznenadili rezultati našeg Aira, koji je dosegao prosjek od 41 FPS s aktivnim TressFX-om.

Counter-Strike: Global Offensive

Naišao sam na brojne poteškoće sa Counter-Strike: Global Offensive koje se vjerovatno mogu pripisati lošoj optimizaciji. Igra je prvo počela u prozoru koji je bio veći od MacBook ekrana i nije mu se mogla promijeniti veličina. Kao rezultat toga, morao sam da premjestim aplikaciju na vanjski monitor, kliknem na postavke i sve podesim tako da mogu stvarno igrati. U igri sam naknadno naišao na čudna mucanja koja su igru ​​činila prilično dosadnom, jer su se dešavala otprilike svakih 10 sekundi. Zato sam pokušao smanjiti rezoluciju na 1680×1050 piksela i odjednom je igra bila primjetno bolja, ali mucanje nije potpuno nestalo. U svakom slučaju, frejmovi u sekundi su se kretali od 60 do 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

Da li je M1 MacBook Air mašina za igre?

Ako ste pročitali dovde u našem članku, mora vam biti jasno da MacBook Air sa M1 čipom definitivno ne zaostaje i može podnijeti i igranje igrica. Međutim, ne treba brkati ovaj proizvod sa mašinom koja je napravljena direktno za kompjuterske igre. I dalje je prvenstveno radno oruđe. Međutim, njegove performanse su toliko nevjerovatne da je odlično rješenje, na primjer, za one korisnike koji bi s vremena na vrijeme htjeli igrati neku igricu. Ja lično pripadam ovoj grupi i bio sam nevjerovatno tužan što sam radio na laptopu za x hiljada kruna, koji tada nije mogao podnijeti ni staru igru.

U isto vrijeme, ova promjena me navodi na razmišljanje o tome gdje Apple planira pomjeriti performanse ove godine. Internetom se neprestano šire sve vrste informacija o nadolazećem 16″ MacBook Pro-u i redizajniranom iMac-u, koji bi trebao biti opremljen nasljednikom M1 čipa sa još većom snagom. Dakle, da li je moguće da će programeri početi da vide Apple korisnike kao obične igrače i da će objaviti igre i za macOS? Odgovor na ovo pitanje vjerovatno ćemo morati sačekati do petka.

Ovdje možete kupiti MacBook Air M1 i 13″ MacBook Pro M1

.