Zatvori oglas

Koliko smo puta to čuli? Koliko puta nas je Apple namamio na činjenicu da Macovi nisu samo radne stanice, već se mogu koristiti i za provođenje vremena u igricama? Ne bismo to računali. Međutim, sada izgleda kao da to stvarno opterećuje um i zaista izaziva želju da vjerujemo da ćemo uskoro vidjeti zoru igranja AAA naslova na Macu. 

Naravno, to je već moguće, ali problem je u tome što, baš kao što je Apple sam ignorirao igranje igara na Macu, većina programera ga je također ignorirala. Ali u igricama ima puno potencijala u pogledu novca, a ono što bar malo miriše na novac miriše i na sam Apple.

Metal 3 i prijenos igara sa drugih platformi 

U sklopu uvodnog Keynote-a na WWDC23, čuli smo za zanimljive vijesti vezane za macOS Sonoma kao i igranje na Mac računarima kao takvo. Kompanija je počela naglašavajući performanse Apple Silicon čipova i njihove nevjerovatne grafičke performanse. U vezi sa MacBook računarima, spominjao se i njihov dug životni vek i sjajni ekrani.

Programeri i dalje imaju pristup da iskoriste prednosti Metal 3 (niskog nivoa, niskog nivoa, hardverski ubrzanog grafičkog API-ja) i donesu – ili bi trebali donijeti – nove zanimljive naslove na Mac. To uključuje DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky ili Dragonheir: i Layers of Fear. 

Problem je što se većina AAA igara izdaje bilo gdje osim za Mac. Da bi prenošenje igara sa drugih platformi na Mac bio što lakši, Metal je predstavio novi skup alata koji eliminiše višemesečni rad na prenošenju i omogućava programerima da vide koliko dobro njihova postojeća igra može da radi na Macu za samo nekoliko dana. Također uvelike pojednostavljuje proces pretvaranja shadera igara i grafičkog koda kako bi se u potpunosti iskoristila moć Apple Silicon čipova, značajno smanjujući ukupno vrijeme razvoja. 

Game Mode 

MacOS Sonoma također predstavlja način igre. Potonji pruža optimizirano iskustvo igranja s glatkijim i konzistentnijim brojem kadrova jer osigurava da igre dobiju najveći mogući prioritet na CPU-u i GPU-u. Game Mode bi stoga trebao učiniti igranje igara na Mac-u još imerzivnijim, jer također dramatično smanjuje kašnjenje zvuka sa AirPods-ima i značajno smanjuje ulaznu latenciju kod popularnih kontrolera za igre kao što su oni za Xbox i PlayStation udvostručavajući brzinu uzorkovanja Bluetooth-a. Način igre radi sa bilo kojom igrom, uključujući sve najnovije i nadolazeće gore navedene. 

mpv-shot0010-2

Veliki je korak u tome što bi Apple mogao početi da shvata igrače zaista ozbiljno, kada već pokušava da uvede nove funkcije u sistem samo za njih, što je naravno mogao da propusti. S druge strane, može nas iznenaditi činjenica da je uopće potrebno uključiti Game Mode, te da se on ne aktivira automatski ovisno o zahtjevima performansi vašeg računara. Beta verzija macOS Sonoma dostupna je putem Apple Developer Programa na adresi developer.apple.com, oštra verzija sistema će biti objavljena na jesen ove godine. 

.