Zatvori oglas

Izvršni direktor Epic Gamesa, Tim Sweeney, jučer se pobrinuo za veliku pomutnju. U Kelnu se trenutno održava Devcon (uz poznatiji Gamescom), koji je događaj namijenjen programerima igara na svim platformama. A Sweeney se jučer pojavio na njegovom panelu i, između ostalog, glasno uzdahnuo o tome kako kompanije poput Applea i Googlea kradu programere preko svojih platformi za trgovanje. Bilo je čak i riječi vezanih za parazitizam.

Već dugo se priča da Apple (kao i drugi, ali u ovom članku ćemo se fokusirati prvenstveno na Apple) naplaćuje relativno visoke iznose za sve transakcije koje se odvijaju preko App Store-a. Od tada je prošlo samo nekoliko mjeseci Spotify je glasno pozvao, kojima se ne sviđa smanjenje od 30% koje Apple uzima od svih transakcija. Čak je otišlo toliko daleko da Spotify nudi bolju ponudu pretplate na svojoj web stranici nego u App Storeu. Ali da se vratimo na Epic Games…

Tim Sweeney je u svom panelu posvetio kratak vremenski period razvoju i monetizaciji igara na mobilnim platformama. A upravo mu se monetizacija i poslovni uslovi nikako ne sviđaju. Rečeno je da je trenutna situacija vrlo nepravedna prema samim programerima. Kaže se da Apple (i ko.) preuzimaju neproporcionalno veliki udio u svim transakcijama, što je, prema njegovim riječima, neopravdano i graniči sa parazitiranjem na tuđem uspjehu.

“App Store preuzima trideset posto udjela u prodaji vaših aplikacija. Ovo je u najmanju ruku čudno, jer Mastercard i Visa rade u suštini istu stvar, ali naplaćuju samo dva do tri posto svake transakcije.”

Sweeney je kasnije priznao da ova dva primjera nisu direktno uporediva u smislu pružanja usluga i složenosti pokretanja platformi. Bez obzira na to, 30% mu se čini previše, realno bi naknada trebala biti oko pet do šest posto kako bi odgovarala onome što programeri dobijaju za to.

Uprkos tako visokom udjelu u prodaji, prema Sweeneyju, Apple ne čini dovoljno da nekako opravda ovaj iznos. Na primjer, promocija aplikacije je loša. App Storeom trenutno dominiraju igre sa marketinškim budžetom od nekoliko desetina miliona dolara. Mali studiji ili nezavisni programeri logično nemaju pristup takvim finansijama, stoga su jedva vidljivi. Bez obzira na to koliko dobar proizvod nudi. Stoga moraju tražiti alternativne načine da dođu do kupaca. Međutim, Apple također uzima 30% od njih.

Sweeney je završio svoj govor apelom na programere da se ne tretiraju ovako i da pokušaju pronaći neko rješenje, jer je ovakvo stanje nezadovoljavajuće i štetno za cijelu industriju igara. Apple, s druge strane, definitivno neće ništa promijeniti u trenutnoj situaciji. Sasvim je realno da su upravo te naknade za transakcije App Store-a donijele ekonomske rezultate Appleovih usluga do vrtoglavih visina u kojima se trenutno nalaze.

Izvor: Appleinsider

.