Zatvori oglas

Nova trivijalna igra je nedavno stigla u App Store Svuda okolo. Ovo je djelo iskusnog češkog developer studija DaMi Development s.r.o., koji stoji iza aplikacija poput PRVA POMOĆ, iTahák da li Rezervna torba. Kako ide njihova najnovija igra Multiplayer?

Višeboj je klasično takmičenje u znanju koje nudi takmičenje u pojedinačnim kategorijama koje se razlikuju po formi i fokusu pitanja. Korisnik ima 60 sekundi za svaki test i za to vrijeme pokušava odgovoriti na što više pitanja tačnije. Za tačan odgovor se zbrajaju bodovi, za pogrešan se oduzimaju bodovi. Rezultat igrača ovisi o njegovoj brzini i ispravnosti rješavanja zadataka.

U Víceboju ćete naći pet takmičarskih kategorija. Prva vrsta testa znanja zasniva se na jednostavnom principu da/ne. Dakle, igrač čita datu izjavu i mora utvrditi da li je istinita ili ne. Drugi veliki test fokusiran je na prepoznavanje zastave. Tokom nje na displeju se uvek prikazuje naziv države i tri zastave, od kojih se mora izabrati tačna. Treći test je fokusiran na opšte znanje i igrač se testira na uobičajeni takmičarski način. Postavlja se pitanje i takmičar bira između tri ponuđena odgovora, od kojih je samo jedan tačan. Četvrti i peti krug pitanja testiraju se po istom principu, ali su fokusirani na geografiju i sport.

Pitanja su me prijatno iznenadila svojom raznolikošću. Također sam smatrao njihovu poteškoću prikladnom i bilo mi je drago što nisu ni previše jednostavni ni apsurdno složeni. Igrača na taj način ne odvraća nepotrebno neuspjeh, ali mu u isto vrijeme ništa nije dato besplatno. Ponekad se desi da naiđete na isto pitanje više puta, ali to nije baš čest problem. Već postoji preko 1200 pitanja u igrici i stalno se dodaje.

Bio sam pomalo posramljen grafikom igre. To je zato što je nacrtana dječijim umjetno animiranim stilom, koji bi tematski odgovarao igrici za predškolce. Međutim, to definitivno ne odgovara suštini ove igre, čija su pitanja namijenjena pametnijim odraslim osobama. Međutim, dok sam igrao, nekako sam se navikao na okruženje i otkrio da veselo okruženje igre pomaže da se opustim i kao rezultat toga osjećaj igranja multiplayera se posebno ne kvari.

Smatram da su korisnički interfejs i kontrole igre pomalo zbunjujući i često neprijazni. Smatram da je veliki nedostatak to što se jednominutni test ne može pauzirati ili prekinuti. Ako želite da prekinete igru ​​ili se prebacite na drugi test, nema druge opcije osim da pustite da istekne vremensko ograničenje, a zatim kliknite nazad na glavni meni. Naravno, takav postupak je neugodan. S druge strane, cilj ovog sistema je da igraču onemogući dugo razmišljanje i traženje odgovora, što se vjerovatno na drugi način ne može izbjeći.

j, koja se sama plaća, korisniku nudi mogućnost kupovine u aplikaciji za dodatni novac. Kredit se može kupiti u aplikaciji za novac, zahvaljujući čemu možete dobiti duže vremensko ograničenje za testove i pomoć u odgovoru na pojedinačna pitanja. Nažalost, ovaj sistem donekle kvari lijepu funkciju globalnih ljestvica, koje omogućavaju registrovanim korisnicima da se međusobno takmiče i teže što boljem rezultatu u odnosu na druge igrače. Kupovina kredita unutar aplikacije omogućava onima koji plaćaju da lakše dobiju bodove i na taj način smanjuju objektivnost rangiranja. Međutim, mora se napomenuti da igrač koji ne plaća nije ni na koji način ograničen i može igrati punim potencijalom.

Izvjesna izuzetnost multiplayera leži u načinu na koji je igrač motiviran da napreduje. Cilj igre je postepeno postati Ajnštajn. Igrač počinje kao mali dječak koji ima IQ od samo 60. Kako skuplja bodove za tačna pitanja, dječak postepeno raste, a tako i njegov intelekt. Dakle, cilj igre nije samo beskrajno prolaziti kroz pojedinačne testove, već trenirati animiranu lutku do Ajnštajna sa IQ-om od 160. Možete saznati kroz koje sve faze rasta mali dječak mora proći na svom put do Ajnštajnove mudrosti u web stranice za programere.

[url aplikacije=”https://itunes.apple.com/cz/app/viceboj/id593457619?mt=8″]

.