Zatvori oglas

U posljednjih nekoliko sedmica, praktično ništa drugo nije riješeno. Kina, Koreja, Italija, Austrija, Njemačka... Korona virus je posvuda, ali nas navodno izbjegava (zasad). Vjerovatno ste pročitali mnogo vijesti vezanih za globalnu pandemiju virusa, ali usuđujem se reći da nijedna od njih nije bila tako bizarna kao ova - centralni kineski regulator internet sadržaja zabranio je distribuciju Plague, Inc. u zemlji. Mapa širenja korona virusa je dostupan upravo ovdje.

Plague, Inc. je cross-platformska igra koja je objavljena 2012. godine. Cilj igre je stvoriti patogen kojeg igrač nastavlja modificirati, s ciljem da zarazi i eliminira što više ljudi na svijetu, idealno cijelo čovječanstvo . Tokom igre moguće je modificirati "svoju" bolest na različite načine i reagirati na različite situacije u igri. Tokom svog postojanja, Plague, Inc. preuzelo ga je više od 130 miliona igrača, što ga čini izuzetno popularnim naslovom. Zbog svoje tematike, u januaru je ponovo krenuo dobro u Kini, što se očigledno nije svidjelo kineskoj vladajućoj garnituri. Tako da su jednostavno zabranili igru.

Programeri igre rekli su da nemaju pojma zašto su kineske vlasti uvele zabranu. Igra je krajem januara postala najuspješniji naslov na kineskom App Store-u, a zbog trenutne situacije, programeri su dali saopštenje da je to samo igra koja ni na koji način ne predstavlja nikakav naučni model širenja od koronavirusa. Međutim, to nije pomoglo i igra je završila na listi zabranjenog softvera, koji sada nije dostupan u Kini.

Popularnost igre je toliko ogromna da je njen autor pozvan na posebnu diskusiju, gdje se raspravljalo o tome kako slične igre mogu pomoći običnim ljudima u percepciji stvarne opasnosti, posebno u pogledu principa njihovog širenja itd. Kina su, međutim, vjerovatno rekli dovoljno i jednostavno su zabranili ovu simulaciju trenutne stvarnosti. Do sada je manje od 3000 ljudi širom svijeta umrlo od korona virusa, a više od 80 njih je (ili je bilo) zaraženo.

.