Zatvori oglas

Ako koristite iOS, možda nećete ni pomisliti na to. Pogotovo ako nemate poređenje sa, recimo, watchOS-om ili drugim operativnim sistemima. Međutim, grafičar Max Rudberg skrenuo je pažnju na zanimljivu činjenicu da je iOS na mjestima previše "ukočen".

"Kada je iOS 10 predstavljen, nadao sam se da će pozajmiti mnogo više od watchOS-a jer odlično pruža animirane povratne informacije prilikom klikanja na dugmad i druge elemente", objašnjava Rudberg i dodaje nekoliko specifičnih slučajeva.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

U watchOS-u je uobičajeno da dugmad često daju plastičnu animaciju koja je vrlo prirodna kada se kontroliše prstom. Android također ima, na primjer, "zamućenje" dugmadi kao dio dizajna materijala.

Za razliku od iOS-a, Rudberg spominje dugmad u Apple mapama koja reagiraju samo bojom. „Možda bi se pritiskom čak moglo pokazati oblik dugmeta? Kao da je u ravnini s površinom, ali ako pritisnete prstom, gurnuo bi se prema dolje i privremeno posivio", sugerira Rudberg.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Budući da Apple još ne implementira slične elemente u iOS-u, oni se ne pojavljuju toliko ni u aplikacijama trećih strana. Međutim, programeri imaju mogućnost korištenja takvih dugmadi, o čemu svjedoči, na primjer, odabir filtera u Instagramu ili dugmadi na donjoj kontrolnoj traci u Spotifyju. I kako dobro za Rudbergov tekst istakao je on Federico Viticci of MacStories, novo dugme Play u Apple Music već ima slično ponašanje.

Rudbergov prijedlog je svakako dobar, a bit će zanimljivo vidjeti priprema li Apple slične vijesti za iOS 11, na primjer, međutim, to bi svakako išlo ruku pod ruku s poboljšanim haptičkim odzivom u iPhoneu 7. To čini iPhone i iOS mnogo življima a više plastičnih dugmadi bi još više pomoglo.

Izvor: Max Rudberg
.