Zatvori oglas

Trenutni svijet mobilnih igara je prilično čudan. Da, generiše nevjerovatnu količinu novca, ali u isto vrijeme, neki obećavajući naslovi se ukidaju prije nego što to zasluže. Osim toga, postoje takve neobičnosti zasnovane na poznatim imenima i lukama starih provjerenih naslova. Prave igre još uvijek nema. 

Već smo pisali o tome šta nas očekuje ove godine po pitanju vrhunskih naslova igara. Umjesto toga, ovaj članak bi se trebao zadržati na logici onoga što se temelji na mobilnim platformama, konkretno iOS i Android. I to često nije lijep prizor.

Slučaj #1: Odbacite šta možete 

Tomb Raider Reloaded nije sjajna igra, nije posebno zabavna ili originalna. Kada je Lara Croft Go objavljena na mobilnom uređaju, bio je to sjajan naslov koji je imao ideju, odličan dizajn i igrivost. Ali podnaslov Reloaded se nadograđuje i pada samo na poznato ime, jer bi inače lako mogli postojati Indiana Jones ili Obi-Wan Kenobi u njihovim specifičnim svjetovima. Ovo je samo da se muze In-Appy igrači ako slučajno uživaju. Srećom, ovo prestaje prije nego što počnete ulijevati pravi novac u igru.

Vrlo je slično Mighty Doom. Svi koji se raduju FPS akciji nemaju sreće. Ovo izgleda baš kao Tomb Raider Reloaded, samo mala varijacija u principima igranja, ali čak i tada to je samo riper imena koji ima vrlo malo zajedničkog s originalnim naslovom. Nažalost, kada igrači čuju za to, nije ni čudo što se kreiraju slične igre. Uostalom, uspjeh se mjeri zarađenim novcem, kada čak i ovdje ima mnogo kupovina unutar aplikacije.

Primjer #2: Iskoristite ono što već postoji 

I App Store i Google Play puni su portova klasičnih igara za odrasle. Ako originalna igra ima poznato ime i postoji mogućnost da se otkloni greške za mobilne platforme, onda se to dešava. Ponekad to uspije i dodana vrijednost dolazi u obliku dodatnog sadržaja, a onda je remaster grafike i podešenih kontrola stvar naravno. Potrebni su trenutni "novaci". Policajac 7, koji pokušava zaraditi nešto više novca za svoje programere, ili Baldurova vrata: Mračni savez.

Ali ponekad ne uspije. Baldur's Gate: Dark Alliance izgleda toliko strašno da ga nemam želju kupiti, jer se ne oslanja na In-App, već na jednokratnu kupovinu u vrijednosti od 249 CZK. Voleo bih da ih dam programerima, kao što sam uradio sa remasterom prvog i drugog dela, kao iu slučaju Opsade Dragonspeara, Icewind Dalea ili Neverwinter Nights, ali svaki put je došlo do progresije koja jednostavno nije bilo tamo. Ne želim hvala.

Primjer #3: Izuzetak koji dokazuje pravilo 

Worms WMD: Mobilize baziran je na popularnim ratovima crva, tako da da, naslov crpi iz stare i dobre teme, ali to je novi naslov koji je samo vjeran originalu. I to je dobro. Ne izigrava se, jednako je smiješan, jednako igriv, predstavlja vam novi sadržaj, a nije čak ni skup, jer 129 CZK nije tako ogroman iznos za činjenicu da nećete pronaći In-Apps ovdje više.

Razumijevanje tržišta mobilnih igara je prilično teško. Neki bilješki traju prilično dugo, pa i dalje zarađuju novac za svoje kreatore, neke sjajne igre sa jasnim potencijalom onda potpuno propadnu, a programeri čak ni ne plaćaju vrijeme koje su uložili u njih. Ako želite još jedan savjet o jednom dragulju za igre za koji možda niste znali, isprobajte ga Sretna igra iz češkog developer studija Amanita Design, koji u svom portfelju ima igre poput Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel i druge. To je više šala nego obična igra, ali znajte da nikada niste igrali ništa slično. 

.