Zatvori oglas

Tokom ovogodišnjeg uvodnog izlaganja na WWDC developer konferenciji tradicionalno su se čule i ne čule brojne informacije koje nije naodmet sumirati i prezentirati, jer često logično nadopunjuju uvedene vijesti kao npr. OS X El Capitan, iOS 9 ili gledajte OS 2. Čemu ove godine pripadaju ti fragmenti iz Moscone centra?

Zanimljive brojke

Svaka Apple konferencija tradicionalno uključuje niz zanimljivih brojki, statistike i, prije svega, liste uspjeha kompanije iz Cupertina i njenih proizvoda. Pa hajde da ukratko pogledamo najzanimljivije brojke.

  • Na WWDC 2015 učestvovali su učesnici iz 70 zemalja širom svijeta, od kojih je 80% posjetilo ovu konferenciju po prvi put. Zahvaljujući posebnom programu stipendiranja, moglo je doći 350 učesnika.
  • OS X Yosemite već radi na 55% svih Mac računara, što ga čini rekorderom u industriji. Nijedan drugi računarski operativni sistem nije postigao tako brzo usvajanje.
  • Korisnici glasovnog asistenta Siri postavljaju milijardu pitanja sedmično.
  • Siri će biti 40% brži zahvaljujući novim optimizacijama od strane Apple-a.
  • Apple Pay sada podržava 2 banaka, a sljedećeg mjeseca milion trgovaca će ponuditi ovaj način plaćanja. 500 njih naći će se prvog dana pokretanja usluge u Velikoj Britaniji.
  • 100 milijardi aplikacija je već preuzeto sa App Store-a. 850 aplikacija se sada preuzima svake sekunde. Do sada je programerima isplaćeno 30 milijardi dolara.
  • Prosječan korisnik ima 119 aplikacija na svom uređaju, sa 1,5 miliona aplikacija trenutno dostupnih u App Storeu. 195 od ovih aplikacija su obrazovne.

Swift 2

Programeri će sada imati na raspolaganju drugu verziju novog programskog jezika Swift. Donosi novosti i bolju funkcionalnost. Najzanimljivija vijest je da će Apple ove godine objaviti cijelu bazu kodova kao open-source, čak će raditi i na Linuxu.

Minimizacija sistema

iOS 8 nije baš bio prijateljski raspoložen za uređaje s manje od 8 GB ili 16 GB memorije. Ažuriranja ovog sistema zahtevala su mnogo gigabajta slobodnog prostora, a korisniku nije preostalo mnogo prostora za sopstveni sadržaj. Međutim, iOS 9 rješava ovaj problem direktno. Za ažuriranje, korisniku će biti potrebno samo 1,3 GB prostora, što je pristojan napredak iz godine u godinu u poređenju sa 4,6 GB.

Programerima će biti dostupni i mehanizmi za što manje aplikacije. Najzanimljivija opcija se zove "App Slicing" i može se objasniti na sljedeći način: svaka preuzeta aplikacija sadrži veliki paket kodova za sve moguće uređaje na kojima bi aplikacija trebala raditi. Sadrži dijelove koda koji mu omogućavaju rad na iPad-u i svim veličinama iPhone-a, dijelove koda koji mu omogućavaju rad na 32-bitnoj i 64-bitnoj arhitekturi, dijelove koda s Metal API-jem i tako dalje. Na primjer, za korisnike iPhonea 5 prilično velik dio koda aplikacije je stoga nepotreban.

I tu dolazi novina. Zahvaljujući App Slicing-u, svaki korisnik preuzima samo ono što mu je zaista potrebno iz App Store-a, štedeći prostor. Osim toga, prema dokumentaciji, gotovo da nema dodatnog posla za programere. Morate samo odvojiti pojedinačne dijelove koda oznakom koja označava odgovarajuću platformu. Programer će zatim učitati aplikaciju u App Store na potpuno isti način kao i prije, a sama trgovina će se pobrinuti za distribuciju ispravnih verzija aplikacija korisnicima određenih uređaja.

Drugi mehanizam koji štedi prostor u memoriji telefona je malo komplikovaniji. Međutim, može se reći da će aplikacijama biti dozvoljeno da koriste samo "tražene resurse", odnosno podatke koji su im u ovom trenutku zaista potrebni. Na primjer, ako igrate igru ​​i nalazite se na njenom 3. nivou, teoretski ne morate imati tutorijal snimljen na svom telefonu, već ste završili 1. i 2. nivo, a isto tako ni nivoe, npr. deseti i više.

U slučaju igara s kupovinom unutar aplikacije, nema potrebe pohranjivati ​​sadržaj igre unutar uređaja koji niste platili i stoga nije otključan. Naravno, Apple navodi koji tačno sadržaj može spadati u ovu kategoriju "na zahtjev" u svojoj dokumentaciji za programere.

HomeKit

HomeKit platforma pametne kuće dobila je velike vijesti. Uz iOS 9, omogućit će daljinski pristup putem iClouda. Apple je također proširio HomeKit kompatibilnost, te ćete sada moći koristiti senzore dima, alarme i slično unutar njega. Zahvaljujući novostima u watchOS-u, također ćete moći kontrolirati HomeKit putem Apple Watch-a.

Stižu prvi uređaji sa HomeKit podrškom na rasprodaji a podršku je najavio i Philips. Već će tokom jeseni povezati svoj Hue sistem pametnog osvetljenja sa HomeKit-om. Dobra vest je da će postojeće Hue sijalice takođe raditi u okviru HomeKit-a, a postojeći korisnici neće biti primorani da kupuju svoju novu generaciju.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” width=”620″ visina=”350″]

CarPlay

Iako je Craig Federighi objavio veliku CarPlay vijest za nekoliko sekundi, to je svakako vrijedno pažnje. Nakon izdavanja iOS-a 9, proizvođači automobila će moći direktno da ubacuju sopstvene aplikacije u sistem. Putni računar automobila tako se već može zadovoljiti jednim korisničkim okruženjem, unutar kojeg će biti moguć pristup CarPlay-u i raznim elementima upravljanja automobilom iz radionice proizvođača automobila. Do sada su stajali odvojeno, ali će sada moći biti dio CarPlay sistema.

Dakle, ako želite koristiti Apple Map navigaciju i slušati muziku sa iTunes-a, ali u isto vrijeme želite regulirati temperaturu u automobilu, više ne morate skakati između dva dijametralno različita okruženja. Proizvođač automobila će moći da implementira jednostavnu aplikaciju za kontrolu klime direktno u CarPlay i tako omogući ugodno korisničko iskustvo sa jednim sistemom. Dobra vijest je da će CarPlay moći bežično da se poveže sa automobilom.

Apple Pay

Apple Pay je dobio dosta pažnje na ovogodišnjem WWDC-u. Prva velika vijest je dolazak servisa u Veliku Britaniju. To će se dogoditi već tokom jula, a Britanija će biti prva lokacija izvan Sjedinjenih Država gdje će usluga biti pokrenuta. U Britaniji je preko 250 prodajnih mjesta već spremno za prihvatanje plaćanja putem Apple Pay-a, a Apple je sklopio partnerstvo sa osam najvećih britanskih banaka. Očekuje se da će i druge bankarske institucije brzo slijediti.

Što se tiče korištenja samog Apple Paya, Apple je radio na softverskoj pozadini usluge. Passbook više neće biti prisutan u iOS-u 9. Korisnici svoje platne kartice mogu pronaći u novoj aplikaciji Wallet. Ovdje će biti dodane i lojalne i klupske kartice, koje će također biti podržane od strane Apple Pay servisa. Apple Pay servisu suprotstavljaju se i poboljšane Mape, koje će u iOS-u 9 pružati informacije preduzećima da li je u njima omogućeno plaćanje putem Apple Paya.

Jedinstveni program za programere

Najnovije vijesti odnose se na programere koji su sada ujedinjeni u okviru jednog programskog programa. U praksi, to znači da im je potrebna samo jedna registracija i jedna naknada od 99 USD godišnje za proizvodnju aplikacija za iOS, OS X i watchOS. Učešće u programu im takođe garantuje pristup svim alatima i beta verzijama sva tri sistema.

.