Zatvori oglas

Microsoft je morao odustati od projekta lansiranja platforme za striming igara xCloud na iOS-u prošle godine. To je, naravno, zbog strogih pravila App Store-a. Sada su mejlovi iz Microsofta otkrili da je kompanija ipak pokušala pregovarati s Appleom. Sony je ranije bio u sličnoj situaciji. 

Jučer smo vam donijeli članak o AAA igrama u App Storeu i Apple Arcade. Naravno, u oba ćete naći kvalitetne naslove, ali oni se ne mogu mjeriti s onima na konzolama. A evo i elegantnog rješenja koje može donijeti bilo koji popularan, a prije svega, punopravni naslov za odrasle na ekrane iPhonea i iPada. Naravno, ovdje govorimo o streamingu igrica, koji također ne brine o performansama vašeg mobilnog telefona ili tableta.

Dobar napor od strane Microsofta 

The Verge izjavio je da je Microsoft zaista pokušao na razne načine da svoje igre uvede u App Store. Kompanija je počela da testira svoj xCloud za iOS već u februaru 2020. godine, ali je završila razvoj zasebne aplikacije u avgustu nakon što je Apple jednostavno najavio da takva usluga jednostavno neće biti dozvoljena u njenom App Store-u. Poenta striminga igara je da se one pokreću na serveru provajdera, u ovom slučaju na Microsoftu. Ali Apple ovdje kaže da su aplikacije koje djeluju kao bilo koja alternativa App Storeu zabranjene. Dozvoljava striming igara samo ako su objavljene kao samostalne aplikacije, a ne bi bile ovdje jer bi bile dio xCloud aplikacije.

U e-porukama između Xbox šefice poslovnog razvoja Lori Wright i nekoliko članova App Store tima spominje se da je Microsoft izrazio značajnu zabrinutost u vezi s tim kako bi objavljivanje igara kao samostalnih aplikacija bilo nepraktično ne samo zbog tehničkih problema, već i zato što bi frustriralo igrača . U jednom trenutku, Microsoft je čak razmatrao puštanje igara u App Store kao oblik veze. Takva igra bi se preuzimala sa App Store-a (praktično bi to bila samo veza), ali bi sadržavala svoj opis kao i slike i druge bitne stvari, ali bi njen rad bio striming sa servera. 

I ovdje je Microsoft posrnuo. Budući da bi igra bila besplatna i da bi se igrači u nju prijavili sa svojim Xbox Game Pass-om, Apple bi izgubio novac, što ne želi dozvoliti. Stoga ne čudi što ni Apple ovo nije dozvolio. Rješenje bi se moglo donijeti u slučaju da bi se igra plaćala direktno u App Storeu, zahvaljujući čemu bi Apple dobio postotak od izvršene uplate, ali se postavlja pitanje kako bi bilo sa pretplatom. Nisu pomogli ni argumenti da će ovim potezom iPhone i iPad dobiti veliki broj zaista punopravnih AAA igara, koje App Storeu jednostavno nedostaju.

Sony i Playstation sada 

Kompanija Redmond nije bila jedina koja je pokušala da prenese striming igara na iOS i iPadOS platforme. Naravno pokazala je trud i Sony sa svojom PlayStation Now platformom. Ova informacija je proizašla iz slučaja Epic Games, koji je deklasirao planove kompanije da uvede sličnu uslugu u App Store još 2017. godine.

U to vrijeme Playstation Now je bio dostupan na PS3, PS Vita i Plastation TV, kao i na podržanim televizorima i Blue-ray plejerima. Međutim, kasnije je prešao samo i samo na PS4 i PC. Čak ni Sony tada nije uspio, iako se govorilo da je to zato što je Apple već pripremao Apple Arcade, koju je predstavio dvije godine kasnije.  

Rješenje je jednostavno 

Bilo da se radi o Microsoft xCloud ili Google Stadia i drugima, barem su ovi provajderi smislili kako legalno zaobići Appleova ograničenja. Sve što im treba je Safari. U njemu se svojim podacima prijavljujete na odgovarajuće servise, a okruženje praktično zamjenjuje aplikaciju koja, međutim, ne bi bila prihvaćena u App Storeu. Manje je prilagođen korisniku, ali radi. Igrači stoga na kraju mogu biti zadovoljni, jer već imaju mogućnost da igraju triple-A naslove tako lako na iPhone i iPad uređajima. Samo bez ikakvog doprinosa od Apple-a. U tekstu klasične izreke može se reći da su se provajderi i igrači pojeli, ali je Apple ostao gladan, jer od ovog rješenja ne zarađuje ni dolara i zapravo je samo budala. 

.