Zatvori oglas

Lansiranje jedne velike igre za iOS sa češkom pozadinom planirano je za novembar ove godine. Ovo je 3D fudbalska igra Soccerinho, o čemu nam je neke detalje ispričala Dagmar Šumská, direktorica Digital life productions.

Fotografija: Jiří Šiftař

Kako žena poput tebe uđe u takvu industriju, u takav projekat?

Greškom ću priznati (smijeh). Živio sam dugi niz godina u inostranstvu, posebno u Latinskoj Americi. Nakon povratka u Češku, želio sam da se više fokusiram na marketing. Tokom jednog projekta, međutim, upoznao sam vrlo zanimljive ljude koji su se ozbiljno poigravali idejom da naprave igricu za mobilne telefone. U početku sam se opirao i opirao, ali na kraju sam popustio i nimalo se ne kajem. To je veliki izazov.

Zašto 3D fudbalska utakmica?

Kada sam to započeo, htio sam raditi na nečemu što mi je blisko, nečemu što mi se sviđa. U Latinskoj Americi fudbal je možda više od religije i nije teško pasti na njega. Na početku projekta postavio sam sebi jedan cilj - igra mora uglavnom zabavljati igrače i biti originalna. Također sam želio povezati igru ​​što je više moguće sa stvarnošću i uličnim emocijama. Da uradite nešto što će vas inspirisati nakon što ga odsvirate i naterati da poželite da izađete i odsvirate to sa svojom pravom michudom.

U pravu si da sam zaista bio uvučen u igru ​​tokom testiranja...

Tako da sam sretan! Radili smo na tome dvije godine. Imao sam veliku sreću što sam imao tim profesionalaca bez kojih nikako ne mogu zamisliti posao. Svi smo mi perfekcionisti i želimo da napravimo zaista vrhunsku igru ​​bez ikakvih kompromisa.

Trejler za lansiranje također izgleda zanimljivo, misteriozno.

Soccerinho je zapravo priča o siromašnom osmogodišnjem dječaku iz Josefova u Pragu 1909. godine, koji pronalazi kožni balon u Čertovki i kreće s njim u razne avanture. Trailer i igra u cjelini treba da dočaraju činjenicu da da biste postali legenda, morate imati san, strast, malo sreće na početku puta, ali da nakon toga ostaje samo naporan rad, strpljenje i jaku volju. Igra je takva kombinacija fudbalskih utakmica, ulice i muzike. Drago mi je što sam dogovorio saradnju sa slovačkim reperom Majekom Spiritom. Njegova muzika se savršeno uklapa u naš projekat. Samo te ulica ili stvara ili te, nažalost, uništava.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ visina=”350″]

Međutim, sama igra je još uvijek uglavnom nepoznata. Možete li našim čitateljima reći neke detalje?

Možda jedina stvar za sada je da je motor koji pokreće igru ​​u 3D i sa maksimalnim grafičkim i tehnološkim opcijama Unity Pro, uključujući i druge komercijalne dodatke i modifikacije. Postoji skoro 10 softverskih alata za kreiranje od 3D modeliranja, do dodatnog programiranja C skripte. Igra je iz perspektive igrača i izuzetno je raznolika i kreativna u odnosu na industrijske standarde. Imamo 10 mini igara kao što su fudbal/strelište, fudbal/penali, fudbal/golf, fudbal/košarka... samo puno prepreka i izazova kao u normalnom životu i desetine nivoa napredovanja sa vrlo zanimljivim raspletom cijelu priču. Također ću otkriti da to nije prvi a ujedno i posljednji dio. Cijela stvar je planirana kao trilogija, a njih dvoje izlaze tokom 2014. godine i dolaze iz Sjeverne i Južne Amerike.

A kada će broj jedan - Soccerinho Prague 1909 - biti objavljen u App Storeu?

Čvrsto vjerujem da će početkom novembra ove godine. Zaista samo prilagođavamo male stvari. Ne samo novi iOS 7 operativni sistem i kompatibilnost sa novim iPhone uređajima, već i naša obimnost igre, kojom želimo da iskoristimo svaki zadnji deo hardverskih performansi telefona kako bismo postigli maksimalnu autentičnost i realističnost sistema igre, su nas održali malo unazad.

Hvala na intervjuu.

.