Na popularnom YouTube kanalu PhoneBuff pojavio se video koji upoređuje stvarnu brzinu skoro godinu dana starog iPhonea 6S i Samsungovog potpuno novog top modela nazvanog Galaxy Note 7. Ispostavilo se da je test, u kojem se iPhone već uspješno takmičio sa mnogim ovogodišnjim vodećim modelima, bio jasna pobeda za iPhone, uprkos hardverskim pretpostavkama na papiru.
[su_pullquote align=”desno”]To ne znači nužno da je iPhone bolji telefon.[/su_pullquote]PhoneBuff kanal testira brzinu telefona pokretanjem serije od 14 zahtjevnih aplikacija i igrica i renderiranjem videa, pri čemu "trka" ima dva kruga. Iako iPhone 6S ima godinu dana star, slabiji procesor na papiru i samo 2 GB RAM-a, a Note 7 noviji procesor sa duplo većom RAM memorijom, iPhone je na ovom testu pobijedio "na paru", da tako kažem.
iPhone je prošao svoja dva kruga za jednu minutu i pedeset i jednu sekundu. Samsung Galaxy Note 7 je trebalo dva minuta i četrdeset devet sekundi.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
Test dokazuje još uvijek važeću činjenicu da proizvođači Android telefona ne uspijevaju uskladiti softver i hardver kako bi odgovarali iPhone uređajima u brzini. Ukratko, zahvaljujući čuvenoj fragmentaciji, Android je mnogo zahtjevniji u pogledu hardvera, a proizvođači telefona moraju smisliti snažniji hardver kako bi njihovi telefoni mogli parirati brzinom iPhonea koji su na papiru slabiji.
Međutim, to ne znači nužno da je iPhone bolji telefon. Malo ljudi će pokrenuti aplikacije na isti način kao što je to učinjeno na testu, a treba napomenuti da je najveća prednost iPhonea bila prilikom učitavanja igrica.
Note 7 takođe ima svoje velike prednosti. U poređenju sa iPhone 6S Plus, Note puno bolje koristi potencijal velikog ekrana, ne samo optimizacijom za S Pen, već i pomoću mnogih softverskih gadžeta, vođenih mogućnošću da se ekran podeli i tako radi sa dva aplikacije u isto vrijeme. Dodajte funkcije kao što su brzo bežično punjenje, otpornost na vodu ili otključavanje osjetivši ljudsku šarenicu oka, i iPhone može preblijediti od zavisti. Pored toga, Samsung uspeva da uklopi prelep veliki ekran u relativno mnogo manje kućište i pokazuje da na polju hardvera Apple, nažalost, trenutno nije kralj.
Jedna od poslednjih prednosti Apple-a.. Fino podešen sistem.. Šteta samo što ne može da radi na hardveru sa performansama i funkcijama Samsung-a...
to vjerovatno ne bi imalo smisla...ili vidite jednog? Jedina poenta svega ovog otklanjanja grešaka je Appleova zarada. Otklonite greške i uštedite na HW-u, što stoga nije potrebno. I Apple i kupac su zadovoljni.
Za Samsung ovo samo potvrđuje besmislenost visoke rezolucije, a iz laserskog videa se vidi da sama rezolucija ne usporava mobilni telefon. Odličan je za novac.
Pa mislio sam možda hidroizolaciju, manje dimenzije telefona i tako dalje. Zadovoljan sam procesorom i grafičkim performansama, ali bih uzeo 4gb rama.. Osobno se ipak nadam da će Apple naučiti od konkurencije i malo koristiti veličinu ekrana.. Osobno se nadam 2 aplikacije i slici kn slika barem sa pozitivne strane, ali vidjecemo..
Šta želite da sačuvate??? dijelovi u takvim serijama koštaju praktički isto...
I dalje je istina, bez obzira što Android sruši bilo koji dodatak, a ažuriranja su prije izuzetak nego norma. To je njegov glavni problem - ali Guglu ne smeta, on prikuplja kao što je svojevremeno i MS po svaku cenu proširio svoj sistem...
Ne želim ništa da štedim, ali Apple će mnogo uštedeti ako optimizuje sistem na 2GB i na papiru slabiji procesor, za razliku od sporadično funkcionalnog Androida sa 4 ili više GB. Dok pišete, to je stvar sistema i Apple radi s njim. I ne mislim da su dijelovi u tolikoj količini praktično isti. Da je to bio slučaj, sjećanje je ionako već tu.
Apple ništa ne optimizuje na 2GB, sa današnjim zahtjevima aplikacija, 2GB RAM-a je dovoljno u FullHD rezoluciji za sve aktivnosti, ali telefon možda neće zadržati toliko kartica pretraživača u memoriji kao da ima 4GB RAM-a.
1 GB RAM-a u starijem iPhone-u 6 i dalje je upotrebljivo na "otprilike HD" rezoluciji koju ima manji iPhone 5S/6.
Ako Apple u budućnosti instalira QHD panel, morat će staviti najmanje 3GB RAM-a, inače će završiti slično iPhoneu 6 Plus koji je imao FullHD i 1GB i stalno ubijao aplikacije, a nije zadržao ni 3. party tastature u memoriji.
S druge strane, Apple redovno instalira moćan SoC, i kao takav, kašlje na optimizaciju.
Danas je SoC sa performansama na nivou Apple A8 dovoljan za većinu normalnih aktivnosti (uključujući igranje igara).
Oni koji žele dobro optimizovan Android izabraće Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z i X seriju ili nešto iz Xiaomi ili OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
XA Ultra sa Helio P10 performansama na nivou Apple A8 zapravo nije mnogo sporiji od 6S Plus sa Apple A9, koji ima i do trećinu veće performanse, oba uređaja imaju FullHD i 2GB RAM-a, što ih čini boljim za poređenje.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Da, hvala na ispravci, Apple optimizuje sistem čak samo na 1GB i pri čemu se naravno ništa ne radi samo o karticama u pretraživaču, već o upravljanju memorijom da se ništa ne izgubi, ništa ne ispusti, displej je bio brz, tj. normalna upotrebljivost tako da korisnik ne mora da se bavi HW-om.
iMac, Mac Pro... čitavu liniju sa OS X dizajnirao je sam Apple, ranije je PowerMac dizajniran van Intel platforme. Dakle, to je čisto poslovno gledište Apple-a da se ne fokusira na igrače. GPU u vrijeme lansiranja MacPro-a 2013. bio je dovoljno moćan. Apple ne optimizuje sistem ni za 1GB RAM ili 2GB RAM-a, Apple samo instalira panele niske rezolucije, tako da renderovanje nije zahtevno za RAM memoriju. Nema ništa više od toga. U tabletima, Apple o tome još više "brine", iPad Pro ima ravnu GPU sa dvanaest jezgara.
Dakle, ne znam, ali Apple je barem bio jedan od prvih koji je povećao rezoluciju računara, telefona i tableta. To što danas već upada u besmislice je druga stvar. Kada to bude imalo smisla za Apple, poguraće to dalje, ali lično ne vidim razlog. A današnja verzija VR definitivno nije razlog.
Ako uporedimo rezoluciju prvog iPada sa Retinom i proširenje RAM-a na samo 1GB, kada je konkurencija sa sličnom ili čak nižom rezolucijom otišla na 2GB i još uvijek ne tako dobro, bojim se da definitivno neće biti ono što opisujete . To sigurno neće biti jedini razlog.
Taj test je besmislen i vrlo glupo urađen, razumljivi testovi KORISNIČKOG ISKUSTVA se rade preko Tech Trinkets kanala, a ne testovi PERFORMANSE. Naravno, sirove performanse SoC-a utiču na odziv sistema, drugi parametar je optimizacija sistema i vrednost rezolucije ekrana. Nasuprot tome, benchmarkovi se izvode van ekrana, tako da za benčmark koji mjeri performanse uređaja, rezolucija ekrana nema utjecaja na rezultat.
1) Samsung sa TouchWiz nadgradnjom ima jednu od najgorih optimizacija od svih Androida. Svako ko želi da koristi Samsung i izvuče maksimum iz inače napuhanog hardvera treba da preuzme CyanogenMOD, koji je bolje optimizovan, na Gaysung.
2) Optimizacija čistog Androida, dodataka od Sony, OxygenOS za OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS ili MIUI je na odličnom nivou, usuđujem se reći bolja od iOS9.x.
3) Iako Apple ima samo nekoliko modela u svom asortimanu, nije uspio optimizirati softver iOS8.x i iOS9.x sistema, umjesto tradicionalno odlične optimizacije sistema na koju smo navikli iz vremena Stevea Jobsa, posljednji put s iOS6, to je postalo apsolutna tragedija pod Cookovim vodstvom. Apple samo povećava sirove performanse SoC-a u najnovijim modelima, tako da su telefoni brzi, ali to nije zbog softverske optimizacije.
4) Utjecaj rezolucije na performanse okruženja i korisničko iskustvo.
Većina vrhunskih androida ima QHD rezoluciju. Svi iPhone uređaji imaju "otprilike HD" rezoluciju (5S, SE, 6,6, 6S), a samo minimalni broj iPhone uređaja na tržištu ima barem FullHD (6 Plus i 169S Plus), što je inače uobičajeno kod većine Androida po cijeni od 6 dolara. Što je veća rezolucija, to su veći hardverski zahtjevi za glatkoću sistema i RAM memoriju. RAM memorija je vrlo važna vrijednost za veću rezoluciju, zbog čega je iPhone 1 Plus sa 3 GB RAM-a bio toliki promašaj da nije mogao čak ni tastaturu treće strane držati u RAM-u. Trenutno, razumni minimum za nesmetan rad sistema je 2 GB RAM-a za FullHD panel, 3 GB RAM-a za QHD panel.
Ako želimo direktno uporediti, optimalna situacija se može smatrati kada stavimo drugi uređaj sa ekranom iste rezolucije i približno uporedivim SoC performansama u odnosu na 6S Plus sa FullHD panelom. Samo u ovom slučaju može se procijeniti određeni stepen optimizacije softvera. S druge strane, kada je, na primjer, mobilni telefon sa istim moćnim SoC-om kao Apple A9 i višom rezolucijom ekrana od 6S Plus brži od 95S Plus sa iOS6.x u 9% svih aktivnosti, može Sa sigurnošću se može reći da je softverska optimizacija uređaja sa QHD rezolucijom na višem nivou od iOS9.x.
5) Benchmark poređenje.
Merenja se izvode van ekrana, za benchmark koji meri performanse uređaja, rezolucija ekrana nema uticaja na rezultat.
AnTuTu se može isključiti iz poređenja, koji mijenja svoju metodologiju sa svakim drugim izdanjem, a pojedinačna poređenja nisu baš relevantna. Snimak ekrana iz AnTuTu vodiča za pomoć http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Za poređenje na više platformi, GeekBench3 benchmark je prikladan, ako nas zanimaju sirove performanse SoC-a, onda je Multi-Core Score najizrazitija vrijednost. U svim aktivnostima, velika većina uređaja koristi MultiCore napajanje. Jednojezgrene performanse obično koriste mobilni telefoni koji koriste iOS ili Android samo kada spavaju, s isključenim ekranom ili u određenim aktivnostima. Realno, ako je zahtjev za performansama važan parametar, samo je rezultat MultiCore. Za igrače igara, pored performansi MultiCore, interesantan je rezultat u GFXbench ili 3Dmark testovima. Ako ne igrate igrice, možda vas ove vrijednosti neće zanimati. Dobro je istaći da ni iz jednog benčmarka ne možete pročitati koliko će vremena trebati SoC-u da počne throttling i underclocking pri punim performansama. Takva situacija se nikada ne dešava tokom normalne aktivnosti, to je bitan parametar za igrače. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets provodi testove korisničkog iskustva, brzinu pokretanja aplikacije i multitasking.
Poređenje Nexusa 6P sa Snapdragon810v2 i iPhone 6S Plus sa Apple A9.
Oba SoC-a imaju otprilike iste MultiCore performanse. Nexus 6P ima QHD rezoluciju od 3 piksela, iPhone 686S Plus 400 piksela. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P je brži od 95S Plus u 6% aktivnosti, iako ima višestruko veću rezoluciju ekrana. SoC-i oba telefona su slično moćni, što znači da je optimizacija čistog Androida na mnogo boljem nivou od optimizacije iOS9.x.
Nisam jedini koji je primijetio šta je Apple uradio sa iPhone uređajima:
Profit je veliki. Apple bi trebao ostvariti profit, ali neki ljudi nisu slijepi za ono što Apple radi svojim kupcima, što im daje uređaj srednjeg ranga od 299 dolara, po cijenama za Android. I, jedan je od razloga zašto Apple gubi kupce. Nema sumnje da je iOS odličan, ali to ne mijenja činjenicu da Samsung (i mnogi drugi) svojim kupcima daju rezolucije 2560×1440 (da, MOŽETE vidjeti razliku) u odnosu na. 750p/1080p kao i 3-6GB ram u odnosu na 1-2GB. (da, shvaćam da iOS-u ne "trebaju" te specifikacije da bi radio bez problema), ali plaćate za to iako ne "dobijate" te specifikacije.
Svi {Flagship } android uređaji se isporučuju sa duplo većom internom memorijom (da, android + oem skin zauzima malo više prostora od iOS-a, ali i dalje imaju MNOGO više korisnika dostupnih na kraju na androidu) Da ne spominjemo SD karticu za više prostora za pohranu za muziku i slike.
Apple 90% profita je zato što vas kradu na jeftinim hardverskim dijelovima. 750p je šala kao i telefon od 16Gb u 2016.
750p 2GB telefoni na androidu prodaju se za 199 dolara i još uvijek ostvaruju mali profit. Apple korisnici plaćaju 650 dolara za isti hardver zbog iOS/ekosistema, pretpostavljam. Da je Apple naplatio 499 dolara za 6S, i dalje bi ostvarivali ogroman profit. 6S ima oko 140 dolara u dijelovima. Apple korisnici plaćaju tih 400% marže. Ja sam za jabuku da profitira, ali za novac bi trebalo da dobijem bolje delove. Želim 1080p na 6S. Želim 1440p na 6S Plus. Želim 3 GB ram memorije tako da kada iOS 12 izađe, ako još uvijek imam svoj telefon, ne bi usporio i postao skoro beskorisan. Želim certificiranu vodootpornost kakvu imaju galaxy telefoni. Želim bežično punjenje. Želim da mogu da dodam SD karticu ili da imam 64GB interne memorije (ne 16GB) za telefon od 650$+.
Oni još uvijek mogu ostvariti profit i dati nam nešto VRIJEDNO 700 dolara.
http://goo.gl/lDMPfP
sa video zapisom koji nestaje, rezolucija je ista, tu je možete uporediti. I baš me ne zanima šta i kako da uporedim kada je rezultat u upotrebi težak. Dakle, na čemu zasnivaju ovu besmislenu razliku?
kua, potpisaću ovo ispod :D moje riječi
Ne vidim zašto bi test Tech Trinkets trebao biti bolji od onog u članku. Tech Trinkets uspoređuje aplikacije na iOS-u i Androidu koje nisu potpuno iste na obje platforme. Svako ima drugačiju animaciju i zato se čini da bi nexus mogao biti brži od iphonea čak i ako su iste brzine (možda je iphone za dlaku brži, ali te milisekunde po mom mišljenju više nisu bitne). PhoneBuff barem uspoređuje aplikacije koje imaju istu animaciju i stoga se mogu porediti na obje platforme. Test koji obavlja odgovara i čestoj upotrebi mobilnog telefona u životu. Čovek slika, pa je uređuje, igra igricu, a ja ovde lako mogu da uskočim u delove.
Čak i ako test od Phone Buff-a možda nije tako objektivan, on je barem jednako objektivan kao test iz vaših tehničkih sitnica. ;-)
Naravno, ne kupujete najbolji hardver od Applea, ali mislim da ni ovdje nije poenta, to je slično fabrikama megapiksela u fotoaparatima. Čovjeku nije uvijek potrebno najbolje kada cjelina dobro funkcionira. ;-)
Predrasuda PhoneBuffa je upravo u tome što pokreće aplikacije jednu za drugom i prati ukupno vrijeme...grr nije dobro. Tech Trinkets uvijek uspoređuje aplikacije u isto vrijeme, pretraživač također... pa je lijepo vidjeti koji je od telefona brži u kojim situacijama i kada, na primjer, samo aplikacija ima drugačiju animaciju. Ovako bi trebao izgledati test korisničkog iskustva. Ono što PhoneBuff predstavlja je poređenje za idiote i za idiote. Svako koga zanima kako se pojedini uređaji zaista ponašaju s korisničkim iskustvom zahtijevaju poređenje licem u lice.
Prije svega, Tech Trinkets uvijek provodi multitasking test, zahvaljujući ovoj vrsti testa, agresivno upravljanje RAM-om je pronađeno u prvoj verziji OxygenOS build-a OnePlus3.
Kada pokrenem PhoneBuff test, iako je zbunjujuće, nemaju sve aplikacije na obje platforme iste animacije, čak i ako imaju, bilo bi glupo upoređivati samo aplikacije koje imaju "identične" animacije. Budući da su oba sistema različita, čak i ako aplikacija ima isto ime, različito je napisana na oba konkurentska sistema, može imati različite zahtjeve za hw itd.
Na testu je evidentno da Nexus 6P ne izgleda kao da bi mogao biti brži. Nexus 6P je brži u 95% svih aplikacija i pregledavanja weba.
Otključavanje šarenice? Neka autor proba, niko odavno nije izmislio ništa tako dosadno i zamorno - inače, MS je to smislio u 950XL i ni danas ne radi kako treba.
Kod MS-a je to bila "tradicionalna" prevara, telefoni su se otključavali samo bojom očiju, otkriveno je slučajno kada je neko slučajno otključao stranu Lumiju.
Upravo tako.. Samsung tehnologija je mnogo bolje podešena u smislu tačnosti ili brzine. Smatram da je područje skeniranja očiju i interakcija s njima (pomicanje u tekstu itd.) zanimljivo, ali nailazi na čitav niz problema, kao što je nefunkcionalnost za osobe s naočalama ili loše funkcioniranje pri slabom osvjetljenju uslovima. Takođe morate da držite telefon prilično blizu lica.
“iPhone je prošao svoja dva kruga za jednu minutu i dvadeset i jednu sekundu. Samsung Galaxy Note 7 trebalo je dvije minute i četiri sekunde.”
iPhone je napravio 2 kruga za 1:51, Samsung Galaxy Note 7 za 2:49.
Da, popravljeno. Originalni podaci bili su podijeljena vremena nakon prvog kruga.
Jasnije poređenje S7 Edge i iPhone 6S Plus.
S7 Edge sa QHD panelom ima oko 5400 poena u GeekBench-u. iPhone 6S Plus sa FullHD, GeekBench od 4400 poena. Izlazi pola-pola, ponekad je iPhone brži, drugi put S7 Edge. U svakom slučaju, u poređenju sa Nexus 6P, koji ima čisti Android, jasno je da je Samsungova TouchWiz optimizacija na lošijem nivou, posebno kada ima više od 20% moćniji SoC od 6S Plus ili Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Ali testirana je američka verzija Note 7 sa mnogo lošijim Snap Dragon 820, Exynos verzija koja je aktuelna za naše tržište je mnogo brža u testiranim stvarima. (Snap ima brži GPU s druge strane)
Šta je tu tako posebno???
Ovo je bila testna nota 7 sa snapdragonom i
ne sa exynos-om što nije bitno, ali svi znaju da je iOS brži
nego android i stoga ovaj članak i video ne govore ništa
vrijednosti, umjesto da ukazuje na nekompetentnost onih koji ovo ovdje predstavljaju.
6s će biti brži od bilo kojeg androida, a ne samo note 7
Jasno je da Apple zaostaje u pogledu HW-a. Ali sa JZ strane je još dalje. Ažuriranja su problem sa Androidom. Najnoviji sistem ima nekoliko vodećih modela i većinu vremena nema čak ni sigurnosna ažuriranja. I ja imam Note 3 kupio sam ga prije godinu i po dana. Imao je android 4.4.2. Nakon pola godine dobio sam 5.0 sa velikom slavom. Ova verzija mi je skratila vijek trajanja baterije za jedan dan. Dva pre toga. Ovo je bio poznat problem sa verzijom 5.0. Većina mobilnih telefona drugih brendova sa verzijom 5.0 je prilično brzo dobila ažuriranje na 5.0.1 ili 5.0.2. Napomena 3. Još uvijek 5.0. Iako imam opciju da stavim neki alternativni rom, ali to je samo kod Note serije, gde gubite ono najvažnije a to je olovka, to nije moguće. Znam da je note 3 telefon star 3 godine, ali kupio sam ga prije godinu i po. Za 12200. A ja sam bez podrške. Telefon se praktično ne može prodati. Naplaćujem svakodnevno. Ako sam tada kupio iPhone, zagarantovano mi je ažuriranje još nekoliko godina. Dakle, sa Androida, sljedeći put, možda samo Nexusovi. Ali čak i tamo ažuriranje završava nakon 3 godine. Cijena za Nexus 6P je također prilično visoka, ali još uvijek nema dovoljno za Apple ažuriranja.
Greška nije u Androidu, greška je što ste odabrali Samsung. Ako odaberete Nexus, uopće se ne morate baviti ažuriranjima. Ažuriranja konstantno stižu na 5X i 6P. Trenutno Android7 Nougat. Sony Z i X serije takođe imaju odličnu podršku za ažuriranja.
Istina je. Ali želeo sam savet za Note zbog olovke. Ja ga dosta koristim. Inače bih otišao u Samsung. Nažalost, niko drugi nije napravio sličan telefon. Ima olovku, može raditi sa više prozora, tako da lako možete imati 5 prozora jedan na drugom. Često koristim dvije ovakve aplikacije. Ako može da radi sa čistim androidom, samo ću kupiti Nexus. Mora da sam napravio grešku pokušavajući da uštedim novac. U vreme kada sam kupio Note 3 za 12200, Note 4 je bio na sniženju za manje od 20. Da sam ga kupio, danas bih imao bolji ekran, android 6.0.1, Nougat na putu i bolju kameru . Lekcije za sveštenike. Nemojte se stidjeti kupovine najnovijih telefona.
nj
Inače, još jedno razmatranje za one koji tvrde da nema potrebe za ovakvom rezolucijom ekrana kakvu ima Note 7. Ova rezolucija postoji samo i samo zbog virtuelne stvarnosti, pa će se iz tog razloga povećati. iPhone uređaji su neupotrebljivi za VR. Budući iPhone će također dobiti ove rezolucije i to neće dugo trajati. Inače, FullHD na tako malom displeju je dovoljan, ali VR traži više.
Virtuelna stvarnost na mobilnom telefonu. Nisam vidio ludiju ideju. Ista glupost i privlačnost kao 3D na TV-u. Po bazarima se već vrti puno naočara jer su to neriješeno sranje koje šteti očima. Apple istražuje AR, što mu je dalo veću budućnost od VR-a, koji se 20 godina nigdje nije pomaknuo u razvoju. I dalje se radi o ludo robusnim naočalama na glavi sada sa telefonom.
Nažalost, jedan sam od vlasnika IPHONE 6+, punim ga dva puta dnevno i mogu vam reći da NIKAD nisam imao veći problem. Već tražim kupca. I dalje? Izbor je jasan HP ELITE X2. Super sistem, BANG OLUFSEN STEREO ZVUČNIK!! Samo zvučnik vrijedi više od 3 iPhonea!!
EPL-NIKAD VIŠE
Zato većina ljudi ima HP, niko ne želi Apple prodavnice. Teško je naći kupca
Ali ovo je teoretski nivo. Telefon mi treba za posao i video renderovanje, nemoj na njemu pokretati igrice. I ne cijenim brzinu igranja biljara dok čekam u čekaonici doktora. A stvarna upotreba telefona počinje e-poštom i završava se sa web pretraživačem. Njihove performanse su dovoljne ne svi bez potrebe. I ako nešto cijenim, to je kvalitetna i brza kamera, a nažalost Apple tu nije briljirao dugo vremena