Zatvori oglas

Uslov da bi igra bila uspješna na iOS-u definitivno nije da mora biti odlično grafički obrađena i da nudi što realnije iskustvo. Čak i igra nevinog izgleda koja ima grafiku iz 70-ih godina prošlog stoljeća, ali se kladi na gameplay, može uspjeti. To je definitivno slučaj sa Pocket Planes-om, koji je prokleto zarazan.

Za uvod u radnju napomenuću da je Pocket Planes djelo studija NimbleBit, koji stoji iza slične igrice Tiny Tower. A ko god da je igra, zna kako ona ume da se zabavi. Isto je i sa Pocket Planes, gdje preuzimate ulogu kontrolora letenja i vlasnika avio kompanije. Ali kao što sam već spomenuo u uvodu, definitivno ne očekujte grafičke i moderne dodatke, to nećete naći u Pocket Planesu. Ovdje se prije svega radi o logičnom i strateškom razmišljanju koje vas može dovesti do uspjeha, ali i do propasti ili propasti vaše avio kompanije.

Kroz igru, koja nema definiran cilj i stoga se može igrati beskonačno, vaš zadatak će biti kupovati avione i aerodrome, poboljšavati ih i, na kraju, ali ne i najmanje važno, prevoziti putnike i robu svih vrsta između više od 250 gradova širom svijeta . Naravno, u početku ćete imati ograničene resurse, tako da nećete odmah preletjeti okean, na primjer, ali ćete morati početi kružiti, na primjer, po gradovima srednje Evrope, kao što su Berlin, Minhen, Prag ili Brisel , i samo se postepeno širi na druge krajeve svijeta.

[do action=”citation”]Džepni avioni se ili umore na startu, ili se hvataju i ne puštaju.[/do]

U početku možete birati gdje ćete započeti svoje carstvo – ono se obično bira između pojedinačnih kontinenata, pa je na vama da li ćete započeti u području koje vam je poznato ili možda istraživati ​​egzotičnu Afriku. Karta svijeta u Pocket Planesu je stvarna i podaci pojedinih gradova se uglavnom slažu. Za svaki grad je važna njegova populacija, jer što više stanovnika ima određena lokacija, to će više ljudi i robe biti dostupno u njoj. Istovremeno, međutim, postoji direktna korelacija između broja stanovnika i cijene aerodroma; što više ljudi, više novca ćete morati da platite za kupovinu aerodroma.

Ovo nas dovodi do finansijskog sistema Pocket Planes. U igri postoje dvije vrste valuta - klasični novčići i takozvani bux. Zarađujete novčiće za prijevoz ljudi i robe, koje potom trošite na kupovinu novih aerodroma ili njihovo poboljšanje. Nisu besplatni ni pojedinačni letovi na kojima morate platiti gorivo, ali ako pažljivo planirate, rijetko ćete završiti u minusu, što znači da let neće donijeti profit.

Dolar, ili zelena valuta, teže je nabaviti nego kovanice. Potrebni su vam autobusi da kupite nove avione i da ih nadogradite. Postoji više načina da ih nabavite, ali obično ova valuta postaje deficitarna roba. S vremena na vrijeme na aerodromima ćete naići na pošiljku/putnika za koju ćete umjesto novčića dobiti dolar. U praksi to znači da obično nećete zaraditi na letu (ako nema drugih putnika na brodu), jer ćete morati da platite sam let i nećete dobiti ništa nazad, ali ćete dobiti barem jedan bux, koji je uvijek koristan. Tada ćete dobiti veći teret buxa ako pređete na sljedeći nivo, a ako imate sreće, možete ih uhvatiti i dok gledate let aviona. Uostalom, to se odnosi i na novčiće, koji više rijetko lete zrakom.

Dakle, osnovni princip je jednostavan. Na aerodromu na koji je avion sletio otvarate listu putnika i robe koju treba prevesti i u zavisnosti od destinacije i nagrade (kao i kapaciteta aviona) birate koga ćete ukrcati. Zatim samo planirate putanju leta na mapi i čekate da mašina stigne na odredište. Možete ga pratiti ili na mapi ili direktno u zraku, ali nije neophodno. Možete jednostavno samo zakazati nekoliko letova, izaći iz aplikacije i nastaviti upravljati zračnim prometom kada se vratite na uređaj. Pocket Planes vas može obavijestiti putem push obavijesti kada avion sleti. Međutim, u igri vas ne pritiskaju nikakva vremenska ograničenja ili nešto slično, tako da se ništa ne događa ako ostavite avione bez nadzora neko vrijeme.

Jedina motivacija u igri je podizanje nivoa i istraživanje novih destinacija otvaranjem njihovih aerodroma. Uvijek zaradite napredovanje na sljedeći nivo stjecanjem određene količine iskustva, koje se stalno povećava tokom igre, ako je aktivno igrate, tj. letite, kupujete i gradite.

Pored aerodroma, Pocket Planes takođe ima različite tipove aviona. U početku ćete imati samo male avione koji mogu prevoziti samo dva putnika/dva boksa, imaće malu brzinu i mali domet, ali ćete vremenom dobijati sve veće i veće avione koji će biti bolji u svakom pogledu. Osim toga, cijela eskadrila se može poboljšati, ali s obzirom na cijenu (nekoliko buxa), to se ne isplati, barem u početku. Novi avioni se mogu nabaviti na dva načina - ili možete kupiti potpuno novu mašinu sa dobijenim buxom ili je možete sastaviti iz tri dela (motor, trup i komande). Pojedinačni dijelovi za avione se kupuju na tržištu, gdje se ponuda redovno mijenja. Kada dobijete sva tri dijela od jedne vrste, možete poslati avion "u bitku" (opet uz doplatu). Ali kada sve izračunate, gradnja ovakvog aviona je isplativija od kupovine gotovog.

Možete imati aviona koliko želite, ali morate platiti svaki dodatni slot za novi avion. Zato je ponekad korisno, na primjer, samo zamijeniti novi avion starijim i manje snažnim koji se može poslati u hangar. Tamo će ili čekati da ga ponovo pozovete na servis, ili ćete ga rastaviti i prodati po dijelovima. Taktiku birate sami. Sudbinu pojedinačnih aviona možete odlučiti i na osnovu načina na koji vam se isporučuju, što možete saznati u meniju ispod dugmeta Dnevnici. Ovdje sortirate svoje avione ili prema vremenu provedenom u zraku ili prema zaradi po satu, a ta statistika vam može reći kojeg se aviona treba riješiti.

Još detaljnije statistike nude Pocket Planes pod dugmetom Statistika, gde ćete dobiti kompletan pregled vaše avio kompanije - grafikon koji prikazuje krivulju sa zaradom, pređenim miljama i letovima, zarađenim novcem, brojem prevezenih putnika ili najprofitabilnijim aviona i najprometnijeg aerodroma. Između ostalog, ovdje također možete pratiti koliko vam je iskustva još potrebno da pređete na sljedeći nivo.

Svi bi trebali barem jednom posjetiti Airpedia, enciklopediju svih dostupnih mašina. Zanimljiva funkcija je pridruživanje tzv. Flight crew-u (flight group), gdje na osnovu tekućih događaja širom svijeta možete zajedno sa igračima iz cijelog svijeta (samo unesite naziv iste grupe) prevesti određenu vrstu robu u odabrani grad i na kraju najbolje dobiju dijelove aviona kao i neki bux.

I ne samo da ova saradnja između igrača doprinosi igrici Pocket Planesa. Takođe, prisustvo Game Center-a zajedno sa raznim statistikama doprinosi zabavi nadmetanja protiv vaših prijatelja. Možete uporediti svoje pređene kilometre, broj letova ili najduže ili najisplativije putovanje. Tu je i 36 dostignuća koja tjeraju igrače naprijed.

Lično sam mišljenja da će Pocket Planes ili postati dosadan u prvih nekoliko minuta, ili će se uhvatiti i nikada neće pustiti. Prepuštam vama da odlučite da li je prednost što se Pocket Planes mogu sinkronizirati između uređaja, pa ako igrate na iPad-u i pokrenete igru ​​na svom iPhoneu, nastavljate igru ​​koju ste igrali. To znači da vas avioni nikada neće napustiti. Veliki plus džepnih aviona je i cijena - besplatno.

Zaljubio sam se u igru ​​i znatiželjan sam kada će izaći. Međutim, pošto letim uglavnom u Evropi, sigurno ću još neko vrijeme imati ulogu šefa aviokompanije.

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.