Zatvori oglas

Stari klasik oživljava na iPhoneu pod zastavom trenutno najuspješnijeg studija na našoj planeti.

Ne znam koliko vas se još uvijek sjeća originalnog Raymana, ali nadam se dovoljno. Ja se lično još uvijek vrlo živo sjećam kako smo moji prijatelji i ja slomili Raymana na N64 prije desetak godina. U našoj kući je bilo vruće, jer zahvaljujući mojim velikodušnim roditeljima, ja sam jedini u razredu imao N64. Mislim da sam i zbog toga izbjegao da me drugovi iz razreda ismijavaju da sam (današnjom terminologijom) "šmokljan". U svakom slučaju, jako smo se zabavili, tako da sam bio uzbuđen zbog ovog iPhone naslova.

Već na prvi pogled se vidi da su se autori trudili da sve bude kako je bilo moguće. UREDU. Uključite prvi nivo, pogledate nekoliko videa koji vas vode u priču i možete se kotrljati, letjeti i snimati! Ali hej, tu se pojavljuje prvi znak pitanja. Šta je dođavola sa kamerom? Zašto se ne miče, ili bolje rečeno, tako čudno? Pa, ništa, sigurno je moguće pogledati okolo prevlačenjem prsta po ekranu. Da jeste, fuj. Nažalost, ni to ne funkcionira savršeno. Možete prevlačiti koliko god želite, koliko puta želite, ali jednostavno nećete gledati tamo gdje zaista želite. Nevjerovatno frustrirajuće…

Sve je moguće sagledati "iz Raymanovog ugla", ali ni to ne pomaže. U igri u kojoj morate stvarno da se osvrnete da biste shvatili šta želite, šta treba da pokupite ili gde da skočite, smatram ovo kardinalnom greškom. Kako bi jedan moj prijatelj rekao, ovo je "fatalna greška". Put ovdje jednostavno ne vodi. Nažalost, kontrole idu ruku pod ruku sa ovom idiotskom kamerom. Kada je Gameloft doveo Castle of Magic na iPhone, bio sam kao wow! Zaista radi. Hopscotch je moguće prebaciti na iPhone, i to vrlo dobar. Ali Rayman je u potpunosti u 3D, i to je očigledno veliki problem za ovu igru. Na displeju nalazimo manje-više klasičan raspored upravljanja. Na desnoj strani su akcijski gumbi za skakanje i pucanje, a na donjoj lijevoj strani, zatim virtuelni džojstik za kretanje. Međutim, to nekako ne funkcionira.

Jer gotovo je nemoguće natjerati neposlušnog Raymana da radi ono što želite. Tamo gdje trebate gaziti polako da ne padnete u vodu do pirana, vaš borac će potrčati, pasti sramotno u vodu i krećemo ponovo. To ponavljaš nekoliko puta, i tako mi je četvrti krug postao skoro konačan, jer je nivo frustracije bio zaista nepodnošljiv. Znate gde da skočite, znate kako da skočite tamo, ali prvo ne možete da pogledate u pravom smeru, a onda pregazite izabrano mesto za skok, trčite ispod njega, ili šta znate, šta uspete uraditi. Nakon dužeg vremena poželio sam da počupam svu kosu na glavi (i da je imam!), ali sam pre toga bacio svoju voljenu Jabuku kroz prozor.

Detinjasta grafika, infantilna priča i apsolutno užasne kontrole. Rečeno je da je to prilično duga igra sa mnogo nivoa. Neka mi neko javi kad završiš Rayman i častit ću te hladnim. Zanimalo bi me koliko nivoa zapravo postoji u igri i, prije svega, kako ste uspjeli da ih osvojite. Iako igra izgleda prilično djetinjasto, usuđujem se pretpostaviti da će malo dijete zaglaviti u tutorijalu. Sa cijenom od skoro sedam američkih dolara, Gameloft također nije postigao gol, a igru ​​mogu preporučiti samo zagriženim fanovima ovog heroja koji mogu preživjeti možda najveće razočaranje u svom igračkom životu.

Presuda: Naduvani balon se brzo ispuhao, a nažalost i mi smo se brzo otreznili. Ova igra nije dostojna imena Rayman.

Programer: Gameloft
Ocjena: 5.6 / 10
Cijena: 6.99 USD
Link na iTunes: Rayman 2 - Veliki bijeg

.