Zatvori oglas

Performanse mobilnih telefona se stalno povećavaju. Zahvaljujući tome, pametni telefoni se lako nose s nizom različitih zadataka i na mnogo načina mogu čak zamijeniti tradicionalne računare. Današnji učinak bi im čak omogućio da igraju takozvane AAA naslove. Ali kod nas ih još nema, a programeri i igrači ih manje-više ignoriraju i preferiraju starije retro komade.

Ali pitanje je zašto se sve više retro igrica okreće iPhoneima, a svi ignorišu AAA naslove. Prilično je čudno jer ako se osvrnemo u prošlost, možemo se sjetiti igara poput Splinter Cell, Prince of Persia i drugih koje su nam bile dostupne na telefonima na dugme. Tada su praktički svi očekivali da će popularne igre, čim vidimo bolje performanse, doći punom snagom. Nažalost, to se do sada nije dogodilo. Zašto?

Nema interesa za AAA mobilne igre

Jednostavno bi se moglo reći da za AAA naslove jednostavno nema interesa. S obzirom da su zahtjevniji za razvoj, ovako nešto se naravno mora odraziti na njihovu cijenu, ali sami igrači nisu spremni za to. Svi su navikli na besplatne mobilne igrice, koje se najviše mogu dopuniti takozvanim mikrotransakcijama. Naprotiv, retko ko bi kupio telefonsku igricu za hiljadu kruna. Osim toga, gore spomenute mikrotransakcije rade odlično (za programere). Ljudi mogu kupiti, na primjer, kozmetičke predmete za svoj karakter, ubrzati napredak igre, poboljšati i ukupno uštedjeti vrijeme koje bi inače morali žrtvovati u igri. S obzirom na to da se obično radi o manjim količinama, veća je šansa da će igrači kupiti nešto ovako.

Zato programeri nemaju ni najmanji razlog da pređu na AAA naslove koji im ne bi mogli zaraditi toliko novca. Istina je da tržište mobilnih igara već generiše više novca nego tržište igara za PC i konzole zajedno. Logično, zašto mijenjati nešto što savršeno funkcionira? Uostalom, iz tog razloga, praktički možemo zaboraviti na AAA igre.

iphone_13_pro_handi

Zašto retro igre?

Drugo je pitanje zašto sve više retro igrica ide na iPhone. Često su to vrlo popularne starije igre koje mogu imati nostalgičan učinak na igrače. Kada to spojimo sa spomenutim mikrotransakcijama i mogućim ubrzanjem napretka, imamo titulu u svijetu koja može solidno zaraditi programerima. Kao što smo već spomenuli, AAA naslovi jednostavno ne bi mogli učiniti nešto takvo i vjerovatno bi svojim kreatorima nanijeli više štete nego koristi. Tako da za sada izgleda da ćemo se morati zadovoljiti klasičnim mobilnim igrama. Da li biste pozdravili dolazak više AAA naslova ili ste zadovoljni trenutnim stanjem mobilnih igara?

.