Zatvori oglas

Apple i igranje ne idu baš zajedno. To je manje-više jasno još od prvih ambicija Cupertinskog giganta da napravi sopstvenu igraću konzolu, koja je 90-ih godina prošlog veka postala potpuni promašaj. Od tada, Apple se praktički nije trudio da uđe u ovu industriju. Na neki način, on čak i nema razloga za to. Gledajući Mac porodicu proizvoda, jasno je na šta Apple konkretno cilja. U ovom slučaju, radi se o jednostavnim i lakim računarima sa fokusom na rad.

Macovi se jednostavno ne mogu smatrati kompjuterima za igre. Ako je neko zainteresovan za igranje igrica, onda mu se nudi da kupi klasičan (dovoljno moćan) PC/laptop sa Windowsom, ili neke konzole za igre. Međutim, sada se među korisnicima pojavljuje prilično zanimljiva ideja prema kojoj je pitanje da li je vrijeme za promjenu ove zamišljene oznake. Stoga, hajde da se sada fokusiramo na to zašto Apple još nije pokušao da uđe u Mac računare na polju igrica, i zašto bi sada trebalo da se potpuno okrene.

Mac i igre

Igranje na Mac-u je nešto o čemu za sada možete samo sanjati. Programeri igara potpuno zanemaruju Apple platformu, i to s više-manje s pravom. Donedavno Apple računarima su nedostajale potrebne performanse, zbog čega nisu mogli da se nose sa ni jednostavnijim igrama. Cijeli problem je malo dublji i uglavnom leži u primarnom fokusu Apple kompjutera kao takvih. Što se performansi tiče, uglavnom su nudili običan Intelov procesor u kombinaciji sa integrisanom grafičkom karticom, što je krajnje neadekvatno za takve svrhe. S druge strane, zaista moćni Macovi također su bili dostupni. Njihov problem je, međutim, bila ogromna cijena. Porodica Mac proizvoda zauzima samo minimalan udio na tržištu, te je stoga besmisleno da programeri pripremaju svoje igre za macOS, kada bi uz to minimalan postotak Appleovih korisnika sa moćnim Mac-ovima mogao da ih pokreće.

Iako postoje ambicije u transferu popularnih igara na macOS platformu, posebno od strane Feral Interactive studija, one su minimalne u odnosu na konkurenciju. Ali sada pređimo na ono bitno, odnosno zašto bi Apple trebao preispitati trenutni pristup. Potpunu revoluciju za Apple računare donio je prijelaz sa Intelovih procesora na Appleova vlastita Silicon rješenja. Macovi su značajno poboljšani u pogledu performansi i efikasnosti, podižući ih na potpuno novi nivo. Osim toga, ova promjena čini nove Macove primjetno širim. Uostalom, to se može vidjeti u raznim analizama prodaje u kompjuterskom segmentu općenito. Dok se drugi proizvođači suočavaju sa padom prodaje, jedino je Apple uspio održati rast iz godine u godinu uprkos svim negativnim efektima globalne pandemije i inflacije. Apple Silicon je jednostavno bio snimak u mraku koji Appleu donosi željeni plod.

forza horizon 5 xbox cloud gaming
Usluge u oblaku igara mogu biti alternativa

Vrijeme je da promijenite svoj pristup

Upravo zbog činjenice da su Appleovi računari značajno poboljšani u pogledu performansi i da su doživjeli opće širenje, vrijeme je da Apple ponovo procijeni svoj trenutni pristup. Među Apple fanovima postoje relativno jednostavne ideje - Apple bi trebao uspostaviti suradnju sa programerima i studijima za igre i uvjeriti ih da optimiziraju naslove igara za macOS platformu (Apple Silicon). Uostalom, gigant već pokušava nešto ovako u slučaju vlastite Apple Arcade servisa. Radi na osnovi pretplate, što vam daje pristup opsežnoj biblioteci ekskluzivnih igara za iPhone, iPad, Mac ili Apple TV. Problem je, međutim, što su ovo jednostavni indie naslovi koji će zabaviti samo djecu.

Ali u stvarnosti, pitanje je nisu li nade u dolazak igrica na Macu samo prazne molbe. Da bi Apple prevazišao ovu činjenicu, morao bi da smisli prilično fundamentalan korak koji bi ga koštao mnogo novca. Sve se to može vrlo jednostavno sažeti. Nema igara za macOS, jer nema ni igrača, koji logično preferiraju platforme na kojima takav problem ne postoji. Ali to ne znači da ovako nešto uopšte nije realno. Kako se nedavno pokazalo, Apple je ozbiljno razmišljao o kupovini gejming giganta Electronic Arts, što bi mogao biti prvi i odlučujući korak za promjenu.

.