Zatvori oglas

Početkom 2022. internetom je proletio zanimljiv izvještaj o razvoju Apple konzole za igre. Očigledno, gigant iz Cupertina bi barem trebao biti zainteresiran za svijet igara, pa čak i razmisliti o ulasku na ovo tržište. U finalu se nema čemu čuditi. Uz nevjerovatan pomak na strani performansi, same igre također napreduju velikom brzinom, a time i cijeli segment.

Ali osmisliti potpuno novu konzolu svakako nije lak zadatak. Tržištem trenutno dominiraju Sony i Microsoft sa svojim Playstation i Xbox konzolama, respektivno. Nintendo je takođe relativno poznat igrač sa svojom Switch ručnom konzolom, dok kompanija Valve, koja je takođe izašla sa Steam Deck ručnom konzolom, sada uživa sve veću popularnost. Stoga je pitanje ima li uopće mjesta za Apple. Ali u stvarnosti, razvoj konzole za Apple možda i nije tako težak zadatak, naprotiv. Možda ga nakon toga čeka najteži zadatak - osiguranje visokokvalitetnih titula u igrici.

Problem nije u konzoli, već u igricama

Apple ima na raspolaganju nezamislive resurse, timove iskusnih inženjera i neophodan kapital, zahvaljujući kojima bi, teoretski, trebao biti u stanju da se nosi sa razvojem i pripremom vlastite konzole za igru. Ali pravo je pitanje da li bi mu se tako nešto uopće isplatilo. Kao što smo već spomenuli, sam razvoj možda nije toliki problem kao pronalaženje odgovarajućih i visokokvalitetnih naslova za vašu novu platformu. Takozvani AAA naslovi dostupni su samo za PC i gore navedene konzole. Neke igre su čak i ekskluzivne za određene platforme i morate imati tu konzolu da biste ih igrali.

U tom slučaju, Apple bi morao stupiti u kontakt s razvojnim studijima i dogovoriti ih da pripreme svoje igre za moguću Apple konzolu. No, moguće je da gigant već radi na ovako nečemu. Uostalom, krajem maja smo saznali za pregovore Applea, koji je imao ambicije da kupi studio za igre Electronic Arts, iza legendarnih naslova poput FIFA, NHL, Mass Effecta i mnogih drugih. S druge strane, nabaviti određene igre za vlastitu platformu možda neće biti tako lako. Programeri moraju razmišljati o tome hoće li se priprema zaista isplatiti i hoće li im se vrijeme otplatiti. Ovo nas dovodi do potencijalne popularnosti Apple konzole – ako nije stekla naklonost samih igrača, onda je manje-više jasno da neće dobiti ni odgovarajuće naslove igara.

DualSense gamepad

Ima li Apple potencijal za uspjeh?

Kao što je već rečeno, ako će Apple zaista ući na tržište igraćih konzola, prilično je važno pitanje da li će uspjeti u tome. Naravno, to će snažno uticati na specifične mogućnosti konzole, dostupne naslove igara i cijenu. Cijena bi teoretski mogla biti problem. I sam džin zna za to. U prošlosti je već imao slične ambicije i došao je na tržište sa Apple/Bandai Pippin konzolom, što je bio potpuni promašaj. Ovaj model je prodat za nevjerovatnih 600 dolara, zbog čega je za manje od dvije godine prodato samo 42 hiljade primjeraka. Zanimljiv kontrast može se uočiti kada se pogleda glavno takmičenje u to vrijeme. Možemo nazvati Nintento N64 ovako. Ova konzola je za promjenu koštala samo 200 dolara, a u prva tri dana prodaje Nintendo je uspio prodati između 350 i 500 hiljada primjeraka.

Dakle, ako Apple planira da osmisli sopstvenu konzolu za igre u budućnosti, moraće da bude veoma oprezan da ne napravi greške iz prošlosti. Zbog toga bi igrače zanimala moguća cijena, mogućnosti i dostupnost igara. Da li mislite da gigant iz Cupertina ima šanse u ovom segmentu ili je kasno za ulazak? Na primjer, spomenuta kompanija Valve također je sada ušla na tržište igraćih konzola i još uvijek uživa neviđenu popularnost. S druge strane, potrebno je napomenuti da Valve pod sobom ima Steam biblioteku igara u kojoj se nalazi preko 50 hiljada igara i većina PC gejming zajednice.

.