Zatvori oglas

Bruce Daniels nije bio samo menadžer tima odgovornog za softver za kompjuter Lisa. Intenzivno je podržavao Mac projekat, bio je autor tekstualnog editora uz pomoć kojeg je "Team Mac" pisao svoj kod na Lisi, a čak je i privremeno radio kao programer u ovom timu. Čak i nakon što je napustio tim, Lisa je povremeno dolazila u goste svojim kolegama. Jednog dana im je donio neke zaista zanimljive vijesti.

Bila je to potpuno nova igra koju je napisao Steve Capps. Program se zvao Alice, a Daniels ga je odmah pokrenuo na jednom od prisutnih Lisa kompjutera. Ekran je prvo postao crn, a nakon nekoliko sekundi na njemu se pojavila trodimenzionalna šahovska ploča sa tradicionalno raspoređenim bijelim figurama. Jedna od figura je iznenada počela da poskakuje u vazduhu, prateći spore lukove i postajući sve veća kako se približavala. Za nekoliko trenutaka, sve figure na šahovskoj tabli su se postepeno poravnavale i čekale da igrač počne igru. Program je nazvan Alice po poznatom liku djevojke iz knjiga Luisa Kerola, koja se pojavila na ekranu leđima okrenuta igraču, koji je morao da kontroliše Alisino kretanje na šahovskoj tabli.

Partitura se pojavila na vrhu ekrana velikim, kitnjastim fontom u gotičkom stilu. Cijela utakmica, prema sjećanju Andyja Hertzfelda, bila je brza, brza, zabavna i svježa. U Appleu su se brzo složili oko potrebe da se "Alice" stavi na Mac što je prije moguće. Tim je pristao da pošalje jedan od Mac prototipa Steveu Cappsu nakon Danielsa. Herztfeld je otpratio Danielsa nazad do zgrade u kojoj se nalazio tim Lise, gdje se lično susreo s Cappsom. Potonji ga je uvjerio da neće trebati dugo da se "Alice" prilagodi Macu.

Dva dana kasnije, Capps je stigao s disketom koja je sadržavala Mac verziju igre. Hertzfeld se prisjeća da je Alice trčala čak i bolje na Macu od Lise jer je brži procesor Mac-a omogućavao glatkije animacije. Nije prošlo mnogo vremena kada su svi u timu proveli sate igrajući igru. U ovom kontekstu, Hercfeld se posebno sjeća Joanne Hoffman, koja je na kraju dana rado posjetila odjeljak o softveru i počela glumiti Alice.

Steve Jobs je bio veoma impresioniran Alisom, ali ju sam nije često igrao. Ali kada je shvatio koliko programske vještine leži iza igre, odmah je naredio da se Capps prebaci u Mac tim. Međutim, to je bilo moguće tek u januaru 1983. zbog radova koji su se odvijali u Lisi.

Capps je skoro odmah postao ključni član Mac tima. Uz njegovu pomoć radna grupa je uspjela dovršiti alate Toolbox i Finder, ali nisu zaboravili ni igru ​​Alice koju su obogatili novim funkcijama. Jedan od njih je, na primjer, bio skriveni meni pod nazivom Cheshire Cat ("Mačka Grlíba"), koji je korisnicima omogućavao podešavanje nekih postavki.

U jesen 1983. Capps je počeo razmišljati o načinu plasiranja "Alice". Jedna od opcija bila je objavljivanje putem Electronic Artsa, ali Steve Jobs je insistirao da Apple sam objavi igru. Igra je konačno puštena u prodaju - doduše pod naslovom "Through The Looking Glass", opet pozivajući se na Carrollov rad - u zaista lijepom pakovanju koje je ličilo na drevnu knjigu. Na omotu je čak sakriven logo Cappeovog omiljenog pank benda, Dead Kennedys. Osim igre, korisnici su dobili i novi program za kreiranje fonta ili lavirinta.

Međutim, Apple u to vrijeme nije želio promovirati igru ​​za Mac, tako da Alice na kraju nije dobila ni približno široku publiku koju zaslužuje.

Macintosh 128 pod kutom

Izvor: Folklore.org

.