Zatvori oglas

Iako Apple već ima glavnu riječ na konferenciji za programere WWDC koja je zakazana za sljedeći ponedjeljak, odlučio je otkriti neke novosti danas – i one su ključne. Najveće promjene u godinama dolaze u App Store: Apple pokušava više potaknuti model pretplate, ponudit će više novca programerima, a također će poboljšati proces odobravanja i pretraživanje aplikacija.

Nije prošlo ni pola godine od Phila Schillera Preuzeti djelomičnu kontrolu nad App Store-om, a danas je najavio velike promjene koje sprema za trgovinu iOS softvera. Ovo je prilično iznenađujući potez, jer je Apple uvijek govorio o takvim stvarima tokom uvodnog izlaganja na WWDC-u, namijenjenog uglavnom programerima, ali je Schiller lično prije vremena predstavio vijesti u App Storeu novinarima. Možda i zbog činjenice da je program prezentacije u ponedjeljak već toliko popunjen da se ova informacija ne bi uklapala u njega, ali to su za sada samo nagađanja.

Pretplata kao novi prodajni model

Najveća tema nadolazećih promjena je pretplata. Phil Schiller, koji se bavi App Storeom posebno s marketinške tačke gledišta, uvjeren je da su pretplate budućnost načina na koji će se prodavati aplikacije za iPhone i iPad. Stoga će mogućnost uvođenja pretplate za vaše aplikacije sada biti proširena na sve kategorije. Do sada su ga mogle koristiti samo aplikacije za vijesti, usluge u oblaku ili streaming usluge. Pretplate su sada dostupne u svim kategorijama, uključujući igre.

Igre su ogromna kategorija. Na iOS-u igre generiraju do tri četvrtine svih prihoda, dok druge aplikacije doprinose znatno manjim iznosima. Na kraju krajeva, mnogi nezavisni programeri često su se žalili posljednjih godina da više ne mogu pronaći održivi model za svoje aplikacije kako bi zaradili za život u prepunoj App Store. To je i razlog zašto će Apple početi podržavati proširenje pretplata i čak će se po prvi put u historiji odreći dijela svog profita.

Dok će normalna podjela, gdje 30 posto prodaje aplikacija ide Appleu, a preostalih 70 posto programerima, ostati, Apple će favorizirati one aplikacije koje dugoročno uspijevaju raditi na pretplatničkom modelu. Nakon godinu dana pretplate, Apple će programerima ponuditi 15 posto dodatnog prihoda, tako da će se omjer promijeniti na 15 vs. 85 posto.

Novi model pretplate će biti dostupan ove jeseni, ali one aplikacije koje već uspješno koriste pretplate će od sredine juna dobiti povoljniju podjelu prihoda.

Općenito, prednost pretplate bi trebala značiti da će mnogi programeri pokušati prodati svoju aplikaciju na osnovi mjesečnog plaćanja umjesto paušalnog iznosa, što bi se na kraju moglo pokazati korisnijim za neke aplikacije. Ali samo će vrijeme pokazati. Ono što je sigurno je da će Apple programerima dati nekoliko nivoa cijena za postavljanje iznosa pretplate, koji će se također razlikovati u različitim zemljama.

Tražite uz oglašavanje

Ono na što se korisnici i programeri žale u App Storeu već dugo vremena je pretraga. Originalni model, koji je Apple vrlo malo mijenjao tokom godina, odnosno poboljšavao, definitivno nije bio spreman za trenutno opterećenje od više od 1,5 milijuna aplikacija koje korisnici mogu preuzeti na iPhone i iPad. Phil Schiller je svjestan ovih pritužbi, pa App Store čeka promjene i po tom pitanju.

Na jesen će se kartica kategorije vratiti u prodavnicu softvera, sada skrivena dublje u aplikaciji, a kartica sa preporučenim sadržajem više neće korisnicima prikazivati ​​aplikacije koje su preuzeli. Osim toga, ovaj dio bi se trebao mijenjati mnogo češće. Osim toga, Apple pokušava da podrži 3D Touch, pa će jačim pritiskom na bilo koju ikonu moći lako poslati link na datu aplikaciju bilo kome.

Najosnovnija promjena u području pretraživanja, međutim, bit će prikazivanje reklama. Apple je do sada odbijao bilo kakvu plaćenu promociju aplikacija, ali prema riječima Phila Schillera, konačno je pronašao jedno idealno mjesto na kojem se može pojaviti reklama – upravo u rezultatima pretrage. S jedne strane, korisnici su navikli na takve reklame sa web tražilica i društvenih mreža, a istovremeno dvije trećine svih preuzimanja iz App Storea dolazi sa kartice za pretraživanje.

Oglasi će biti pušteni u beta verziji sljedećeg ponedjeljka, a korisnik će ih prepoznati po tome što će aplikacija biti označena oznakom "reklama" i obojena svijetlo plavom bojom. Osim toga, oglas će se uvijek pojaviti prvi ispod polja za pretraživanje i uvijek će biti najviše jedan ili nijedan. Apple nije objavio konkretne cijene i modele promocije, ali programeri će opet dobiti nekoliko opcija i neće morati platiti ako korisnik ne klikne na njihov oglas. Prema Appleu, to je fer sistem za sve strane.

Konačno, Apple se također pozabavio najnovijim gorućim problemom koji je posljednjih mjeseci postao vrijeme odobrenja u App Storeu. Prema Schilleru, ova vremena su se značajno ubrzala posljednjih sedmica, pri čemu polovina podnesenih prijava prolazi kroz proces odobravanja u roku od 24 sata, a 90 posto u roku od 48 sati.

Toliko promjena odjednom, možda najveće od početka App Store-a prije skoro osam godina, postavlja jedno pitanje: zašto nisu napravljene mnogo ranije kada se iOS app store tako često kritikuje? Nije li App Store bio toliki prioritet za Apple? Phil Schiller tako nešto negira, ali je evidentno da se, nakon što je preuzeo djelomično upravljanje trgovinama, situacija prilično brzo počela mijenjati. U svakom slučaju, to je dobra vijest za korisnike i programere, a možemo se samo nadati da će Apple nastaviti da poboljšava App Store.

Izvor: The Verge
.