Zatvori oglas

Jedna od glavnih atrakcija novog operativnog sistema iOS 11 je podrška aplikacijama koje koriste proširenu stvarnost. Ova vijest je bila prilično zauzeta posljednjih mjeseci. I to posebno zato što je to element koji Apple zaista pokušava progurati među korisnicima. Tim Cook komentira AR gotovo svuda gdje stigne. Za sada je cjelokupna tehnologija relativno u povojima, ali bi se vremenom trebalo pojaviti sve zanimljivije i sofisticiranije aplikacije. Što se popularnosti korištenja tiče, u slučaju AR aplikacija zasad vladaju igre.

Ako pogledamo sve dostupne AR aplikacije u App Storeu, 35% njih su igre. Slijede praktične primjene (gdje se ARKit koristi npr. za razna mjerenja, projekcije itd.). 11% ARKit aplikacija je fokusirano na zabavu i multimediju, 7% je obrazovno, 6% se fokusira na fotografije i video i 5% pripada segmentu Lifestyle (gdje se, na primjer, nalazi vrlo popularna IKEA Place AR aplikacija, koja je još uvijek nije dostupno u Češkoj Republici).

Ako pogledamo rang AR aplikacija sa najvećom zaradom, igre zauzimaju četiri od prvih pet mjesta. Igre su općenito činile otprilike 53% svih preuzimanja AR aplikacija i generirale 63% ukupnog prihoda od cijelog segmenta AR aplikacija. Popularnost AR igara bila je očekivana s obzirom na to da su upravo to igre koje su prije bile među najpopularnijim aplikacijama. Međutim, interesantna je razina popularnosti mjernih alata kao što je AR MeasureKit. Korisnici često hvale ove aplikacije i iznenađeni su koliko dobro rade u praksi. Vjerovatno je samo pitanje vremena kada će AR aplikacije postati još popularnije i kada će korisnici (i u isto vrijeme programeri) otkriti potencijal koji se krije u njima.

Izvor: Macrumors

.