Prelazak sa Intelovih procesora na Apple Silicon uveo je potpuno novu eru Apple računara. Tako su se poboljšali posebno u području performansi i zabilježili smanjenje potrošnje, što duguju činjenici da su bazirani na drugačijoj arhitekturi. S druge strane, to sa sobom nosi i određene komplikacije. Sve aplikacije moraju biti redizajnirane (optimizirane) za noviju Apple Silicon platformu. Ali ovako nešto se ne može riješiti preko noći i to je dugotrajan proces koji se ne može bez pomoćnih "štaka".
Iz tog razloga, Apple se kladio na rješenje pod nazivom Rosetta 2. Ovo je dodatni sloj koji brine o prevođenju aplikacije sa jedne platforme (x86 - Intel Mac) na drugu (ARM - Apple Silicon Mac). Nažalost, ovako nešto zahtijeva dodatne performanse. Generalno, međutim, može se reći da je upravo iz tog razloga nama kao korisnicima izuzetno potrebno da imamo na raspolaganju takozvane optimizirane aplikacije, koje zahvaljujući tome rade znatno bolje i cijeli Mac je okretniji .
Apple Silicon i igre
Neki obični igrači vidjeli su veliku priliku u prelasku na Apple Silicon – ako se performanse tako dramatično povećaju, znači li to da se cijela Apple platforma otvara za igranje? Iako se na prvi pogled činilo da nas čekaju velike promjene, do sada nismo vidjeli nijednu. Kao prvo, ozloglašeni nedostatak igara za macOS još uvijek vrijedi, a ako ih već imamo, one prolaze kroz Rosetta 2 i stoga možda neće raditi najbolje. Samo se upustio u to mećava sa svojim kultnim MMORPG World of Warcraft, koji je optimiziran u prvim sedmicama. Ali od tada se ništa značajno nije dogodilo.
Prvobitni entuzijazam je vrlo brzo nestao. Ukratko, programeri nisu zainteresirani za optimizaciju svojih igara, jer bi ih to koštalo mnogo truda s nejasnim rezultatom. Ali nada umire poslednja. Ovdje još uvijek postoji jedna kompanija koja bi mogla potaknuti dolazak barem nekoliko zanimljivih naslova. Naravno, govorimo o Feral Interactiveu. Ova kompanija je godinama posvećena portovanju AAA igara na macOS, što radi od 1996. godine, a tokom svog vremena suočila se sa nizom fundamentalnih promjena. To uključuje prelazak sa PowerPC-a na Intel, ukidanje podrške za 32-bitne aplikacije/igre i prelazak na Metalni grafički API. Sada se kompanija suočava sa još jednim sličnim izazovom, odnosno prelaskom na Apple Silicon.
Promjene će doći, ali za to će trebati vrijeme
Prema dostupnim informacijama, Feral vjeruje da Apple Silicon otvara vrata neviđenim prilikama. Kao što smo i sami nekoliko puta spomenuli, igranje igara na Mac-ovima je do sada predstavljalo veliki problem, iz relativno jednostavnog razloga. Povrh svega, osnovni modeli nisu imali dovoljne performanse. Unutra je bio Intelov procesor sa integrisanom grafikom, što jednostavno nije dovoljno za ovako nešto. Međutim, prelazak na Apple Silicon značajno je povećao grafičke performanse.
Kako se čini, Feral Interactive ne miruje, jer se trenutno isplati izdati dvije potpuno optimizirane igre za Apple Silicon. Naročito govoreći o Totalni rat: Rim prepravljen a Ukupni rat: Warhammer III. U prošlosti se, inače, kompanija fokusirala na portu znatno popularnijih igara, na primjer iz serijala Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 i drugih. Igre na Mac računarima (sa Apple Silicon) još uvijek nisu otpisane. Umjesto toga, samo izgleda da ćemo morati pričekati neko vrijeme.
To je lijepa želja, ali je prilično lako razlikovati od Intelovih GPU-a, ali više nije moguće od GPU-a za igre srednjeg i visokog ranga.
Ne tako štedljiv mobilni SoC kao što je Mx nema moć da izvede osnovne AAA naslove bez rezolucije i detalja u odnosu na konzole ili Geforce/radeon čipove za igre. A smanjenje detalja, rezolucije, korištenje unaprijed renderiranih animacija umjesto unutar igre nije optimizacija za SoC Mx
Ipak, prvenstveno će ljudi kupovati osnovne i igrati konverzije mobilnih naslova.
To će pomoći kod viših modela Mx tvz eGPU-a, ali za niže one nemaju dovoljno PCIe linija.