Zatvori oglas

Početkom avgusta internetom je proletjela vrlo zanimljiva vijest, koja svakako nije obradovala fanove World of Warcrafta. Već duže vrijeme se šuška da nam Blizzard sprema još zanimljivijih mobilnih igrica iz spomenutog Warcraft okruženja, što fanovi naravno nestrpljivo iščekuju. Relativno nedavno smo vidjeli otkrivanje prvog naslova - Warcraft Arclight Rumble - koji, nažalost, nije stekao veliku popularnost. Ovo je strateška igra u stilu Clash Royalea koja potiče iz legendarnog svijeta.

Ali fanovi nisu bili previše zabrinuti zbog toga, naprotiv. Uzbuđeno su čekali da Blizzard predstavi drugu igru, koja izgleda ima mnogo više za ponuditi. Dugo se govorilo da bi to trebao biti mobilni MMORPG, vrlo sličan World of Warcraft-u, ali sa raznim razlikama. Stoga ne čudi što su svi imali velika očekivanja. Ali sada se sve potpuno raspada. Kako se ispostavilo, prema izvještaju Bloomberga, Blizzard završava razvoj ove očekivane mobilne igre, doslovno odbacujući 3 godine intenzivnog razvoja.

Prestanak razvoja igre World of Warcraft

Važno je napomenuti i zašto je pomenuti razvoj zapravo okončan. Iako Blizzard ima milione fanova za svoju World of Warcraft titulu, koji bi 100% hteli da isprobaju igru, ipak su odlučili da je odjave, što na kraju nema nikakvog smisla. Blizzard je radio sa razvojnim partnerom NetEase na ovom naslovu, ali nažalost dvije strane nisu mogle da se dogovore oko finansiranja. To je kasnije rezultiralo trenutnim otkucavanjem cijelog projekta. Dakle, jednostavno bismo mogli sažeti da su obje strane odgovorne za nezavršetak utakmice, loš dogovor i vrlo moguće nezadovoljavajuće uslove na obje strane.

S druge strane, situacija možda nema potpunog smisla. Na prvi pogled je jasno zašto je napravljen ovaj korak, ali kada se vratimo malo više i shvatimo da svijet Warcrafta ima brojne vjerne fanove širom svijeta, postavlja se pitanje zašto Blizzard nije uzeo cijeli projekat na svoje ruke i sami to završe. To je ono što izaziva zabrinutost za cijeli svijet mobilnih igara i njihov potencijal. Uprkos neverovatno velikoj bazi fanova, Blizzard verovatno ne veruje da će igra moći da se isplati, ili da li će moći da profitira od njenog završetka i rentabilnosti.

AAA igre
Warcraft fanovi su imali velika očekivanja

Svijet mobilnih igara

Istovremeno, potrebno je uzeti u obzir još jednu relativno važnu činjenicu. Svijet igara i mobilnih igara dijametralno su suprotni. Dok na PC i igraćim konzolama imamo vrhunske naslove, često sa zadivljujućim pričama i grafikom koja oduzima dah, programeri se fokusiraju na nešto potpuno drugačije kada su u pitanju mobilne igre. Jednostavno rečeno, složenije igre ne rade baš na mobilnim uređajima. I sam Blizzard je mogao uzeti u obzir ovu činjenicu i ocijeniti da njihova nadolazeća verzija najvjerovatnije neće uspjeti.

.