Zatvori oglas

Jučer smo vas obavijestili o framework u iOS 7 za kontrolere igara, koji bi konačno trebali donijeti standard oko kojeg se mogu složiti i programeri i proizvođači hardvera. Apple je nagovijestio okvir već u uvodnoj riječi, zatim je bio malo više podijeljen u svom dokumentu za programere, koji se dalje povezao s drugim s više detalja, ali još nije bio dostupan neko vrijeme.

Sada je taj dokument dostupan i grubo opisuje kako bi kontroleri za igre trebali izgledati i raditi. Apple ovdje navodi dvije vrste drajvera, od kojih je jedan onaj koji se može umetnuti u uređaj. Vjerovatno će biti prikladan za iPhone i iPod touch, ali ni iPad mini možda neće biti van igre. Uređaj bi trebao imati kontroler smjera, klasična četiri dugmeta A, B, X, Y. Ovo nalazimo na kontrolerima za aktuelne konzole, dva gornja dugmeta L1 i R1 i dugme za pauzu. Tip push-in kontrolera će se povezati preko konektora (Apple ne spominje bežično povezivanje za ovaj tip) i dalje će biti podijeljen na standardni i prošireni, s tim da će prošireni sadržavati više kontrola (vjerovatno drugi red gornjih tipki i dva džojstika). ).

Drugi tip kontrolera će biti klasični kontroler za igraću konzolu sa gore navedenim elementima, uključujući četiri gornja dugmeta i džojstike. Apple navodi samo bežičnu vezu putem Bluetooth-a za ovaj tip kontrolera, tako da vjerovatno neće biti moguće spojiti eksterni kontroler pomoću kabla, što uopće nije problem u eri bežične tehnologije, posebno s Bluetooth 4.0 sa malom potrošnjom .

Apple dalje navodi da korištenje kontrolera za igre uvijek treba biti opciono, odnosno da se igra također treba kontrolirati preko displeja. Okvir takođe uključuje automatsko prepoznavanje povezanog kontrolera, tako da ako igra detektuje povezani kontroler, verovatno će sakriti kontrole na ekranu i oslanjati se na unos sa njega. Najnovije informacije su da će okvir također biti dio OS X 10.9, tako da će drajveri moći da se koriste i na Macu.

Podrška za kontrolere za igre jasno daje do znanja da je Apple ozbiljan u vezi s igrama i da će konačno ponuditi nešto tvrdokornim igračima koji ne podnose fizičke gamepade. Ako sljedeća generacija Apple TV-a donese toliko željenu mogućnost instaliranja aplikacija trećih strana, kalifornijska kompanija bi i dalje mogla imati veliku riječ u igraćim konzolama.

.