Zatvori oglas

Apple još uvijek kruži mobilnim igricama poput lešinara iznad lešine. Redovno nam pokazuje čemu da se radujemo na Keynoteu i obično zvuči odlično. Ali ništa nije spremno na vrijeme tako da možemo odmah igrati nadolazeće igre s izlaskom novih uređaja. Trenutna situacija to samo potvrđuje. 

Ako pogledate Apple Arcade, više liči na jedan veliki nered. Ne kažemo da sadašnje igre nisu kvalitetne, ali se zaista ne mogu ubrojati u AAA naslove. Jedina šansa da se preokrene ovaj trend je u slučaju NBA 2K24, koji bi trebao stići 24. oktobra. Ali to je mrvica u moru igra riječi ili, još gore, retro igara koje su dostupne samo uz " plus" oznaka na platformi.

Zatim u App Storeu, ako odete na karticu igre i skrolujete prema dolje, vidjet ćete odjeljak "Uskoro". Ovdje je predstavljen i Resident Evil Village, koji bi trebao biti objavljen na iOS-u 30/10, a cilj mu je da namuči A17 Pro čip. Čak i tako, i dalje izgleda kao jedini izuzetak koji ćemo vidjeti u doglednoj budućnosti. Ostatak naslova planiran je za kraj godine (Rainbow Six Mobile) i još gore za prvi kvartal sljedeće godine (Warframe Mobile, The Division Resurgence). 

Možemo li kriviti sebe? 

Do sada smo pričali samo o onome što na neki način već ima isplaniran raspored, ali u tom mjesecu nismo vidjeli ništa drugo, odnosno nijedna kompanija nije najavila da priprema AAA konzolni port svoje igre za iOS. Dakle, iako ovdje imamo uređaj koji "teoretski" može podnijeti i najzahtjevnije naslove, nemamo šta da igramo na njemu (Dungeon Hunter 6 je stvarno propao).

Potpuno ista situacija je bila na Android platformi. Tamošnji čipovi su bili u stanju da se nose sa takvim Ray Tracing-om već dve generacije, ali je trebalo samo godinu dana pre nego što smo dobili igru ​​sa njegovom podrškom. Dakle, ne mogu se kriviti samo Apple, Samsung, Google, već i programeri, kojima, kao što se vidi, mobilni igrači nisu prioritet. 

Na kraju krajeva, krivi su sami igrači. Ako igramo samo Pou, Minecraft, Brawl Stars i Subway Surfers na iPhone uređajima, ne možemo se iznenaditi programerima što ne vide potencijal da potroše više novca u nama. Čak se i industrija igara prvenstveno bavi finansijama. 

.