Zatvori oglas

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

Povezano povodom desete godišnjice predstavljanja prvog iPhone-a mnogi se sjećaju njegovih početaka. Bloger Sonny Dickson sada objavljeno video koji prikazuje dva najranija prototipa operativnog sistema koji su kasnije evoluirali u današnji iOS.

Tada se zvao Acorn OS, a pri pokretanju oba prototipa na ekranu se prvo prikazuje slika žira (na engleskom acorn). Slijedi slika kotačića za klik za prototip P1 i hobotnice za prototip P2. Prije nekoliko dana pojavio se snimak prototipa P1 i, kao i najnoviji, prikazuje sistem čija je kontrola bazirana na klik kotaču, glavnom upravljačkom elementu iPod-a.

Razvoj ovog softvera vodio je Tony Fadell, koji se smatra za jednog od očeva iPod-a. Danas se ova verzija čini pomalo smiješnom, ali treba uzeti u obzir činjenicu da su se pametni telefoni u to vrijeme oslanjali na ne baš zgodnu kontrolu dodirnih ekrana pomoću olovke, dok je kotačić za klik na iPod-u bio ne samo vrlo popularan, već i kultni. i jasno povezan sa Appleom.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell na Twitteru kao odgovor na postavljeni video piše: “Imali smo mnogo konkurentnih ideja za korisnička sučelja, kako fizičke tako i virtuelne klik točkove. Točak za klik je bio vrlo ikoničan i pokušali smo to iskoristiti.” Isporučuje, da su u fazama razvoja softvera koje video prikazuje bili daleko od spremnosti iPhone hardvera: „Tada nismo imali multi-touch ekrane. Oba interfejsa su radila na Mac-u i portovana su na iPhone dugo nakon što smo ga napravili.”

Fadel takođe piše, da se timovi koji kreiraju pojedinačne forme korisničkih interfejsa nisu međusobno takmičili, svi su zajedno tražili najbolje rešenje, a Steve Jobs je tražio da isproba sve mogućnosti. Ipak rečeno je da je očigledno koji je put ispravan, a interfejs zasnovan na iPod-u je osuđen na propast.

Nije uspio protiv interfejsa koji je kreirao tim predvođen Scottom Forstallom. Iako na prvi pogled deluje mnogo primitivnije u videu, on sadrži osnovu koncepta upravljanja zasnovanog na direktnoj interakciji sa velikim ikonama preko ekrana osetljivog na dodir.

Razvoj iPhonea je prvobitno započeo dvije i po godine prije njegovog predstavljanja, kao razvoj ideje o iPod-u. Nije mogao samo da pušta muziku, već i video. U to vrijeme, prema Tonyju Fadelu, Apple je sam sebi rekao: „Čekaj, mreže podataka dolaze. Trebali bismo na to gledati kao na platformu s općom svrhom.” Iz ovog uvida se kaže da je Apple bio na jasnom putu da prevaziđe granice. Dok je njegova konkurencija pokušavala da smanji PC u telefon, Apple je razvijao iPod u nešto sofisticiranije.

Alternative za upravljanje iPhone-om uključivale su točkić za klik u istom obliku kao na iPod-u, ekran osetljiv na dodir i klasičnu tastaturu. Nakon četiri mjeseca borbe između zagovornika tastature i ekrana osjetljivog na dodir, Jobs je odbio fizička dugmad. Pozvao je sve u jednu prostoriju i rekao navijačima klavijature: „Dok se ne složite s nama, nemojte se vraćati u ovu sobu. Ako ne želiš biti u timu, nemoj biti u timu.”

Naravno, ideje o tipkovnici ili možda olovci nisu dugo nestale iz umova onih koji su uključeni u razvoj iPhonea, ali revolucionarna priroda Appleovog pametnog telefona na kraju se uglavnom sastojala od kombinacije velikog ekrana osjetljivog na dodir. , ikone i prsti.

 

Izvor: Sonny Dickson, BBC
Teme: , ,
.