Od lansiranja prve generacije iPhone-a 2007. godine, korisničko iskustvo se nije mnogo promijenilo. Međutim, s vremenom je iOS dodao nekoliko funkcija koje zahtijevaju određenu intervenciju u korisničkom interfejsu (UI). Drugi razlog može biti iPad koji je predstavljen 2010. godine. Zbog svog većeg ekrana, zahtijeva nešto drugačiji raspored kontrola.
Lanene teksture, ili samo gdje god pogledate
Da u početku niste znali o čemu se radi? Nakon što pogledate sliku, sigurno ćete sve razumjeti. Gotovo da ne postoji uzgajivač jabuka na svijetu koji u životu nije vidio ovu teksturu. U iDevices-u se prvi put pojavio u iOS-u 4 kao pozadina na traci za više zadataka i također u folderima aplikacija. U tome, naravno, nema ništa loše, jer morate nekako razdvojiti dva različita nivoa korisničkog sučelja radi bolje orijentacije. Stoga možemo shvatiti teksturu lana kao donji sloj. Kasnije je ova tekstura stigla do ekrana za prijavu u OS X Lion, do Kontrola misije da li Launchpad.
Ali s dolaskom iOS-a 5, korišten je samo kao pozadina za traku s obavijestima koja klizi s gornje ivice ekrana. Može se osjećati kao da je početni ekran smješten između dvije platnene krpe. U slučaju iPad-a situacija je još gora, jer platnena roletna zauzima samo dio ekrana i izgleda pomalo bezobrazno. U isto vrijeme, rješenje je apsolutno jednostavno - samo ga zamijenite drugom ukusnijom teksturom kao na sljedećoj slici.
Muzika i povratak u prošlost
Opsesija Apple dizajnera dizajniranjem korisničkog sučelja kako bi aplikacije izgledale kao pravi objekti se nastavlja. Što se tiče Kalendari da li Kontakti, njihov korisnički interfejs izgleda dobro na iPad ekranu. Moglo bi se reći da odlično. Ali zaista moraju Muzika liči na džuboks? U iOS-u 4, kada su još postojale aplikacije Muzika a video povezano u aplikaciji iPod, ličio na iTunes korisnički interfejs. U iOS-u 5 je potpuno drugačije. Po ivicama displeja je besmislena imitacija drveta, kontrolna dugmad su kvadratnog oblika, a klizač izgleda kao da dolazi sa 40 godina starog Teslinog radija.
Zatvarač kamere samo za velike šape
iPhone i iPod touch uređaji imaju dugme zatvarača bukvalno ispod palca u blizini početnog dugmeta. Snimanje fotografije je tako jednostavno, a u slučaju nužde, snimak se može "kliknuti" čak i jednom rukom. Drugačija je situacija sa iPadom. Kontrolna traka se kreće po ekranu u skladu sa orijentacijom iPad-a. U pejzažnom režimu, dugme se nalazi tačno na sredini duže ivice, a da biste ga pritisnuli morate da zalepite jedan palac na nerazumno rastojanje od kraće ivice.
Nema i nema okretanja
iBooks, Kalendar a Kontakti. Korisničko sučelje sve tri aplikacije zasnovano je na stvarnim objektima – u ovom slučaju knjigama. Dok je u iBooks i Kalendari može listati između pojedinačnih stranica tačno kao u pravoj knjizi, u Kontakti to više nije slučaj. Čak i ako pretražujemo u pravom direktoriju, skrolujemo samo okomito na iPad-u, na šta smo navikli i na drugim uređajima. Nažalost, korisnički interfejs je ostao u obliku knjige i za neke može biti zbunjujući. Zamišljeno okretanje stranica ne čini apsolutno ništa.
Tražite prijatelje - volite li kožu?
Još jedna aplikacija koju su Appleovi grafički dizajneri podivljali zove se Find My Friends. Dobro - iBooks, Kalendar i Kontakti su poput knjiga, Muzički radio, Bilješke i Podsjetnici su kao bilježnice. Ovo se može shvatiti suženim okom u svim ovim aplikacijama. Ali zašto bi aplikacija za lokaciju prijatelja bila dizajnirana kao komad prošivene kože? Nedostaje mi trunka logike u ovom koraku. Naprotiv – u Appleu vjerovatno nisu mogli smisliti goru opciju.
Iako se nekima gore navedeni slučajevi mogu činiti sitnicama, nisu. Apple je kompanija poznata po svom pristupu preciznosti i svakom detalju. Naravno, ova činjenica još uvijek vrijedi, ali umjesto da obraćaju pažnju na detalje nekih bezobraznih karakteristika korisničkog sučelja, dizajneri bi mogli razmišljati o trenutnom trendu. Da li je zaista potrebno pojedinačnim aplikacijama dati izgled stvarnih objekata? Nije li to bolji način da dizajnirate moderan, kompaktan i ujednačen dizajn za sve primjene? Na kraju krajeva, Safari ne izgleda kao zebra, a ipak je zgodna aplikacija. Isto tako, niko od nas ne bi želeo da Mail izgleda kao poštansko sanduče sa slovima unutra. Nadamo se da će 2012. biti uspješnija od prošle godine u smislu dizajna.
izvor: TUAW.com
Potpuno se slažem sa člankom, muzički plejer na ipadu u iOS5 je bio jako razočaravajući i ono što me je u potpunosti privuklo, kada se pretplatim na podcast, koji je nekada samo audio a nekada video, moram da tražim pojedinačne delove u dva različita mjestima, ovo je potpuno van reda i možda se vratite na spavanje.
Ne želim žuriti, ali imajte na umu jednu stvar da inženjeri ne bi trebali raditi dizajn... (Mislim da je i to bio jedan od Steveovih kvaliteta, jer inače Apple ne bi bio Apple...) Na primjer , sviđa mi se dizajn FindMyFriends, jednostavno je lijepo...! I mijenjanje teksta Lnu u tamno sivo... nema veze, već liči na HTC.) Uvjeren sam da Apple dizajn i proizvoda i grafičko okruženje sistema ima na drugom nivou od ostalih, jer Očigledno se tamo brinem o dizajnu i inženjerima.)
1+
I ja se slažem. Apple će prvo dizajnirati unitarni GUI, koji, posebno u Mac OS-u, pojednostavljuje potražnju za hw-om, a onda sami prave jednu bezobraznu aplikaciju za drugom...
IPod u iPad-u izgleda zaista čudno. Čak i ako Find My Friends nema smisla, poprilično uživam. :) Hvala na članku!
Uopšte se ne slažem sa člankom. Osobno, sviđa mi se činjenica da stvari izgledaju kao pravi predmeti, jer mnogima olakšava prijelaz s papira na elektroničku. Lako je preći na Apple, ali je teško preći na Android 4.0 sa svojim kompaktnim, minimalističkim i unificiranim korisničkim sučeljem, jer je prečica nešto potpuno drugačije od onoga na što smo navikli. Trenutna klasa ima dvije grane. Jednu predstavlja Apple, a drugu Google. Samo pogledajte trendove dizajna 2011. i naći ćete oba ova smjera. Osim toga, današnji računari su već toliko moćni da nije realno vidjeti razliku u brzini između aplikacije sa kompaktnim dizajnom i stvarnog dizajna. Lično, drago mi je da Apple ide drugačijim putem u dizajnu od Googlea, HTC-a, Microsofta itd.
Sa teksturom platna, mislim da je malo drugačija, ona predstavlja "dno" korisničkog interfejsa (iako u SIRI-ju možete pronaći još jedan, dublji nivo, zrnasto tamni), njegov izgled u sloju menija za obaveštenja je, naprotiv , logičan i maštovit, radi se o roletni na izvlačenje, namotanoj na vrhu ekrana. Zato ima ovu površinu, ima logiku da treba da bude od istog materijala kao i dno korisničkog interfejsa, odnosno u iPhone-u, u iPad-u, sada je pravi nered u korisničkom interfejsu...
Ispred mene na stolu stoji iPad, imam otvoren kalendar i pregledavam na isti način kao u iBooks-u, pa mora da ste negdje pogriješili.
Upravu si. Cijelo vrijeme sam pisao o Kontaktima, ali su me misli misteriozno natjerale da pogrešno kritikujem i Kalendar. Naravno da se rotira. Hvala
http://designedbygold.com/2011/10/the-metaphors-breaking-the-future/
Smeta mi i sporo pomicanje ekrana u iBooks-u na iPhoneu 4. Znate li da li se može nekako isključiti? Čitam portretno, a ponekad kada sam u metrou i izbjegnem nekoga ili nekako nagnem telefon, tekst se pretvori u pejzaž. Onda moram čekati nekoliko sekundi da se ponovo podigne.
U traci za više zadataka na lijevoj strani, možete zaključati orijentaciju ekrana, tako da se ne bi prevrnuo.
Hvala, nisam na to uopšte pomislio :-)
Game Center je još gori
Kada je Airplay aktivan, ikona je plava!
Samo želim da istaknem da okretanje stranica u kalendaru RADI. Govorim o iPadu, naravno. Inače, moram se složiti da je neokretanje listova u kontaktima zbunjujuće.
Dakle, nemojte se ljutiti na mene, ali šta je ovaj članak? Negdje na mobilmaniji, tamo bih razumio, ali pratim Jablíčkář oko mjesec dana, a ima mnogo smislenijih članaka u kojima nedostaju činjenične greške. Imam utisak da autor verovatno nema ni iPad da bi i sam probao sve što je ovde naveo...
Ako ste primijetili, članak je preuzet. Imate izvor ispod
100% SE SLAŽEM. (Čitao sam članak otvorenog uma!)
Autor posjeduje iPad i popravio je rotaciju stranica u kalendaru. Inače, upozorenje je već nekoliko komentara iznad.
Zatim popravite i AirPlay.
Ok, i ja sam mislio da se to ne može, ali stvarno radi u najnovijoj verziji, ali sam uvjeren da nije funkcioniralo u prethodnoj verziji...
Slažem se sa nekima, ne.
Sve u svemu, sviđa mi se korisnički interfejs na telefonu i tabletu. Muzika je odlicno uradjena, sve je lepo.
Pristajem samo na Centar za obavještavanje. Na iPhone-u, barem bi moglo biti da "pomaknem ekran prema dolje" i NC bi bio ispod svega, kao traka za više zadataka. Na iPadu je još gore.
I mene iPad plejer slama. I pored toga, prestao je da prikazuje tekst pesme koja se pušta
Ako vam se ne sviđa nemojte ga koristiti……. ipad muzički dizajn je moderan kao i tekstura…. Ovo je potpuno nepotreban i obmanjujući članak
Slažem se sa pronađi moje prijatelje, ali smatram da su drugi korisni :)
Hm, slažem se sa trakom za obavijesti, pogotovo na iPadu izgleda nedovršeno.
A nerotirajući direktorij je malo zeznutljiviji, ako bi se kroz njega skrolovao kao fizički, onda bi to bila korisnička katastrofa, spor itd., međutim, ako se samo skroluje, onda je opet pogrešno, rješenje je da izgleda drugačije, kao neka moderna sveska, a ne da imitira staru svesku, ako ništa ne pomaže. Nažalost, već postoji i na Mac OS X-u.
Pa, sviđaju mi se stvarna okruženja aplikacija koje Apple pravi. Što se tiče FMF-a, vjerovatno bih primijetio da to može značiti historijsko očuvanje mapa u kožnim futrolama, možda će biti nešto od toga.
Ja lično volim pravo okruženje :-)))
Muzički plejer mi se čini kao Android aplikacija osim klizača za jačinu zvuka. Zaista ne mislim da je Jobs volio oštre uglove, i to me pogađa u oči. Također ne razumijem zašto aktivirane funkcije i na primjer strelica "play" za numere koje se puštaju ne svijetle plavo. To je zbunjujuće. Nemam problem sa teksturom lana. Kao što je neko već napisao, jednostavno pokazuje donji dio zbog određene prostranosti. Gotovo mi se ne sviđa kako su napravili šipku za izvlačenje. To je kao nakalemljeno (iPad) i mislim da bi Apple mogao smisliti nešto mnogo intuitivnije i mirnije odozdo prema gore, tako da ne bude kao Android. Prvobitno sam mislio da će biti 3 crtice za stvari oko signala i veze, druge za obavijesti i treće za bateriju ili druge stvari. I bili bi potpuno i funkcionalniji od Androida. Na mobilnom uređaju, trake bi se jednostavno preklapale.
UI mora olakšati i ubrzati korisniku navigaciju i navigaciju u aplikaciji. Čak i ako se mnogima sveznalicama to ne sviđa, Apple-ovi dizajneri se zaista trude.
Korisničko sučelje u iOS-u slijedi prilično dosljednu filozofiju u svim Appleovim aplikacijama.
Radije bih nazvao ovo što je ovdje napisano GUI.
Ne zavidim nikome da izmišlja grafičku simboliku pojedinačnih aplikacija razumljivu korisnicima svih kultura i društvenih grupa koje postoje u svijetu. Svakako da nam se neka pojednostavljenja i stilizacije mogu učiniti smiješnim, ali mi ih razumijemo i odmah razumijemo u kakvoj smo primjeni, razumjet će to i Amerikanac, Kinez i Pakistanac.
Odlična ideja autora članka - zamijeniti platnenu pozadinu elegantnom sivom. Na prvi pogled odlično, ali kako onda da znam gdje sam? U kojoj se aplikaciji trenutno nalazim kada će svugdje biti predivna ujedinjena siva.
Sigurno iOS nije savršen, ali ove jeftine kritike neće pokrenuti ljude koji se očigledno nikada nisu konceptualno bavili kreiranjem GUI-ja mnogo naprijed.
To je veoma interesantna tema i voleo bih da pročitam neki kompetentno napisan članak o tome.
Odlican clanak, isto tako uvijek hocu da skrolujem po kalendaru i kontaktima i ne radi :(
Onda se također slažem da su neki hirovi i pogrešna identifikacija ikona (uključeno/isključeno) pogođeni i promašeni.
Više volim da uopšte ne uključujem muziku na iPad-u (preko iTunes-a) Kada sam ga jednom otvorio, bio sam potpuno šokiran i radije sam ga zatvorio.
PS: od iOS-a 5.0 u osnovi slikam samo pomoću tipke za jačinu zvuka, ne mogu više doći do te ikone, radi i na iPhone-u i na iPad-u.
Dakle, to je članak… U suštini, puna "subjektivnih" utisaka, koji su često potpuno van reda... Možda autoru to nije palo na pamet, ali sam Apple logo bi trebao izgledati user-friendly i prijateljski, što je plod, to je zašto nemaju, na primjer, čip ili nešto slično da ljude koji su vrlo tehnički ne treba odvraćati. I tako je dobro za aplikacije. Studije su prilično nedvosmislene. Kada knjiga izgleda kao knjiga, ljudima se gotovo velikom većinom sviđa. To je jednostavno tako.