Zatvori oglas

Jablíčkář.cz server se stalno razvija, tako da uvijek pokušavam smisliti šta da vas zanimam ovdje na serveru. Mnogi od vas vjerovatno nisu poznavali razvojni studio Rake in Grass, koji me je iznenadio prije nekoliko dana odlična puzzle igra na iPhoneu sa imenom Archibald's Adventures, što je, koliko ja znam, prva igra na Appstoreu koja je na Češkom. Zato sam odlučio napraviti kratak intervju sa timom Rake in Grass.

Možete li ukratko predstaviti razvojni studio Rake in Grass?
Rake In Grass je mali profesionalni indie tim koji je u industriji igara možda devet godina. Kao pojedinci, počeli smo da pravimo igre na 8-bitnim, tako da je to jako, jako davno. Naš asortiman je vrlo širok - od ležernih igara do hardcore akcijskih igara.

Šta je za Vas do sada bio najveći uspeh, šta Vas je najviše obradovalo?

Sretni smo zbog bilo kakvog uspjeha, uključujući samo besplatan e-mail od igrača jedne od naših igara. Ali najveći uspjesi će biti igra Jets'n'Guns (usput rečeno, nalazi se i u MacWorld Hall of Fame), nedavno, na primjer, izdavanje Archibalda na iPhone uređajima.

Koliko je ljudi radilo na razvoju Archibaldovih avantura? I koliko je otprilike trajalo?
Jedan programer - Petr Tovariš - i jedan grafičar/dizajner - František Chmelař radili su na Archibaldu (kao što je kod nas uobičajeno) oko pola godine uveče.

Kako ste došli na ideju da kreirate lik skejtbordera?
Prvobitni koncept je bio potpuno drugačiji. Trebalo je da bude brzo kreirana akciona igra u kojoj se leti samo sa balonom (ostao je u igri, iako je dodato sakupljanje sanduka) a cilj je bio da se izbegnu sve zamke i odlete do izlaza. Kada je završio, osjećao se siromašno i bezlično. Zato smo dodali likove profesora i klizača i puno drugih stvari, uključujući veći naglasak na zagonetke i smanjenje akcije igre. Naše omiljene serije Povratak u budućnost i Futurama bile su velika inspiracija za oba glavna lika.

Postoje i drugi zanimljivi naslovi u vašem portfoliju igara. Planirate li razvijati neku drugu od svojih trenutnih igrica za iPhone?

Svakako ćemo pokušati portirati neke od starijih igara, ali još nismo odlučili koje. Možda igre Westbang, Be a King ili Styrateg. Ali vjerovatno ćemo dizajnirati i naše buduće igre s mogućnošću lakog prijenosa na iPhone.

Da li vam se sviđa Apple Appstore koncept i da li vam se sviđa kao programer?

Zavisi. Problem s iTunes-om je što Apple tamo objavljuje aplikacije bez obzira na kvalitetu. A ta glupost, koja se izbacuje na veliko, često potiskuje kvalitetnije naslove u drugi plan. S Archibaldom je isprva izgledalo slično. Na sreću, ovo je prekinuto nakon što je veliki broj recenzija skrenuo pažnju na igru. Ali ko prati, na primjer, razvoj foruma, zna da nemaju svi sreće u tome.

Planirate li u budućnosti napraviti igru ​​samo za iPhone? Imate li već neku ideju?

Vidit ćemo. Do sada smo izbacili samo jednu igricu na iPhone, tako da još skupljamo iskustva i gledamo kako će se u budućnosti razvijati ponuda igara na Appstoreu. Ništa nije isključeno, razmatramo razne opcije. I sami igrači dosta odlučuju – hoće li preferirati primitivne aplikacije za dolar ili će biti spremni platiti više za opsežniju i kvalitetniju stvar koja se razvija nekoliko mjeseci, kao što je slučaj s igrama Rake in Grass.

Želite li još nešto reći čitaocima 14205.w5.wedos.net?
Smatram da su češki "jabučki fanovi" razumni u pogledu ukusa igrica u odnosu na svoje kolege u SAD, na primer, i biraju bolje stvari. Pa možda samo želja da to izdrže! :) I naravno, naš tim vam se zahvaljuje na podršci!

.