Uvođenje standarda za kontrolere za igre, koji će objediniti hardver i softver na iOS platformi, igrači su dočekali aplauzom, štaviše, proizvodnju kontrolera od početka su trebali preuzeti matadori u ovom segmentu - Logitech, jedan od vodećih proizvođača gaming pribora, te MOGA, koja zauzvrat ima bogato iskustvo u proizvodnji drajvera za mobilne telefone.
Prošlo je više od pola godine od najave, a do sada smo vidjeli samo tri modela koja su trenutno dostupna za kupovinu, plus još tri najave koje bi se u narednim mjesecima trebale pretvoriti u pravi proizvod. Međutim, trenutno nema slave kod kontrolora. Unatoč visokoj nabavnoj cijeni, osjećaju se vrlo jeftino i sigurno ne predstavljaju ono što bi zamišljali hardcore igrači, kojima bi ovi proizvodi trebali biti namijenjeni. Program kontrolera za igre je trenutno veliko razočarenje, a ne izgleda da je još uvijek na putu ka boljim igrama.
Ne po svaku cijenu
Na prvi pogled, koncept koji su Logitech i MOGA odabrali je idealno rješenje za pretvaranje iPhonea ili iPod toucha u neku vrstu Playstation Vita. Međutim, ima nekoliko nedostataka. Prije svega, kontroler zauzima Lightning port, što znači da ne možete, na primjer, koristiti HDMI reduktor za prijenos igre na TV. Naravno, još uvijek postoji AirPlay ako imate Apple TV, ali s obzirom na kašnjenje uzrokovano bežičnim prijenosom, to rješenje za sada ne dolazi u obzir.
Drugi problem je kompatibilnost. Za tri četvrtine godine Apple će izbaciti novi iPhone (6), koji će vjerovatno imati drugačiji oblik od iPhonea 5/5s, bez obzira da li će imati veći ekran. U tom trenutku, ako kupite novi telefon, vaš drajver postaje neupotrebljiv. Štaviše, može se koristiti samo sa vašim jednim uređajem, ne možete se igrati s njim na iPad-u.
Klasični bežični kontroler za igre s Bluetoothom djeluje mnogo univerzalnije, koji se može povezati na bilo koji uređaj sa iOS 7, Mac sa OS X 10.9, a ako novi Apple TV podržava i aplikacije trećih strana, tada možete koristiti kontroler s njim takođe. Jedini kontroler koji je trenutno dostupan u ovom obliku je Stratus iz SteelSeriesa, još jednog renomiranog proizvođača gaming pribora. Stratus je ugodno kompaktan i ne djeluje jeftino kao vozači iz gore navedenih kompanija.
Nažalost, i ovdje postoji jedan veliki nedostatak – teško je igrati na ovaj način, na primjer, u autobusu ili u metrou, da biste se udobno igrali sa bežičnim kontrolerom potrebno je da iOS uređaj postavite na neku podlogu, značaj ručnog uređaja se brzo gubi.
[do action=”citation”]Skoro se čini da Apple diktira iznos prodaje proizvođačima.[/do]
Vjerovatno najveći trenutni problem nije baš kvalitet samih drajvera, već cijena po kojoj se drajveri prodaju. Budući da su svi dolazili sa jedinstvenom cijenom od 99 dolara, gotovo se čini da Apple diktira prodajnu cijenu proizvođačima. Što se cijene tiče, svi su podjednako škrti, a običnom smrtniku je nemoguće saznati konkretne uslove ovog MFi programa i tako potvrditi ovu tvrdnju.
Međutim, korisnici i novinari se slažu da je cijena smiješno precijenjena, a uređaj bi i dalje bio skup i za upola manje. Kada shvatimo da se kvalitetni kontroleri za Playstation ili Xbox prodaju za 59 dolara, a navedeni kontroleri za iOS 7 pored njih izgledaju kao jeftina kineska roba, čovjek mora odmahnuti glavom na cijenu.
Druga teorija je da su proizvođači skeptični prema interesu i da su postavili višu cijenu kako bi kompenzirali troškove razvoja, ali rezultat je da će ove prve kontrolere kupiti samo pravi entuzijasti koji žele igrati naslove poput GTA San Andreas u potpunosti na njihovom iPhoneu ili iPadu danas.
Rješenje za nepostojeći problem?
Ostaje pitanje da li su nam uopće potrebni fizički kontroleri za igre. Ako pogledamo uspješne naslove mobilnih igara, svi su prošli bez toga. Umjesto fizičkih dugmadi, programeri su iskoristili ekran osjetljiv na dodir i žiroskop. Samo pogledajte igre poput Angry Birds, Isecite vrpce, biljke vs. Zombijis, Fruit Ninja, Badland ili Anomalija.
Naravno, nisu sve igre dovoljne samo sa pokretima i naginjanjem ekrana. Ali to ne znači da ne možete smisliti inovativan način da ga kontrolišete, jer su virtuelni tasteri i kontrole smera najlenji mogući pristup. Kako napominje poligon, dobri programeri se ne žale na nedostatak dugmadi. Sjajan primjer je igra limbo, koji se, zahvaljujući odlično dizajniranim kontrolama na dodir, može igrati čak i bez dugmadi, virtuelnih i fizičkih (iako igra podržava kontrolere za igre).
[do action=”citation”]Nije li bolje kupiti namjenski ručni uređaj koji radi jednu stvar, ali radi dobro?[/do]
Hardcore igrači će nesumnjivo htjeti da igraju sofisticiranije igre poput GTA, FPS naslova ili trkaćih igara koje zahtijevaju precizne kontrole, ali nije li bolje kupiti namjenski ručni uređaj koji radi jednu stvar, ali radi dobro? Uostalom, nije li to bolje rješenje od kupovine dodatnog uređaja u konverziji za više od 2 CZK? Sigurno će biti onih koji bi ionako radije potrošili novac na pristojan iPhone i iPad gamepad, ali po cijeni od 000 dolara će ih biti samo nekolicina.
I pored svega toga, kontroleri imaju veliki potencijal, ali ne u sadašnjem obliku. I svakako ne po ponuđenoj cijeni. Nadali smo se da ćemo prošle godine doživjeti manju revoluciju igara, ali za sada izgleda da ćemo morati čekati još jedan petak, idealno da druga generacija kontrolera za igre, koja se neće razvijati na brzinu, bude bolja kvalitetno, a možda i jeftinije.
Ovdje put ne vodi... :) I dalje mislim da je iphone/ios više radni alat nego nešto za zabavu. A najveći prihod dolazi od poslovanja. Imamo konzole za igrice ;)
Pa, ako ga pogledate kroz sočivo češkog tržišta, onda definitivno... Inače, to je masovni telefon koji ima svaki drugi tinejdžer u SAD-u... Dakle, to zapravo nije prvenstveno alat za rad... Pa čak i ovde u Češkoj ga mnogo češće vidim kao lični telefon mlađih ljudi, a ne kao alat za rad u korporativnoj sferi... U našoj kompaniji (cca. 1200 ljudi) ima malo, samo Galaxy S4 , iako ljudi mogu da biraju...
Ovdje u Češkoj svi kupuju veći telefon jer je jeftiniji i praktičniji od malog, kompaktnog, moćnog telefona i tableta.
Pogledajte 100 najprodavanijih stvari u App Store :-).
Dakle najmanje 80 igrica, 5 programa za puštanje filmova.
Dakle, radni alat?
Znam, naravno, da mnoga djeca imaju iPhone ;), jednostavno ne mogu iskoristiti pravi potencijal uređaja. Uostalom, Android telefon mi je dovoljan za igrice.
Na Androidu je sve sporo, zamrzava se i često je nestabilno. Osim toga, postoje igre koje su samo za iOS i to nije slučajno.
Lično smatram da će mi Android biti dovoljan kada želim da pretražujem web, pišem mejlove i telefoniram (odnosno, ako mi ne smeta curenje privatnih podataka).
Naprotiv, iOS je bolji za igre zbog stabilnosti i većih performansi. Punopravna igra poput XCOM®: Enemy Unknown vjerovatno neće raditi na 95% Android uređaja, odnosno ako će ikada biti na Androidu ;-).
Naravno, ako neko želi ukrasti igrice, to je mnogo lakše na Androidu, ali sigurno nije bolje.
Upravu si. Ali uporedimo androide po istoj ili sličnoj cijeni :). Tu imate malo sofisticiranije grafičke kartice nego na iOS uređajima, možete emulirati razne druge konzole za igre, a većina igara je na Androidima. Nedavno sam kupio iPad i odlučio da igram igrice samo na njemu. To je potpuno drugačije iskustvo i ne samo u smislu kontrole :).
Sa onim iz igrice na iPadu, to je jedino sa čime se slažem.
Nisam vidio nijednu super grafičku karticu na Androidu.
A glavni problem je što čak i ako sama kartica može imati ogromne grube performanse, nespecifična podrška takvog uređaja će značajno smanjiti performanse. Dakle, čak i ako se ne optimizira, biće gore.
Zašto bih kupio nekoliko uređaja (npr. ručni, konzola) kada već imam iPhone/iPad kod kuće, na kojem mogu igrati vrlo pristojne naslove igrica? Gamepad je idealno rješenje. Lično, samo čekam da jedan malo pojeftini. Za sada me zanima samo Stratus jer želim poseban kontroler za stream igara preko Apple TV-a...
Prvo pokušajte igrati preko appletv-a... Iako imam AirPort extreme, odziv je jači. I još imam Apple TV povezan preko etherneta da ne hvata nikakav Wi-Fi signal... Jedino što me je zanimalo je Stratus i rasvjeta -> HDMI redukcija. Tada muškarci smatraju iPad ili iPhone zamjenom za igraću konzolu. Na primjer, modern combat 3 izgleda nevjerovatno, ali se ne može igrati na TV-u zbog sporog odziva
Imam i Apple TV preko kabla, jer je brži nego preko "N" Wifi. Hoćete da kažete da je isto tako sporo sa iPad Air-om i Apple TV-om na kablu? To je zadnje što sam rekao da imam spor iPad ;-).
Dakle, ako "n" ne riješi problem sa MIMO-om, onda ga možda možete riješiti pomoću "AC" Wifi-ja.
Mogao bih probati striming sa MacBook Air-om, ali još uvijek nemam AC Wifi ili Ethernet kabel ;-).
Tako da je to veliko razočarenje, jer bi inače svakako bilo zanimljivo gledati XCOM i slično na TV-u u budućnosti :-).
Jedina opcija je HDMI kabl sa smanjenjem osvetljenja. I bežični kontroler. Nije moguće na bilo koji drugi način :-) čak ni preko bržeg WiFi-a
HDMI sa smanjenjem osvjetljenja? Kako da ga povežem sa Apple TV-a na monitor koji ima ulaz za osvetljenje?
Ispustio je Apple TV i samo spojio iPad na TV
I jeste li ga isprobali na nekim određenim uređajima? Na iPadu 2 koji je direktno povezan na TV, sve je jednako sporo :-/.
Nisam probao, ali sam mislio da ako zrak zategne rezoluciju retine, neće biti problem sa još jednim FULLHD-om na TV-u :-) Ali nisam probao... ako je spor, onda je sve dobro
Morat ću to provjeriti, bilo je u redu sa iPadom 2 i iPad Airom koji je povezan preko USB-a na računar je također imao pojačane odgovore, tako da ne bih kupovao preskupi kabel dok ga ne provjerim ;-).
Potpuno razočaran što ovo ne radi. Pitanje je nije li neka namjera da će doći i sa Apple TV-om ;-). Ili da ima puno SW-a i za striming filma, jer stream cijele slike koja sadrži film također vrijedi prdeti na Apple TV-u. 1. boje su užasne i 2. i dalje je bezveze (barem kod mene, ja još nemam AC wifi, ali je Apple TV već na mrežnom kablu).
Šta je toliko skupo u razvoju? Kontrole postoje već skoro milion godina, tako da nema mnogo novog za smisliti (osim ako koncept nije potpuno nov, što svakako nije). Dakle, dovoljno je dati samo SW, za koji pretpostavljam da je barem iz kutije riješen od strane Apple-a.
Inače, na ono što je aktuelno: Po meni mora biti bar malo jeftinije, PUNO bolje, ili malo od svakog. Na kraju, ali ne i najmanje važno, podrška za igre se mora preporučiti. Tada bi i dalje bilo idealno kada bi bilo moguće povezati sve uređaje preko kontrolera. To je iPhone, iPad, MAC.
Dale se slaže da mnoge igre koje su danas na iPad-u ne trebaju stražnji kontroler. Nepotrebno je reći da mi je smetao čak i Limbo sa skakanjem, ili trenutno The Cave (za mene se ne može igrati). Naprotiv, sve vrijeme sam hvalio odlične potpuno nove kontrole na Another World.
U finalu, sa iPad-om 3, mnogi bi ljudi definitivno radije radili na pari i imali kontroler svjetla u rukama, umjesto teškog iPada. Šta reći, čak i iPad 2 postaje dosadan nakon 2 sata u rukama. A kada je iPad 13″, neće raditi bez eksternog kontrolera.