Zatvori oglas

Relativno mali procenat Apple korisnika sanja o igranju igara na Mac računarima. Naprotiv, većina njih Apple kompjutere doživljava kao odličan alat za rad ili multimediju. Uprkos tome, forumi za diskusiju često otvaraju zanimljive rasprave o igrama i Mac računarima uopšte. Prije nekoliko godina, Macovi su bili nešto bolji, a naprotiv, imali su pristojan uporište da bi igranje igara postalo uobičajeno za njih. Nažalost, loše odluke i neke greške doveli su nas u trenutnu situaciju u kojoj je platforma prilično ignorirana od strane programera igara - i to s pravom.

vrh: Uživate li čitati o igrama? Onda ne biste trebali propustiti magazin o igricama GamesMag.cz 

U maju 2000. Steve Jobs je predstavio prilično zanimljivu novinu i time pokazao snagu tadašnjeg Macintosha. Konkretno, govorio je o dolasku Halo igre na Apple platformu. Danas je Halo jedna od najboljih serija igara ikada, koja potpada pod rivalski Microsoft. Nažalost, nije potrajalo dugo i otprilike mjesec dana kasnije kroz gejmersku zajednicu se proširila vijest da Bungie, studio koji stoji iza razvoja prve Halo igre, kupuje Microsoft pod svojim okriljem. Apple fanovi su još morali čekati na izlazak ovog naslova, ali tada jednostavno nisu imali sreće. Stoga ne čudi što neki fanovi sebi postavljaju zanimljivo pitanje. Kakva bi bila situacija da je akviziciju umjesto toga napravio Apple i zaglibio u svijetu video igrica?

Apple je propustio priliku

Naravno, sada možemo samo da se raspravljamo o tome kako bi sve to moglo izgledati. Nažalost, Apple platforma nije atraktivna za programere igara, zbog čega nemamo na raspolaganju kvalitetne AAA naslove. Mac je jednostavno mala platforma, i kao što je spomenuto, samo mali dio ovih Apple korisnika uopće je zainteresiran za igranje. Sa ekonomske tačke gledišta, stoga se studijima ne isplati da portiraju igre za macOS. Sve se to može sažeti vrlo jednostavno. Ukratko, Apple je prespavao vrijeme i protraćio većinu prilika. Dok je Microsoft kupovao studije za igre, Apple je ignorisao ovaj segment, što nas dovodi do sadašnjeg trenutka.

Nada u promjenu došla je s dolaskom Apple Silicon čipseta. U pogledu performansi, Apple računari su se značajno poboljšali i tako su se pomerili nekoliko nivoa unapred. Ali to se ne završava na performansama. Novi Macovi su zahvaljujući tome i ekonomičniji, što znači da više ne pate od pregrijavanja kao u prethodnim generacijama. Ali ni to nije dovoljno za igranje. MacOS operativnom sistemu nedostaje univerzalni grafički API koji bi bio široko rasprostranjen među igračkom zajednicom, posebno među programerima. Apple, s druge strane, pokušava progurati svoj Metal. Iako potonji nudi savršene rezultate, ekskluzivan je samo za macOS, što značajno ograničava njegove mogućnosti.

mpv-shot0832

Apple računarima definitivno ne nedostaju performanse. Na kraju krajeva, ovo pokazuje AAA naslov Resident Evil Village, koji je originalno razvijen za konzole trenutne generacije kao što su Playstation 5 i Xbox Series X. Ova igra je sada također objavljena za macOS, potpuno optimizirana za Macove sa Apple Silicon koristeći API Metal. I prevazilazi očekivanja korisnika. Tehnologija je također bila ugodno iznenađenje MetalFX za povećanje slike. Još jedan sjajan primjer je poređenje Apple A15 Bionic i Nvidia Tegra X1 čipseta koji su bolji u ručnoj igraćoj konzoli Nintendo Switch. Što se tiče performansi, Apple čip očito pobjeđuje, ali ipak, u smislu igranja, Switch je na potpuno drugom nivou.

Nedostaju igre

Cijeli problem oko igranja na Apple platformama bio bi riješen dolaskom optimiziranih igara. Ništa drugo jednostavno ne nedostaje. Ali kao što smo već spomenuli, programerima igara ne isplati se ulagati vrijeme i novac u prenošenje svojih naslova, što je najveći problem. Da je gigant iz Cupertina krenuo istim putem kao i Microsoft, vrlo je vjerovatno da bi igranje igara na Mac-ovima danas bilo sasvim normalno. Iako nade u promjene nisu velike, to ne znači da je sve izgubljeno.

Ove godine se ispostavilo da je Apple u pregovorima o kupovini EA, koja je u gejming zajednici poznata po svojim naslovima kao što su FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC i mnogi drugi. Ali akvizicija se nije dogodila u finalu. Stoga je pitanje da li ćemo zaista ikada vidjeti promjenu.

.