Zatvori oglas

Pametni telefoni su se značajno poboljšali u posljednjih nekoliko godina. Danas imamo modele sa visokokvalitetnim OLED ekranima sa većom stopom osvježavanja, koji onda savršeno nadopunjuju bezvremenske performanse zahvaljujući današnjim čipovima, stereo zvučnicima i drugim pogodnostima. Sada možemo vidjeti i neviđeni pomak naprijed u kamerama. Ali za sada ćemo se zadržati na spomenutim displejima i performansama. Očigledno bi se očekivalo da ćemo sa mogućnostima današnjih telefona vidjeti i prave igre, ali to se uopće ne događa u finalu.

Igre na telefonima su oduvijek bile uz nas. Dovoljno je osvrnuti se, na primjer, na stare Nokia telefone, na kojima bismo se lako mogli udaviti u igranju legendarne zmije dugim satima. Osim toga, postepeno smo dobijali sve bolje titule. Uostalom, kao što smo nedavno pisali, prije mnogo godina imali smo dostupne igre poput Splinter Cell. Iako ne baš idealan kvalitet, ali je barem mogućnost postojala. Zato je prikladno zapitati se kuda će se igranje zapravo kretati i koje promjene bi moglo donijeti. Ako se fokusiramo direktno na Apple, on ima značajne resurse na raspolaganju, zahvaljujući kojima bi iPhone mogao pretvoriti u mašine za igre. Nažalost, s druge strane, nije samo on.

Igranje na telefonima stagnira

Najveći problem trenutno je što nemamo dovoljno kvalitetnih igara na raspolaganju. Iako današnji telefoni zasigurno ne nedostaju u pogledu performansi, programeri ih paradoksalno ignorišu. Naravno, to ne znači da nema šta da se igra na iPhone uređajima, naravno da ne. Na primjer, imamo Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox i mnoge druge koji su vrijedni toga. S druge strane, zašto se igrati na (malom) mobilnom uređaju kada imamo konzole ili kompjutere na raspolaganju?

Lično mi se jako sviđa što iPhone uređaji podržavaju gamepade i mogu se koristiti za igranje igara. Nažalost, nemamo načina da ih koristimo u igricama. U sklopu Apple Arcade servisa, za koji se gigant iz Cupertina zalaže u suradnji s developerima i tako nudi niz ekskluzivnih naslova, podrška za gamepad je sasvim normalna, u slučaju nekih igara i kontroler je potreban. Ali ne moramo da doživimo uspeh sa redovnim titulama. S tim u vezi, želio bih ukazati na gore spomenuti The Elder Scrolls: Blades. Po mom mišljenju, ova igra bi mogla imati dosta potencijala - kada bi se mogla igrati na gamepadu.

PUBG igra na iPhoneu
PUBG igra na iPhoneu

Jedan nedostatak za drugim

Istovremeno, igranje igara na mobilnim telefonima, nažalost, susreće se s nizom neugodnih problema koji destruktivno djeluju na samo igranje. U samoj srži postoji problem sa prodajom plaćenih igara. Ukratko, korisnici mobilnih telefona navikli su da im igrice budu besplatne, dok u svijetu igara to uopće nije slučaj, naprotiv – AAA naslovi lako mogu koštati preko hiljadu kruna. Ali i sami moramo priznati da kada bismo vidjeli igru ​​za sličnu cijenu u App Store-u, vjerojatno bismo više nego dvaput razmišljali o kupovini. Ali mi ćemo ostati pri trgovini aplikacijama. Nije tajna da se ovdje favoriziraju najprodavanije i preuzete aplikacije i igre. Zato se igre poput Clash Royalea i Homescapes pojavljuju u prvom redu.

App Store na iOS-u: igre koje možete voljeti

Ali kada konačno naiđemo na pravu igru, pred nama je najveći nedostatak - kontrole na dodir. Ovo nije najprijatnije sa gejming tačke gledišta, pa stoga ne čudi da se mnoge igre mogu srušiti na njemu. Naravno, pomenuti gamepadi mogu riješiti ovu bolest. Mogu se kupiti za nekoliko kruna, povezati i igrati. Pa, barem u idealnom slučaju. Naravno, to ne mora tako izgledati u praksi. Iz tog razloga je bolje da igrači potraže drugo rješenje. Dakle, ako žele da igraju na mobilnim uređajima, ručni uređaj poput Nintendo Switch (OLED) ili Steam Deck je više vrijedan truda.

Hoće li Apple donijeti promjenu? Radije ne

U čistoj teoriji, Apple ima sva sredstva da promijeni način na koji gledamo na trenutno stanje igranja igara na telefonima. Ali on (vjerovatno) neće. Čak i tako, nema sigurnosti da će se igre uopće uhvatiti, ili da li će gigant dovoljno profitirati od ove promjene. Kada razmislite o tome, Apple igrači imaju priličnu prednost u ovoj oblasti i zaista mogu uživati ​​u sporom do punom igranju. Sve što trebate učiniti je povezati gamepad na iPhone i koristiti AirPlay za preslikavanje sadržaja, na primjer, na TV ili Mac. Voìla, igramo se na telefonu, imamo veliku sliku i uopće se ne moramo oslanjati na kontrole na dodir.

U idealnom svijetu to bi funkcioniralo ovako. Ali nismo u takvoj situaciji i vraćamo se na prvobitni problem - igrači nemaju na raspolaganju odgovarajuće igre, a ako se pojave, osuđeni su na izumiranje, uz malo preterivanja. U teoriji, punopravni igrač bi bio više zainteresiran za plaćenu igru, ali možete računati na činjenicu da ima, na primjer, konzolu na raspolaganju. Zašto bi trošio novac na mobilnu igricu kada može uživati ​​u istoj igri na drugoj platformi, možda s boljom grafikom i igrom? S druge strane, ovdje imamo normalne korisnike koji vjerovatno neće htjeti da potroše nekoliko stotina za igru.

Svijet mobilnih igara nudi mnoštvo mogućnosti u koje još niko nije ušao. Trenutno se možemo samo nadati da ćemo u budućnosti vidjeti zanimljive promjene koje bi cijeli segment mogle pomjeriti nekoliko koraka naprijed. Za sada, međutim, ne izgleda kao iskorak. U svakom slučaju, još uvijek postoji jedna opcija – korištenje platforme za streaming u oblaku. U ovom slučaju, punopravna igra radi na serverima date usluge, dok se samo slika šalje na uređaj i, naravno, kontrolna uputstva se šalju nazad. Naravno, sada je potrebno koristiti kontroler igre. Koristeći Nvidia GeForce NOW uslugu, lako možemo igrati Payday 2, Hitman igrice na iPhone uređajima ili zaroniti u "novi" Forza Horizon 5 uz Xbox Cloud Gaming. Da budem iskren, malo ljudi koristi ovu metodu.

.