Dok ljubitelji Sonyjeve konzole nestrpljivo iščekuju lansiranje Playstation telefona, japanska kompanija je najavila da će Playstation Suite, sistem koji će biti srž gejming strane očekivanog telefona, biti dostupan i za druge pametne telefone sa Androidom. operativni sistem.
Svaki telefon koji želi da dobije ovaj sistem za igranje moraće da prođe Sonyjev sertifikat, čiji parametri još nisu poznati. Međutim, potrebna je verzija Androida 2.3 i novija. Šta to znači u praksi? Android telefoni bi odjednom postali prenosive konzole za igre, koje bi Sony isporučivao sa nizom kvalitetnih igara. To bi mogao biti problem za Apple, koji bi izgubio sjajnu poziciju koja mu pomaže da prodaje svoje telefone i iPod touche.
Kao što smo nedavno pisali, iPhone je praktično postao najčešće korišteni ručni uređaj na tržištu. Iako većina igara u App Store-u još uvijek ne može parirati uspješnim naslovima na PSP-u, barem u smislu sofisticiranosti i dužine, mnogi će i dalje preferirati iPhone. S jedne strane nudi sve u jednom, a cijene pojedinih naslova su neuporedivo niže.
Međutim, igranje na iPhoneu također ima nekoliko zamki, od kojih je jedna prvenstveno kontrola dodirnim ekranom. Kao što je već poznato danas, Playstation Phone će imati klizeći dio koji će vam omogućiti da kontrolišete igre baš kao i Sony PSP. Isto tako, mogu postojati dodatni kontroleri za Android telefone koji bi ih pretvorili u igraću konzolu.
Kada bi bilo moguće zadržati cijene igara za Playstation Suite na pristupačnom limitu, mnogi korisnici koji žele kupiti telefon i kao uređaj za igranje mogli bi dvaput razmisliti o kupovini iPhonea i umjesto toga preferirali jeftiniji i pristupačniji Android telefon. Sigurno ne postoji opasnost da bi odnos snaga na tržištu pametnih telefona bio značajno obrnut zahvaljujući novom sistemu za igre, ali Android već počinje sustizati iPhone, a Playstation Suite bi također mogao igrati značajnu ulogu u budućnosti .
Kako onda Apple može zadržati svoju poziciju kao ručni uređaj? U velikoj mjeri, ključ je App Store, koje je najveće tržište dostupno za aplikacije i stoga privlači najveći broj programera. Ali ova situacija možda neće trajati vječno, Android Market uzima maha, a tu je i Playstation Suite. Jedna od mogućnosti bi bila da se osigura ekskluzivnost nekih razvojnih studija, kao što Microsoft čini za svoj Xbox. Međutim, to se čini malo vjerojatnim.
Druga mogućnost bi bio Appleov vlastiti patent, dodatni uređaj koji bi iPhone pretvorio u svojevrsni PSP, a koji već imamo napisali su. Obavijestili smo vas i o nezvaničnom vozaču iControlPad, koji bi uskoro trebao krenuti u prodaju. Najvjerovatnije je da bi uređaj koristio ili dock konektor ili bluetooth. Pri tome bi bilo moguće koristiti interfejs tastature, a zatim bi na programerima bilo da omoguće kontrolu tastature u svojim igrama. Da je takav kontroler došao direktno iz Apple radionice, velika je šansa da bi mnoge igre dobile podršku.
U mnogim slučajevima, ono što stoji između kvalitetnih igara i iPhonea je kontrola, dodir jednostavno nije dovoljan za sve, au nekim vrstama igara ne dozvoljava tako sjajno iskustvo igranja. Stoga će biti zanimljivo vidjeti kako će se Apple nositi s ovom situacijom.
Zaista mi se dopada NOKIA na slici. :D
Kombinacija Sony-a i Google-a je prilično zanimljiv korak, svakako koristan za obje kompanije. Ali bojim se da je to relativno beznačajna stvar za Apple. Sa trezvenim pogledom, jasno je da PSP na Androidu krije i dosta nedostataka, a samo hardcore igrači bi ga preferirali u odnosu na iPhone, koji ne čine značajan udio svih iPhone/iPod korisnika.
Koji PSP na A resi:
+ povezuje dva uređaja u jedan, igrači ne moraju vući i puniti PSP
+ ljubitelje Androida znatno približava igricama iz ruke, jer je trenutna ponuda igara na A tužna
Šta PSP na A ne donosi ili komplikuje:
– telefon mora biti klizni, tako da će postati deblji i donijeti mnoga tehnička ograničenja u odnosu na čisti A
– određeni HW je pod kontrolom sljedeće karike u lancu: Google (drži sistem) – Proizvođač/operater (drži ažuriranje) – Sony (ima PSP certifikat). Ovo će uzrokovati više problema nego koristi
– Sony ne može prodavati igre za PSP/A znatno jeftinije nego za PSP2, jer bi kanibalizirao vlastitu prodaju HW-a
– biće više fragmentacije Android platforme, više tržišta, više konfiguracije, više konfuzije...
Kao rezultat toga, PSP/A će na kraju proizvoditi samo SonyEricsson, nekoliko HC igrača koji će cijeniti integraciju telefona, ali tržišni značaj će biti ograničen. Za većinu odraslih Apple korisnika igre na iPhoneu su samo dodatna vrijednost i ne utječu značajno na kontrole. Korisnici iPod-a bi morali da žrtvuju bolje korisničko sučelje, višu cenu i znatno manji izbor igara samo za "drugačije" kontrole na PSP/A. Treba li Apple zaista biti zabrinut da je dao značajnu ulogu kupcu?
Apsolutna istina!
Ta Orieska
"U pravu je predsjedavajući!!"
Takođe mislim da neće biti tako vruće.
Naravno, odbacimo sve iOS uređaje i idemo na Android! Ne zelimo NfS za 4€ nego od sonija za 25€!! :)
Ne baš, nisam želio da igram na iPhone-u, ali me je to privuklo dok sam se odmarao, a cijena je igrala veliku ulogu u tome. Cijene PSP igara su znatno skuplje, a čak i ako su kontrole bolje, ipak je lako igrati. Ko zaista voli igre ima Ps3 ili pametniji Xbox 360 :). Ovo vjerovatno nije prijetnja, ali Sony ozbiljno pokušava pridobiti kupce koje je izgubio zbog njihove politike.
Sonyjeve igrice će biti skuplje, ali će biti višestruko razrađenije i kvalitetnije (iako, sa novopredstavljenim 3 UEngine-om može biti drugačije), ali Konami me najviše nervira, pokušajte uporediti Metal Gear Solid , Silent Hill iOS verzije sa PSP verzijama :(
Za mene je Silent Hill Origins generalno najbolja ručna igra ikada
Moja iphone igrica nedostaje:
1) kvalitetne avanturističke igre (što je čudno s obzirom da je za njih napravljeno)
2) igrice sa CUT scenama, dobrom pričom, atmosferom i soundtrackom