Zatvori oglas

Macovi su praktično oduvijek smatrani odličnim računarima za rad, ali su daleko iza konkurencije kada je u pitanju igranje igara. Šta zapravo uzrokuje ovo i zašto se nove igre za macOS praktički uopće ne izdaju? U velikoj većini slučajeva čujemo samo vrlo kratak odgovor prema kojem Macovi jednostavno nisu stvoreni za igre. No, hajde da bacimo malo svjetla na temu detaljnije i spomenemo kakvu bi promjenu Apple Silicon teoretski mogao donijeti.

Nedovoljne performanse i visoka cijena

Počnimo prvo od samih osnova. Bez sumnje, među korisnicima su najrasprostranjeniji logično tzv. ulazni modeli Apple računara, koji donedavno nisu imali prodorne performanse. Ako malo pojednostavimo cijelu stvar, mogli bismo reći da su dotični Macovi nudili samo prosječan Intelov procesor i integrisanu grafičku karticu, na kojoj se naravno ne može igrati. Bilo je malo drugačije sa skupljim mašinama, koje su već imale performanse, ali ih je posjedovala samo manjina svih korisnika.

Čini se da je najveći protivnik igranja igara na macOS-u cijena u kombinaciji sa operativnim sistemom. Pošto su Mac računari generalno skuplji od konkurentskih Windows računara, naravno da ih ne kupuje toliko mnogo ljudi. Prema trenutnim podacima, Windows čini 75,18% svih korisnika desktop računara, dok se samo 15,89% oslanja na macOS. U zaključku, ipak je prikladno spomenuti Linux, čija je zastupljenost 2,15%. Gledajući date brojke, praktično dobijamo odgovor na naše prvobitno pitanje. Ukratko, programerima se ne isplati pripremati i u potpunosti optimizirati svoje igre za Apple platformu, jer je znatno manji dio korisnika koji, osim toga, u velikoj većini slučajeva možda nisu ni zainteresirani za igranje. Ukratko, Mac je mašina za rad.

udio korisnika desktopa: širom svijeta

Već spomenuta cijena igra veliki problem u tome. Istina je da, na primjer, novi 14″ i 16″ MacBook Pro sa M1 Pro i M1 Max čipovima, ili Mac Pro (2019) zaista nude raketne performanse, ali trošak njihove nabavke mora se uzeti u obzir. Dakle, kada bi igrač odabrao odgovarajuću mašinu, on bi sa velikom verovatnoćom posegnuo za sastavljanjem sopstvenog seta ili laptopa za igre na kome ne samo da bi uštedio novac, već bi istovremeno dobio pristup praktično svim igrice.

Hoće li Apple Silicon promijeniti trenutno stanje igara?

Kada je Apple krajem prošle godine predstavio svoje prve Mac računare opremljene M1 čipom iz Apple Silicon serije, uspeo je da iznenadi veliki deo kompjuterskih entuzijasta. Performanse su primetno napredovale, što nas je navelo na razmišljanje da li bi, na primer, običan MacBook Air mogao da se koristi i za igranje igara. Uostalom, mi smo to pokušali, a o rezultatima možete pročitati u članku u prilogu. Ideja je sada dodatno podržana dolaskom pomenutih 14″ i 16″ MacBook Pro modela, koji podižu performanse na potpuno novi nivo. U određenim slučajevima, na primjer 16″ MacBook Pro nadmašuje čak i vrhunski Mac Pro u pogledu performansi, čija se cijena u najboljoj konfiguraciji može popeti i do skoro 2 miliona kruna.

Dakle, sada je jasno da je prelazak sa Intelovih procesora na Apple-ove Silicon čipove bio u stanju da značajno poveća performanse Apple računara, a najbolji tek dolaze. I pored toga, nažalost, čini se da čak ni ova promjena neće utjecati na trenutno stanje igranja na Macovima, odnosno na macOS-u. Ukratko, radi se o skupljim proizvodima za koje igrače ne zanima.

Igranje na Macu ima rješenje

Čini se da je igranje u oblaku mnogo realističnija opcija koja bi mogla učiniti igranje igara na Macu stvarnošću. Danas je vjerovatno najpopularnija Nvidia GeForce NOW platforma, koja vam omogućava da udobno igrate i najzahtjevnije naslove čak i na iPhoneu. Sve radi relativno jednostavno. Računar u oblaku brine se za obradu igre, dok se vama šalje samo slika, a vi zauzvrat šaljete kontrolne instrukcije drugoj strani. Osim toga, za nešto slično potrebna je samo stabilna internetska veza.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) na MacBook Air-u sa M1

Iako bi sličan servis prije nekoliko godina zvučao kao potpuna naučna fantastika, danas je to relativno uobičajena stvarnost koja omogućava (ne samo) Apple korisnicima da igraju svoje omiljene naslove igara, čak i u RTX modu. Osim toga, platforma radi sasvim solidno. Stoga, umjesto da čekamo da vidimo hoće li programeri ikada početi pripremati i u potpunosti optimizirati svoje igre za macOS, mi kao obožavatelji Applea trebali bismo prihvatiti ovu alternativu, koja na sreću nije ni najgora po pitanju cijene.

.