U 15-inčnom MacBook Pro-u sa Retina ekranom, Apple koristi namjensku grafiku, u ostatku portfelja uglavnom nalazimo integriranu grafiku iz Intela, koja u većini slučajeva pruža pristojne grafičke performanse. Što se tiče pomenutih XNUMX-inčnih mašina, Apple nam ovde nudi namenske Radeone, koji, međutim, imaju tendenciju da budu u jeftinijem segmentu i stoga nemaju mnogo da impresioniraju.
Skylake, nova generacija Intelovih procesora, nudi do 50% više grafičkih performansi u odnosu na postojeću Broadwell seriju (ovdje Apple u najnovijem ažuriranju za 15-inčni Retina MacBook Pro izostavljen jer Intel nije imao spremne potrebne čipove), što bi moglo navesti Apple da koristi ovo rješenje umjesto jeftine namjenske grafike.
Grafičke performanse Skylaka bi mogle biti dovoljne
Ovogodišnji 15-inčni MacBook Pro sa Retina ekranom trenutno se nudi sa Radeon R9 M370X, koji je malo modifikovana varijanta Radeon R9 M270X. Testovi na GFXBench pokazuju, da R9 M270X ne radi loše. IN poređenje sa ovogodišnjom Intelovom Iris Pro grafikom, Radeon je 44,3-56,5% moćniji.
Kao što je gore spomenuto, Apple je ove godine potpuno preskočio Broadwell Iris Pro čipove i ostaje pri Haswellu. Inženjeri u Cupertinu su sigurno imali dobar razlog za to, a logično je da upotreba Broadwella nema smisla, jer je to maksimalno povećanje performansi od 20%.
Za Skylake seriju, Intel planira potpuno novu arhitekturu koja će uključivati 72 nova grafička jezgra, dok je Broadwell koristio 48 jezgara. Ovo bi trebalo da obezbedi do 50% razlike u performansama između dve platforme. Koristeći matematiku, možemo dodati rezultat da bi Skylake trebao ponuditi razliku do 72,5% u pogledu grafičkih performansi u odnosu na Haswell, barem prema samom Intelu.
Manji i tanji MacBookovi?
Tako bi Skylake mogao – barem prema brojevima na papiru, jer stvarnost može biti drugačija – bez većih poteškoća zamijeniti namjensku grafiku u MacBook Pro-u. Ovo bi istovremeno oslobodilo prostor unutar notebook-a i smanjilo potrošnju.
Jedna od drugih opcija koja se razmatra mogla bi biti da će Apple ponuditi Skylake samo u BTO konfiguracijama osnovnih modela, koji bi i dalje imali namjensku grafiku. Međutim, ako bi potpuno izostavio ovu grafiku, mogao bi napraviti tanji i lakši uređaj.
Dosadašnja curenja i informacije sugeriraju da će Intel predstaviti svoje novo rješenje već u septembru, što će Apple sigurno uhvatiti i ponuditi u svojim vijestima. Njegova - ponekad mahnita - potraga za najtanjim mogućim proizvodima bila je evidentna posljednjih godina, a Skylake bi mu u tom pogledu mogao pomoći s MacBookima.
Na kraju, međutim, može se ispostaviti da Skylake realno ne donosi toliki porast grafičkih performansi. Za to ćemo morati pričekati da Intel konačno otkrije svoj novi procesor i ponudi ga Appleu na implementaciju.
Imho članak izgrađen na pogrešnim osnovama. Apple nije koristio Broadwell čipove ne zbog vlastite nezainteresovanosti, već zato što i7s nisu dostupni (ili u vrijeme objavljivanja novih MBP-a), a Intel im je dao automobil iznad budžeta ne samo Applea. Što očigledno nije željelo dalje odlagati sa 15″ ažuriranjem
Da, to svakako nije jedini faktor. Upravu si. Tada i7 jednostavno nisu bili dostupni.
Nisu ni sada.
Naravno, samo gurnite samo integrisanu grafiku u svoju radnu mašinu za 80k. Ali to je dovoljno za Facebook i YouTube.
Već mi se čini glupim da tu stavim 370X, a izostavim 900M od nVidia.
Slazem se sa Martinom. Laptop je skup kao svinja, a grafičke kartice nisu jeftine. Grafika u Macbookovima je mizerna. Treba je još više smanjiti i cijenu bi trebalo povećati za 400 eura.
Apple ima za cilj 3 stvari s integriranom grafikom:
– duži vek trajanja baterije
– manje otpadne toplote
– pouzdaniji hw (mobilna namjenska grafika je tempirana bomba posljednjih godina i nije bitno da li AMD ili Nvidia)
Oni koji žele da rade 3D i steam igrice na njemu će plakati. Šteta za prvu grupu :-( vjerovatno su već shvatili da postoji prikladniji hw za igranje od MacBooka.
Ne radi se uopšte o igricama, već o razvoju. Imate i UE4, i Photoshop, i Maya i ZBrush za OS X. A sada ovdje imate mašinu od 2500 dolara na kojoj ne možete efikasno raditi sa ovim alatima, jer se neko igra čika škrtica. Apple predstavlja MBPro kao profesionalni alat. Kako to može biti profesionalni alat s ovom konfiguracijom?
Želio bih raditi pod OS X jer je sav potreban softver tu. Ali eto, jadna politika Applea baca vam štapove pod noge.
Ali Apple nije nigdje uklonio namjensku grafiku, članak je čista spekulacija ;)
Martine, vjerovatno nisi u potpunosti razumio namjeru, ili recimo ideju članka... Apple, čak i da je uklonio namjensku grafiku, to ne bi učinio jer je htio "baciti štapove pod tvoje noge" , ali čisto zato što više ne bi imalo smisla i njegovo uklanjanje bi naprotiv bilo korisno. No, kako piše Jakub, ovo je za sada čista spekulacija.