Prvi dio zombi pucačine Dead Trigger bio je zaista veliki hit. Čak i toliko veliki da su programeri vremenom zbog igre piraterije pušten besplatno. Već su kreirali sljedeći nastavak s jasnim ciljem u obliku freemium modela i također sa značajnom količinom iskustva. Ali da li je ubijanje zombija i dalje zabavno?
Studio iz Brna Madfinger Games ni ovoga puta nije ništa prepustio slučaju i napravio je zaista lijep grafički render za igru. Detaljna obrada oružja, zastrašujući nemrtvi sa zlokobno blistavim očima i razrađenim svjetlosnim efektima. Sve ovo upotpunjuje atmosferu horor zombi apokalipse kao i odličan zvuk. Svaki pucanj, udarac i eksploziju doživjet ćete kao da ste na mjestu zločina.
Pored audio-vizuelne strane, kontrole su takođe dobile poboljšanja u odnosu na prvi deo. Zbog činjenice da je istovremeno kontrolisanje pokreta, gledanja i snimanja pomalo nezgodno na ekranu osetljivom na dodir, autori su predstavili novu funkciju pod nazivom autofire. Podrazumevano, samo trebate voditi računa o hodanju i nišanju, igra će se sama pobrinuti za pucanje. To je lijepo pojednostavljenje kontrola bez previše smanjenja težine. Igra također podržava fizičke kontrolere igara.
Budući da je originalni Dead Trigger bio kritiziran zbog male raznolikosti, kreatori su odlučili napraviti neke promjene. U igrici, pored običnih nemrtvih, nalazimo i razne minibosove koji pored sposobnosti poput nerazumljivog mrmljanja i smiješno sporog kretanja mogu, na primjer, efikasno eksplodirati. Postoji samo nekoliko vrsta takvih poboljšanih zombija u igri, ali oni prisiljavaju na promjenu taktike barem na trenutak.
Dead Trigger 2 sada će nuditi različite vrste misija, od jednostavnog "pucaj x zombije" do "pokupi ovo" do "uzmi snajpera i brani našu bazu". Igra pokušava koristiti kratke tekstove i govore da poveže ove zadatke u koherentnu priču, ali nažalost ne uspijeva. Razumljivo je da su se kreatori trudili da igru učine posebnom, ali pričanje o neočekivanom dolasku zombi apokalipse i njenom još neočekivanijem širenju je suština žanrovskog kiča i stereotipa.
Čak ni ovaj pokušaj priče u konačnici ne umanjuje činjenicu da se igra nakon nekog vremena neodrživo ponavlja. Naglasak na dugom vremenu igranja i opcijama nadogradnje to još više šteti. Na primjer, vatreno oružje i eksploziv se mogu poboljšati, ali obično ćete morati pronaći odgovarajuće mape u igri. Oni se pojavljuju nasumično i rijetko u misijama. U tradiciji freemium igara, postoji mogućnost plaćanja za ove nadogradnje kako bi se skratilo čekanje.
U žanru pucačina, zombiji se mogu koristiti u igri gotovo bez kazne. Njihovo ubijanje ne može nikoga uvrijediti, jer ne nosi takav moralni teret kao ubijanje ljudi ili životinja. Međutim, druga strana medalje ostaje – kada se ne morate baviti moralnim kompasom, ne morate smisliti priču, radnju, pa čak ni zanimljive i jedinstvene elemente igre. Dead Trigger 2 je dokaz da borba protiv bezumnih čudovišta vrlo lako može i sama postati bezumna.
[url aplikacije=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
Voleo sam da igram kao broj jedan, ali već sam umoran od broja dva :-) Već sam na nivou 32 :-) Sve što se kreće snimam bar sat vremena dnevno :-))
Potpuno se ne bih složio sa zaključkom. Sve u svemu, u poređenju sa prvim, koji sam (nažalost) kupio i igrao nekoliko minuta, bio sam iznenađen da drugi ima priču :-).
Dopunjujući recenziju izjavom MADFINGER Games:
Igra je online, jer želimo da izgradimo mnogo funkcija oko nje. Ovo izdanje je verzija 0.2.1, tako da je to samo početak. Drugi razlog je varanje, jer mnogi igrači pokušavaju da objavljuju lažne rezultate i sve je sada kontrolisano. Treći razlog je što možemo podesiti igru u nekoliko sekundi (što radimo i igra bi sada trebala biti lakša, na primjer)
Tajmeri su tu, zbog dizajna (i da, koristimo ga za monetizaciju). Ako želite da završite igru za 30 minuta, morate pronaći drugu igru. DT2 dizajn se odnosi na igranje tokom veoma dugog perioda, objavljivanje ažuriranja sa novim sadržajem, novim ciljevima i novom pričom, itd.
Tako na primjer sada završavamo ažuriranje ispravki grešaka.. U novembru ćemo objaviti veće ažuriranje sa novim igrama, nekoliko borbenih oružja, prijateljima, itd... U decembru ćemo sve preseliti u Kinu i naravno dodati nove funkcije.. želim ponovo predstaviti Arene, automat, izazove, dnevne nagrade.. Radimo na najtraženijoj funkciji od DT1. To je kao da objavljujemo novu igru svaka dva mjeseca..
I kao monetizacija. Svoj teško zarađeni novac plaćate samo ako želite nešto preskočiti. Svako oružje, naprava, misija, lik, zvuk ili animacija su besplatni u igrici.. I ne tjeramo vas da nešto preskočite ili kupite nacrt prije. Ne postoji paywall ili nešto slično ovome.
(obratite pažnju na broj verzije.)
autor ne zna o cemu prica, verovatno igra sims