Zatvori oglas

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy ili Hitman: Sniper. Popularne iOS igre koje je isprobao skoro svaki igrač na iPhone-u ili iPad-u i koje imaju jedan zajednički nazivnik - japanski developer studio Square Enix. Ušao je na potpuno novu platformu krajem prošle sedmice kada je objavio potpuni RPG za Apple Watch pod nazivom Cosmos Rings. Iako nije prva slična igra za Apple Watch, definitivno je jedna od najuspješnijih i prije svega najsofisticiranijih.

To uopće nije iznenađujuće. Iza projekta stoje iskusni programeri kao što su Takehiro Ando, ​​koji je odgovoran za seriju igara Chaos Rings, ili Jusuke Naora, koji je radio kao umjetnički direktor za nekoliko Final Fantasy nastavaka. Japanski studio se oduvijek oslanjao ne samo na kvalitetan gameplay, već prije svega na dobru i zadivljujuću priču. Cosmos Rings takođe imaju ovu funkciju. Glavna radnja se vrti oko heroja koji pokušava da oslobodi Boginju vremena. Međutim, na putu mu ne stoje samo razna čudovišta i šefovi, već prije svega samo vrijeme koje igra važnu ulogu u igri.

U isto vrijeme, događaj se održava samo i samo na Apple Watch-u. iPhone služi samo kao dodatak u kojem možete pročitati cijelu priču, pronaći statistiku igre, priručnik ili trikove i savjete, ali inače je Cosmos Rings prvenstveno za sat. Na prvi pogled igra podsjeća na RPG Runeblade, o čemu smo već govorili izvijestili su kao dio pregleda Apple Watch-a. Međutim, Cosmos Rings se razlikuje od Runebladea po tome što je mnogo sofisticiraniji, a programeri su koristili digitalnu krunu za kontrolu igre.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

Putovanje kroz vrijeme

Na početku vas čeka opsežna priča da se upoznate. Tada će se uvijek prisjećati kada postignete neki uspjeh ili pobijedite šefa. S obzirom na to, Cosmos Rings je sve o vremenu, kojeg nikada ne biste trebali ponestati. Ako se to dogodi, nažalost počinjete od nule. Iz tog razloga morate koristiti putovanje kroz vrijeme u prošlost ili budućnost, koje kontrolirate uz pomoć digitalne krune.

Svaki krug igre podijeljen je na dane i sate. Logično, počinjete prvog dana i prvog sata. U svakoj sličnoj rundi čeka vas određena doza neprijatelja, koja će se postepeno povećavati. Ima ih samo nekoliko na početku, a glavno čudovište vas čeka na kraju svakog sata. Jednom kada ga pobijedite, prelazite na sljedeći sat. Ukupno vas čeka dvanaest sati u jednom danu. Međutim, šala je da na početku imate vremensko ograničenje od trideset minuta, što ne samo da vam bježi u stvarnosti, već vam ga i čudovišta tokom borbi uskraćuju. Kada se približite nuli, morate koristiti putovanje kroz vrijeme u prošlost i vratiti se nekoliko koraka unazad, što će vam ponovo dati puno vremensko ograničenje.

Međutim, trideset minuta nikako nije konačan broj. Kao što možete putovati u prošlost, možete putovati i u budućnost (opet koristeći krunu), gdje možete povećati vrijeme sa energijom koju ste stekli. Također možete unaprijediti oružje i nivoe svog heroja u budućnosti. Naravno, potonji također ima razne specijalne sposobnosti, napade ili čarolije koje se prizivaju dodirom zaslona sata u donjem desnom kutu. Naravno, svaka čarolija i napad moraju biti napunjeni, što traje nekoliko sekundi u zavisnosti od težine. Međutim, sa taktičke tačke gledišta, nemojte čekati predugo, čim se nabije, odmah napadajte. Čudovišta također imaju svoje sposobnosti i različitu izdržljivost.

Ako prekinete igru, neće se dogoditi ništa strašno, jer će vam biti oduzeto samo nekoliko minuta, a možete bezbedno nastaviti nakon ponovnog uključivanja. Međutim, pazite da ne isključite igru ​​kada vam je ostalo samo nekoliko minuta od ukupnog vremenskog ograničenja. Lako bi se moglo dogoditi da sljedeći put kada uključite igru, morate početi ispočetka. Lično, uvijek sam smatrao korisnim završiti jedan sat igre i zatvoriti igru ​​nakon poraza glavnog šefa.

Jedite u realnom vremenu

Svi vaši napadi imaju različitu snagu. Na početku imate samo dva slobodna slota, ali će se oni postepeno otključati kako budete uspješni. Cosmos Rings je takođe veliki žderač realnog vremena, ali svakako vredi toga. Još nisam naišao na tako sofisticiranu igru ​​i korištenje maksimalnog potencijala sata na Apple Watchu. U budućnosti bi svakako bilo zanimljivo koristiti haptiku satova, na primjer, ali to još uvijek nedostaje.

S druge strane, očito je da je igra prilično zahtjevna za Apple Watch, a prije svega, registrovao sam povremeno trganje ili sporu reakciju svaki put kada bih je ponovo pokrenuo. Cosmos Rings čak radi i na watchOS 3.0 developer beta verziji, i više je nego stabilan. Sa grafičke tačke gledišta, igra je na pristojnom nivou, ali definitivno ima još posla. Cosmos Rings možete preuzeti u App Store-u za šest eura, što nije baš malo, ali za uloženi novac ćete dobiti punopravni RPG za Apple Watch. Za ljubitelje Final Fantasyja, igra je bukvalno obavezna.

[appbox app store 1097448601]

.