Zatvori oglas

[youtube id=”5i-Lvla_wt8″ width=”620″ visina=”350″]

Svijet mobilnih igara imao je svoju veliku zvijezdu mnogo prije nego što su danas postojali popularni naslovi kao što su Candy Crush Saga, Clash of Clans ili Angry Birds. Bio je svima dobro poznat zmija, koji je bio fiksni dio svih finskih Nokia telefona. Sada originalni Snake stiže na iOS, Android i Windows Phone, a korisnici pametnih telefona moći će da uživaju u sada već legendarnoj vrsti zabave.

Zmija ni nakon godina nije izgubila svoju popularnost, što je poznato i kod programera igara po modernim platformama. Stoga ćete u App Store ili Google Play pronaći brojne klonove i alternativne verzije originalne Hade. Ipak, 14. maja igra "Snake Rewind" planirana je da bude posebna iz jednog jednostavnog razloga. Iza njega je finski programer Taneli Armanto, koji je bio na samom rođenju mobilnog Hada i bio je odgovoran za njegovu instalaciju na Nokia 6110.

Zasluge Armanta se ne mogu poreći iako Had nije kreirala Nokia, već se pod različitim nazivima pojavljuje kao kompjuterska igra od kraja 70-ih godina prošlog vijeka.

Snake Rewind dolazi na veliki način i dolazi na sve 3 glavne mobilne platforme. Korisnici Hadu mogu igrati na iOS-u, Androidu i Windows Phone-u, a osim već klasične zabave, dobiće i neke nove mogućnosti. Na primjer, bit će moguće "premotati" igru ​​i nastaviti je čak i nakon "smrti" zmije.

Studio Rumilus Design, koji razvija igru ​​sa Armantom, još nije otkrio kakvu će politiku cijena implementirati za igru. Međutim, sve naznake na web stranici programera upućuju na freemium model. Čini se da će igra biti besplatna za preuzimanje i da će kasnije postojati mnogo opcija da igru ​​učinite posebnom kupovinom unutar nje.

Armanto je radio za Nokiju skoro 16 godina prije nego što je napustio kompaniju 2011. godine. Sada, prema njegovom LinkedIn profilu, vodi slobodnu djelatnost. Čovjek je 2005. godine osvojio nagradu za Zmiju, govoreći javno o Zmiji:

Kada smo 1997. godine kreirali Hadu za Nokiju 6610, željeli smo da pružimo ljudima zabavu, ali nismo ni slutili da bi to mogla postati legendarna mobilna igra. Pokazalo je ljudima da je moguće napraviti odličnu igru ​​za mobilne uređaje. Pre svega, želeli smo da iskoristimo prednost infracrvenog porta Nokia 6610 (prvog u to vreme), koji je omogućio ljudima da igraju jedni protiv drugih.

Izvor: staratelja
Teme:
.