Zatvori oglas

Nedavno smo najavili izdavanje još jednog paketa indie igrica putem flasha Humble Bundle. Ovaj put sadrži igre poznatog češkog studija Amanita Design, da budemo precizni Samorost 2, Machinarium, ali i potpuni novitet, avanturistička igra sa imenom Botanicula. A upravo zbog nje je paket već preuzelo preko 85 ljudi.

Brno studio Dizajn amanite ušao je u gejming svijest sa svojim svježim pristupom point-and-click "avanturama". Oni rade bez ikakvog razumljivog dijaloga i prije svega su grafički i zvukom koji oduzimaju dah. Riječ avantura ovdje je namjerno stavljena pod navodnike, jer je nemoguće zamisliti igre zasnovane na zapanjujućoj kombinaciji naizgled nespojivih predmeta ili rješavanju naizgled nerazrješivih zagonetki dok autori škrguću zubima i psuju. Avanture pod dirigentskom palicom Amanita Designa imaju sasvim drugačiji cilj: zabaviti, neprestano oduševiti, a prije svega vratiti igricama radost igranja i otkrivanja. I upravo na tome stoji najnoviji poduhvat studija iz Brna. U odnosu na Machinarium, u kojem se još uvijek radilo o rješavanju zagonetki i prilično složenih problema, Botanicula se oslanja na istraživanje velikog broja prekrasnih lokacija i simpatično čudnih likova. I dalje ćete kliknuti na sve što vam se nađe ispod kursora, ali ne u cilju pronalaženja nekakvog objekta od jednog piksela i popunjavanja inventara od deset redova, već jednostavno u iščekivanju onoga što će vas oduševiti od čudnosti.

U određenoj mjeri, vizuelni prikazi su također dobili promjene u odnosu na prethodne naslove. U poređenju sa Machinariumom, Botanicula je malo apstraktnija, ima izrazito više sanjarenja atmosferu i iako se može činiti nemogućim, ujedno je i mnogo oštrija. Pogledajte samo naših pet glavnih heroja: čine ga gospodin Lucerna, gospodin Makovice, gospođa Houba, gospodin Pěříčko i gospodin Větvička. Njihovo putovanje počinje kada njihov dom, veliko vilinsko drvo, napadnu džinovski pauci i počnu sisati sav zeleni život iz njega. Treba napomenuti da junaci postaju heroji, a ne svojom odlučnošću, te da će im, osim simpatične naivnosti, u avanturi pomoći i velika doza sreće.

Tokom vašeg putovanja, koje će vas voditi kroz mnoge različite kutke razgranatog svijeta, osim zlih mračnih pauka, srešćete i veliki broj različitih likova, od kojih će vam neki čak pomoći da se borite i branite svoj dom. Ali to neće biti besplatno - morat ćete im pomoći u rješavanju njihovih problema prije nego što krenete dalje. Jednog dana pomoći ćete zabrinutoj majci da pronađe svoje potomstvo, koje je pobjeglo negdje u nepoznato (shvatite izvan granica ekrana igre). Drugi put ćete tražiti izgubljene ključeve ili glista koji je pobjegao od mrzovoljnog ribara. Ali znajte da bez obzira o kojoj se vrsti aktivnosti radi, nikada nećete imati osjećaj da radite nešto nepotrebno ili čak dosadno. Čak i ako vam ovaj ili onaj lik ne pomogne. Možete biti sigurni da će vas uvijek barem nasmijati svojim otkačenim izdanjima.

Također možete pronaći sebe kako ponavljate istu animaciju iznova i iznova ili samo istražujete ekran igre dok zadivljujuća zvučna petlja svira u pozadini. Osim savršene grafike, Botanicula briljira i po pitanju zvuka. I ne radi se samo o muzičkoj podlozi (za koju se, inače, pobrinula muzička grupa DVA), već i o "dijalozima" likova koji se ponekad sastoje od čavrljanja otvorenih usta, ponekad tužnog mrmljanja ili hipnotizirajuće mrmljanje alikvota. Lijepo je vidjeti da su u pogledu kvaliteta zvuka mnoge indie igre u posljednje vrijeme bolje od velikih blockbuster serija.

Nažalost, potrebno je konstatovati da susret sa svijetom Botanicula nije dugotrajan. Vrijeme igre je oko pet sati. S druge strane, ova činjenica daje do znanja koliko je naslov vješto izveden. Kreatori su uspjeli sve izbalansirati tako da igrač nije dugo zaglavio nigdje, brzo su rješavali jednostavne probleme, a ipak se osjećali dobro u njihovom savladavanju. Teško je reći da li je to rezultat impresivnog vizuelnog stila, ali za sve vreme nisam imao priliku da zastanem na jednostavnosti slagalice, ili, naprotiv, previše zaglavim. A kako se uvijek radi o kvaliteti, na kraju ne možete vrijeme igre uzeti kao minus.

Ono što je takođe prijatno iznenadilo je činjenica da iza finalne animacije radoznale igrače čeka nešto dodatno. Kada obilazite svijet igre, moguće je komunicirati s likovima koji nisu direktno povezani s pričom i koji izgledaju kao da igraju drugu guslaju. Osim što sami likovi često nakon klika nagrađuju igrača nekim komičnim brojem, u dostignuća se računa i broj otkrivenih "vrsta". A nakon završnih kredita, igra sve to lijepo zbraja i otključava odgovarajući broj bonus filmova prema dobivenom broju. Uzimajući ga sa malo tradicionalnije tačke gledišta, ovaj bonus materijal pruža određeni stepen mogućnosti ponovnog igranja. Takođe je izuzetno lepo što programeri ne svode dostignuća na samo red teksta koji se pojavljuje na profilu igrača, nadajući se da će ih zadovoljiti rečima "Imam šest platinastih trofeja". Ali što je najvažnije, ovaj bonus naglašava ono što je tako lijepo u igri: nagrađuje nas što smo radoznali.

Zato budite radoznali i sami doživite svijet Botanicula. Ko je zadnji na drvetu, poješće ga pauk!

Početna stranica igre Botanicula.

Autor: Filip Novotny

.