Zatvori oglas

Već duže vrijeme se priča o dolasku AR/VR slušalica iz Apple-a, koje bi posebno trebale iznenaditi svojim specifikacijama i visokom cijenom. Po svemu sudeći, ovaj očekivani uređaj je praktično već iza vrata, pa se gigant iz Cupertina sada fokusira na razvoj posebnog xrOS operativnog sistema koji će pokretati slušalice. Na prvi pogled, ovo je dobra vijest – ponovo ćemo vidjeti potpuno novi uređaj koji može pomjeriti tehnologiju nekoliko koraka naprijed.

Nažalost, to nije tako jednostavno. Iako bi uzgajivači jabuka trebali biti sretni zbog dolaska ove vijesti, naprotiv, prilično su zabrinuti. Već duže vrijeme se govori da Apple radi na razvoju spomenutog xrOS sistema na račun iOS-a. Zato bi iOS 17 trebao ponuditi manju količinu vijesti nego što smo navikli. Stoga je sada pitanje kako će Apple pristupiti tome. Prema nekim fanovima, situacija kao sa iOS 12 može se ponoviti, kada novi sistem nije doneo mnogo novosti, već je bio fokusiran na opštu optimizaciju i povećanje performansi. Međutim, trenutni razvoj događaja to ne ukazuje.

Oculus Quest 2 fb VR slušalice
VR slušalice Oculus Quest 2

Proširena i umjetna stvarnost pomjeraju svijet posljednjih godina. Upravo u ovom segmentu u posljednje vrijeme bilježimo nevjerovatan napredak, koji može dobro doći ne samo strastvenim igračima video igrica, već i stručnjacima, zanatlijama i drugima koji im mogu olakšati posao. Stoga ne čudi što se i Apple počinje razvijati. Ali uzgajivači jabuka su zabrinuti zbog toga, i to s pravom. Već se čini da je razvoj iOS operativnog sistema na takozvanom drugom koloseku. Konkretno, verzija 16.2 je sa sobom donijela brojne ne baš prijateljske greške. Naravno, očekivalo se da će oni biti brzo riješeni, ali to se nije dogodilo u finalu i morali smo čekati ažuriranje nekog petka.

Operativni sistemi: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 i macOS 13 Ventura

AR/VR kao budućnost?

Iz tog razloga, spomenuta zabrinutost oko forme iOS 17 prilično se produbljuje. U isto vrijeme, međutim, još uvijek postoji jedno fundamentalno pitanje koje može biti prilično ključno za Apple. Da li su proširena i virtuelna stvarnost zaista očekivana budućnost? To među ljudima trenutno ne izgleda tako, upravo suprotno. Igrače video igrica posebno zanima virtuelna stvarnost, koja nije u potpunosti u domenu kompanije iz Cupertina. Redovni korisnici praktično nisu zainteresovani za AR/VR mogućnosti i vide ih samo kao lep, iako beznačajan, plus. Stoga, obožavatelji Apple kompanije počinju da se pitaju da li Apple ide u pravom smjeru.

Kada pogledamo portfolio Apple proizvoda i prodaju kompanije, jasno vidimo da su pametni telefoni takozvani glavni proizvod od kojeg gigant ovisi. Iako ulaganje u AR/VR može osigurati bolju budućnost, vrijedi razmisliti da li to treba ići nauštrb glavnog operativnog sistema koji osigurava besprijekoran rad navedenih telefona. Apple bi mogao skupo platiti za ovaj korak. Ako zanemari razvoj iOS-a 17, može stvoriti neuglednu udubinu kod korisnika koja će se povući neko vrijeme. O činjenici da za sada nema toliko interesovanja za AR/VR segment, govorilo se u članku u prilogu ispod.

.