Zatvori oglas

Termini kao što je proširena stvarnost se svakodnevno raširuju širom svijeta. Ali ako na to gledamo trezvenim okom, gdje imamo ikakvu upotrebljivu tehnologiju koja bi se masovno koristila? Nigdje. Ali ono što nije, može biti uskoro. Pitanje je samo da li će to biti sa Appleom. 

Apple ima svoju ARKit platformu, koja je već u svojoj petoj verziji. Proširena stvarnost bi trebala transformirati način na koji radimo, učimo, igramo se, kupujemo i kako održavamo kontakt sa svijetom oko nas. Bio je to, i još uvijek je, odličan način da se vizualiziraju stvari koje bi inače bilo nemoguće vidjeti ili učiniti. U određenoj mjeri, postoji nekoliko zanimljivih naslova, zatim nekoliko koje se isproba i odmah izbriše, i puno onih koji nisu ni zainteresirani za instaliranje. 

Usput, provjerite App Store. Odaberite marker Aplikacija, skrolujte do kraja i izaberite AR aplikacija. Ovdje ćete naći samo nekoliko naslova, a još manje je upotrebljivih (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple ima najveću platformu proširene stvarnosti na svijetu, koju podržavaju stotine miliona uređaja, ali nekako to (još) ne mogu iskoristiti. Mnogi ljudi mogu pomisliti da su se nekako pomirili sa svime što se tiče AR-a. Iako je činjenica da je WWDC tek ispred nas, a možda će nam obrisati oči svojim AR naočalama ili VR slušalicama.

Iznenadni napad Epic Gamesa  

Za Apple, Epic Games je prljava riječ s obzirom na slučaj oko igre Fortnite. S druge strane, ova kompanija ima viziju i ne može joj se poreći određeni napor u oblasti AR. Riječ je o naslovu RealityScan koji je trenutno u beta testiranju kroz Test Flight, ali na prvi pogled donosi ono što Apple do sada nije uspio – jednostavno i upotrebljivo skeniranje objekata iz stvarnog svijeta.

Iako aplikacija ne bi trebala biti objavljena za iOS i Android do kraja ove godine, pregled njenih mogućnosti izgleda zaista zanimljiv. Epic Games je prošle godine kupio kompaniju Capturing Reality i zajedno rade na stvaranju naslova koji će vam omogućiti da jednostavno skenirate stvarne objekte i pretvorite ih u vjerne 3D modele.

Korištenje RealityScan-a je prilično jednostavno. Dovoljno je snimiti najmanje 20 slika objekta iz različitih uglova u idealnom svjetlu i sa minimalno ometajućom pozadinom i gotovi ste. Kada se snimanje završi, 3D objekat se može izvesti i otpremiti na Sketchfab, popularnu platformu za objavljivanje i otkrivanje 3D, AR i VR sadržaja. Ovi modeli se mogu koristiti u različite svrhe, kao što je pretvaranje u objekte proširene stvarnosti ili dodavanje u igre Unreal Engine.

To se samo pokazuje 

Apple nije pogriješio kada je predstavio ARKit i njegove sljedeće generacije. Napravio je grešku što je nedovoljno predstavljao ovu platformu i nije stvorio nešto svoje za nju. Aplikacija Measurement je u redu, kao i efekti u Clips-u, ali još uvijek nije dovoljna. Da je već prije nekoliko godina pokazao svoju verziju nadolazećeg RealityScan-a, mogao je cijelu stvar pokrenuti u potpuno drugom smjeru. Korisnik treba da vidi i zna za šta da ga koristi, a ne možete se osloniti samo na kreativne programere čija se aplikacija lako uklapa u App Store. Osobno, vrlo sam znatiželjan hoće li doći do ARKit-a na konferenciji za programere u junu ove godine, ili će Apple to držati u tajnosti kako ne bi otkrio kartice za svoje buduće uređaje, ili samo zato što nema bilo šta reći. 

.