Zatvori oglas

Ručni uređaji su na tržištu od 1989. godine, kada je Nintendo objavio svoj prvi Gameboy. Postao je svjetski hit i prodao se u manje od 120 miliona primjeraka. Gameboy je započeo eru mobilnog igranja koja je trenutno na vrhuncu, ili možda malo ispod nje. Međutim, on nije predstavljen mobilnim igraćim konzolama, već mobilnim telefonima i tabletima.

Moga kontroler za igre za Android.

Otkako je Apple otvorio svoju App Store 2008. godine, iOS je nehotice postao ogromna platforma za igre koja je počela da istiskuje klasične igrače, Sony i Nintendo. Trenutno, Apple praktično dominira tržištem mobilnih igara sa svojih 600 miliona prodatih iOS uređaja, dok namjenski ručni Playstation Vita i Nintendo 3DS čame uprkos kvalitetnim naslovima. Jedini spas su im bili hardcore igrači koji nisu dozvoljavali udobne fizičke tipke, D-padove i poluge.

Oni su također u velikoj mjeri imali koristi od činjenice da nije postojao standard za kontrolere igara za iOS i Android. Iako je bilo nekoliko pokušaja, nijedan od njih nije zadobio snagu zbog fragmentacije i odsustva bilo kakve standardizacije. Uvijek je podržavao samo nekoliko igara. Ali ova prednost pada. Apple na WWDC 2013 uveo okvir za kontrolere igara i željeni standard za njihove proizvođače. I dva istaknuta igrača, Logitech a mogu, već pripremaju drajvere i bit će dostupni na jesen, odnosno u vrijeme kada će iOS 7 biti dostupan za zvanično preuzimanje i kada će biti predstavljen novi iPhone. Apple je to potvrdio na jednom od svojih seminara.

Ovo je velika prilika za programere, jer će Apple vjerovatno učiniti igre koje podržavaju fizičke kontrolere vidljivijima u App Store-u, a veliki izdavači će se vjerovatno pridružiti talasu. Na primjer, podržava kontrolere igara na Androidu mogu (na slici iznad) Gameloft, SEGA, Rockstar Games ili češki Mad Finger Games. Može se očekivati ​​da će se i drugi postepeno pridružiti ovoj kompaniji, na primjer Electronic Arts ili chillingo.

U nekim slučajevima mobilne igre za iOS više ne mogu konkurirati konzolnim naslovima, a zahvaljujući niskoj cijeni znatno su pristupačnije, dok premium igre za PSP Vita koštaju i do hiljadu kruna. Zahvaljujući podršci kontrolera za igre, Apple će još više izbaciti trenutne ručne uređaje i također radi na pretvaranju Apple TV-a u punopravnu igraću konzolu.

Više o kontrolerima za igre:

[povezani postovi]

.