Zatvori oglas

Danas se navršava tačno 5 godina od lansiranja revolucionarne trgovine mobilnih aplikacija App Store. Pogledajmo istoriju jedne digitalne revolucije.

Performanse

Prvi iPhone je predstavljen 9. januara 2007. i podržavao je samo aplikacije direktno iz Apple-a. To je izazvalo negativne reakcije, koje su se, međutim, čule tek nakon punih godinu i po dana. Steve Jobs je u početku bio protiv mogućnosti instaliranja aplikacija trećih strana. App Store je službeno pokrenut 10. jula 2008. kao još jedan dio iTunes Store-a. Dan kasnije, Apple je objavio iPhone 3G sa operativnim sistemom iPhone OS (koji se sada naziva iOS) 2.0, u koji je već instaliran App Store. Tako su aplikacije trećih strana konačno dobile zeleno svjetlo, čime je započeo još jedan veliki uspjeh za Apple.

iPhone sa iPhone OS 2.

Steve Jobs se ponovo kladio na jednostavnost. App Store je trebao maksimalno olakšati posao programerima. Oni kodiraju aplikaciju koristeći gotov SDK za iPhone OS. Apple se brine za sve ostalo (marketing, dostupnost aplikacije zainteresovanima...) a u slučaju plaćene aplikacije svi zarađuju. Od plaćene aplikacije programeri su primili 70% ukupnog profita, a Apple preostalih 30%. I tako je sve do danas.

Ikona App Store.

Apple je sam pripremio nekoliko aplikacija. Motivirao je odabrane programere i pokazao mogućnosti korištenja. Položeni su kamen temeljac App Store-a.

Jedna od prvih aplikacija bio je Apple Remote.

Revolucionarna trgovina

Apple je stvorio novi način distribucije softvera. Osoba zainteresovana za aplikacije pronašla je sve na jednom mestu, platila jednostavno preko svog naloga ili iTunes kartice, a takođe je bila sigurna da u njegov telefon neće ući zlonamerni kod. Ali za programere to nije tako jednostavno. Aplikacija prolazi kroz Appleov proces odobravanja, mora ispunjavati određene zahtjeve, a ako ne bude odobrena, neće ući u digitalnu trgovinu.

Apple mami programere u svoju App Store.

App Store je takođe omogućio instaliranje aplikacija direktno na vaš telefon, tako da niste morali da kopirate aplikacije sa računara, što ste mogli zahvaljujući App Store-u u iTunes-u. Korisnik je upravo instalirao aplikaciju i nije mu bilo stalo do bilo čega drugog. Za kratko vrijeme, aplikacija je bila spremna za korištenje. Jednostavnost je na prvom mjestu. I još jedna jednostavna stvar bila su ažuriranja. Programer je objavio ažuriranje aplikacije, korisnik je vidio obavijest na ikoni App Store-a, a nakon što ste pročitali promjene u novoj verziji aplikacije, već ste je preuzeli. I tako radi do danas. Tek u septembru ove godine iOS 7 će ga malo promijeniti, zahvaljujući automatskim ažuriranjima. A najvažnija stvar za programere? Nisu plaćali naknade, za sve se pobrinuo Apple. Bio je to zaista sjajan potez.

10/7/2008 Apple je upravo otvorio svoju App Store. Ponudite prve aplikacije u iTunes-u.

Microsoft, koji je smislio sličan dogovor puno kasnije je čak platio prvih 10 programera da stave aplikaciju u Windows Store. Počinjao je od nule, kada je App Store već bio lider na tržištu, a Android market (Google Play) je bio drugi iza njega, bilo je jako teško. Tako je Microsoft morao nekako motivirati programere da se počnu takmičiti sa App Store-om i Google Play-om.

Steve Jobs predstavlja App Store 2008:
[youtube id=”x0GyKQWMw6Q “ width=”620″ visina=”350”]

Za to postoji aplikacija

A kako je App Store prošao nakon lansiranja? U samo prva 3 dana, broj preuzimanja aplikacija dostigao je 10 miliona. Programeri bi mogli iskoristiti sve prednosti iPhone-a za kreiranje sjajnih aplikacija. 3,5-inčni ekran osjetljiv na dodir, akcelerometar, GPS i grafika sa 3D čipom omogućili su programerima da počnu graditi legende koristeći aplikacije – iPhone i App Store. Pametni telefon je postao moćan alat u samo nekoliko godina. Igraća konzola, mobilni ured, kamkorder, kamera, GPS navigacija i još mnogo toga, sve u jednoj maloj kutiji. I ne govorim samo o iPhoneu kao pametnom telefonu. App Store ima velike zasluge za to. Uostalom, Apple se već 2009. godine nije bojao lansirati poznatu reklamu Za to postoji aplikacija, što je pokazalo da možete imati aplikaciju za gotovo sve na iPhoneu.

Razvoj

Kada je App Store prvi put pokrenut, bile su dostupne samo 552 aplikacije. U to vrijeme iPad još nije bio na policama trgovina, tako da su postojale samo aplikacije za iPhone i iPod Touch. U ostatku 2008. programeri su već kreirali 14 aplikacija. Godinu dana kasnije, to je bio mnogo veći skok, sa ukupno 479 prijave. Do 113. godine kreirano je ogromnih 482 aplikacija i 2012 novih programera pridružilo se App Storeu ove godine (686.). U ovom trenutku (jun 044.) postoji više od 2012 aplikacija na App Store-u. Od toga, preko 95 aplikacija je samo za iPad. A brojke i dalje rastu.

Prva verzija App Store-a na iPhoneu, sa SEGA Super Monkey Ball u pozadini iTunes-a.

Ako govorimo o broju preuzimanja, ni mali brojevi nas ne čekaju. Međutim, pomenućemo samo one veće. Bilo je potrebno nekoliko godina da dođemo do App Store-a 25 milijardi preuzimanjai. To se dogodilo 3. marta 2012. Sljedeća prekretnica je ogroman porast baze korisnika i aplikacija. Nakon više od godinu dana, 16. maja 2013. App Store je dvostruko nadmašio prethodni rekord. Nevjerovatno 50 milijardi preuzimanja.

Zanimljivo je promatrati i razvoj udjela aplikacija koje su bile besplatne i plaćene. U 5 godina od otvaranja virtualne trgovine aplikacija, situacija se značajno promijenila. Dok je ubrzo nakon lansiranja distribucija iznosila 26% svih besplatnih aplikacija i 74% plaćenih aplikacija, u narednim godinama udio se pomjerio u korist besplatnih aplikacija. Tome je pomogla i činjenica da je Apple krajem 2009. godine uveo In-App kupovinu, zbog čega su mnoge aplikacije bile besplatne, ali ste drugi sadržaj plaćali direktno u aplikaciji. Sada, u 2013. godini, raspored je sljedeći: 66% svih aplikacija je besplatno, a 34% aplikacija je plaćeno. U poređenju sa 2009. godinom, ovo je velika promjena. Mislite li da je ovo pogrešno? Da li je to na bilo koji način uticalo na prihod? Greška.

Novac

App Store je zlatni rudnik i za programere i za Apple. Apple je ukupno isplatio 10 milijardi dolara programerima za aplikacije, od čega je polovina bila u prošloj godini. U ovom trenutku jedina veća konkurencija je Google Play trgovina, koja raste, ali još uvijek nema Apple po profitu. Najveće virtuelno tržište je i dalje ono u SAD-u, a istraživanje je tamo obavila i kompanija Distimo. Dnevni prihod od 200 najpopularnijih aplikacija na Google Play-u je 1,1 milion dolara, dok 200 najboljih aplikacija u App Store-u imaju ogromnih 5,1 milion dolara dnevnog prihoda! To je skoro pet puta više od prihoda od Google Playa. Naravno, Google brzo raste i sigurno će postepeno smanjivati ​​Appleove dionice. Također je važno dodati da prihod u App Store-u ostvaruje od iPhone i iPad aplikacija zajedno, što značajno povećava prihod.

Poklon

I najbolje za korisnike. Povodom 5 godina postojanja App Store-a, Apple poklanja zaista sjajan besplatne aplikacije i igre, o čemu već govorimo napisali su. Među njima ćete pronaći, na primjer, Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One dnevnik i druge.

.